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方墨漫畫大賞

第四屆(05-06)方墨漫畫大賞事後補完篇
文:傑特

道歉聲明:

  在這裡筆者得先向各位讀者道歉:由於方墨漫畫大賞發表前的一週筆者的iBook剛好因死硬碟入廠大修,因而讓整理一眾評審的評語的工作差不多被逼完全停擺﹣因為所有資料需有備份但都是Mac格式,加上原先寫的真正稿件救援不能,所以現在出來的只是一個簡單和未修整版本,對於一直支持本大賞的一眾讀者來說實在很不好意思。

  為了表示歉意,現在筆者盡可能以有限的記憶將各得獎作品的理由寫得詳細一些,以補回之前的粗糙。另外,由於爛橙賞一直以來(強調重點!)都不是筆者負責寫的,所以各位請看回正式文章內的評語。

 

方墨優秀賞:

 

《浪客行》井上雄彥

  其實最初一眾評審是沒有太過留意《浪客行》的,不是因為不好,而是他的好已經不是三天半月的事,而是由連載開始就好到現在,大家差不多將他的好當成理所當然,連日本的手塚賞第一名都拿過,還是打敗《烙印戰士》而拿到第一名的,還需要再錦上添花嗎?但當看過22期的兩場戰鬥之後讓眾評審重新評價《浪客行》的水準:過往井上最弱的正是戰鬥,始終他不是蛭田達也、森川讓次這些以畫格鬥漫畫起家的大師。但井上卻另走一徑,採用像黑澤明電影《用心棒》、《椿三十郎》那種一刀過的決鬥,沒有花巧,沒有多餘的風影和分格,一刀過,以氣勢取勝。在一大堆以大量無謂風影,多餘效果線,以及擺個有型姿勢的所謂格鬥漫畫滿天飛之時,井上這種復古風,走回早年劇畫風格的格鬥處理反而更顯得特出,尤其是斬藤次那一場更是精彩,藤次那一道血箭比什麼特效網點更震撼。

  至於故事方面也不必而廢話了,進入京都篇之後劇情又再緊張,逼力十足,也不玩太多花樣,和戰鬥場面一樣實而不華,逼力取勝。

 

《醫龍》 乃木阪太郎

  乃木可算是近五年漫畫界的一個奇跡,之前一直未聽過這個名字,但《醫龍》卻是一出天下驚,其作畫、分格以至角色打造都完全不像一個新人漫畫家的出道作,甚至很多出道十年的中堅都沒有這個程度的實力。以大學醫院的政治鬥爭作為主線,而主角的神醫技術反而變成將一場又一場的文戲連接的手法,情況一如浦澤直樹的《YAWARA!》般,柔道比賽只是用來連接故事之間的手段而不是傳統運動漫畫般、比賽是重點的作法。而在密集的劇情之間再加入實習醫生伊集院的成長,使故事的戲劇張力更加強,差不多是每回都是高潮﹣但這也成了他無法得第一名的理由:在短短的十本漫畫之中加入其他漫畫家可能要畫十五甚至十八期的高密度劇情,如果讀者的消化能力略差的話就會被這麼大量而需要用腦去消化的劇情壓得透不過氣來,沒有留些位讓讀者小休一下,整理之前的劇情而一味向前衝是問題,因此只能排到第二。

 

《交響情人夢》二之宮知子

  前五名唯一的少女漫畫。一直以來二之宮的漫畫都有點走偏風,和傳統主流的少女漫畫並不相同,是少數充滿強烈個人風格的漫畫家。本來以為千秋去了巴黎之後如果不是結束的話就一定會變成灌水拖戲,但二之宮卻利用不同舞台的轉換而一口氣換掉絕大部份的角色,以新角色和新事件來帶出新劇情。這種作法既不必煩如何讓新角色出來帶出新劇情,而且因為舞台的轉換讓故事更加活性化,這比起很多既想新角色但又捨不得老角色的漫畫家強多了。故事在畫了這麼多期仍然保持其趣味而沒顯疲態也是本事之一。如果不是剛過了指揮大賽這個高潮位的話,評審們應該會再給多一些分的。

 

《第一神拳》森川讓次

  其實畫了七十多本的《第一神拳》已經開始進入拖的階段了,尤其是宮田和一步的比賽告吹更被認為是惡性拖戲。但在畫面處理上卻是更進一步,特別是當蛭田達也半退休的情況下,森川已經成了講談社首席格鬥漫畫大師了。在七十三和七十四的間柴對澤村一戰更是近年最精彩的一場格鬥戲,完全將什麼『格鬥藝術』、『武道』踢到大西洋去了,回到最原始的怪物殺戮世界,兩個人都只為殺死對手而戰,什麼人性美好一面全部丟掉,變成一場邪惡和殺意之間的暴走,什麼天才優雅都不適用的死鬥,而最後的結果更是出乎讀者的意料之外。而這一場地獄的修羅戰。別說和其他漫畫比,即使是在《第一神拳》也是排上前五名的壯絕死鬥。單是這一場戰鬥就夠列入前五名以內了。

 

《RED邊緣反擊》村枝賢一

  雖然村枝已經超支地用多一本單行本來畫大結局,但最後仍是出現劇情太多但頁數太少的問題,因此而導敢大量劇情壓在最後一本之中,出現混亂的現像。尤其是《RED邊緣反擊》本身的畫面處理已經相當濃烈,完全表現出血腥味的仇殺,但因為劇情太密集,再配上這種風格的畫面就會讓一些觀眾消化不來,那自然看不出故事想說什麼了。雖然最後的現代篇有評審說是畫蛇添足,但這只是小問題,一如故事本身也存在不少犯駁位,但在這個追求狂野的故事風格之中,這一點的問題並不重要,與其度一個工整但失去狂野氣息的故事,還不如按感覺來畫更好。而最後列度臨死的一幕更將藤田和日郎那套『仇恨不能種出任何東西』的少年漫畫理論推倒﹣列度需要的不是『仇恨能為他帶來什麼』,而是『仇恨能為他破壞什麼』,甚至是即使以自己的一切作燃料也要讓這團火燒下去,直到所有物件都燒光成止:一種超乎理性和常識的情感,這是少年漫畫無法理解的部份,一如《第一神拳》間柴和澤村的死鬥一樣﹣和少年漫畫的道德世界是不同次元的。

 

方墨新人賞

《驅魔少年》星野桂

  星野桂能夠得到新人獎其實也是有點怪異,因為如果單以夠資格就入選的來說的話,真正的新人獎應該是《醫龍》!而這也是評審大會內多次激辯的一個項目,最後才決定將《醫龍》放到優秀賞部門之中而讓『像新人』的星野桂得獎。說回星野桂,他雖然不是那些十年一遇的大師如井上雄彥、北條司以至清水玲子、田村由美,甚至五年一遇的中堅如和月伸宏、山田南平也不知有沒有機會達到,但在一大堆水準不夠的,甚至是爛爛的新秀之中,他那種很『少年Jump式』的穩打穩札的水準已經算是不錯了,可惜的是同樣很『少年Jump式』的欠缺驚喜,太過多其他漫畫的角色和橋段的影子了,這樣下去即使不是一套就結束也難以更上一層樓成為讀者會長期記得的名字,這不是好現像。

 

方墨進步賞

《ZETMAN》桂正和

  如果不是《ZETMAN》的話,恐怕所有人都以為桂正和如不乾脆全職畫成漫的話就玩完了﹣或者說,他畫成漫搞不好會更有成就呢?看看I's不就是一套意淫十足的作品嗎?連少年Jump都可以搞出這套花樣,成漫豈非更強?但《ZETMAN》卻讓一眾評審記起其實最早走美式Hero風格的不是和月也不是麻宮騎亞,而是桂正和!在《ZETMAN》中桂總算畫出他最想畫的Dark Hero作品了,採取雙主角正反兩條線,以兩個極端的角度來看少年漫畫所謂的『正義』到底是什麼,再配合那種極具諷刺味道的劇情,一洗他只會畫軟性意淫漫畫的評價,向世人証明只要他願意的話也可以畫出相當具迫力、有深度和主題明顯的作品的。也再一次引証了少年Jump那種過份管制讓漫畫家的才能枯死的說法,像井上,像桂都是離開了少年Jump這個『娘家』才出現脫胎換骨的轉變,所以說,和月,你真的甘心讓少年Jump將你的才能扼殺嗎?

 

 

方墨原創劇本

《REAL》井上雄彥

  說到離開了少年Jump而更上一層樓的漫畫家當然首推井上雄彥,甚至集英社也屈服地找回他畫這套年刊制的《REAL》。在《REAL》之中井上繼續探討他的『挑戰哲學』,借三個主角的人生來看當人生跌進了谷底之後要如何才能再爬起來,在《REAL》沒有任何少年漫畫常見的情節,一如作品名所指,他們每一個都是活生生的人,沒有什麼勇氣的奇跡,也沒有友情可以戰勝一切,有的只是我們現實不斷面對的無奈,一切都無法改變,能夠做的只是如何面對,再次抬起頭做人,而這也是《REAL》真正地勵志的原因:因為主角不再是可以借主角威能而無往而不利的英雄,只是一群小人物,甚至只是被社會遺忘了的一群,但他們仍得繼續向上爬,這才是真正的勇氣,也是《REAL》的主題思想。

 

方墨創意賞

《東大特訓班》三田紀房

  《東大特訓班》是一套很有意思的作品,在故事中一切漫畫常見的橋段如狗血、愛情、陰謀、甚至連友情和主角威能都沒有。有的只是一科又一科的考試學習過程,本來最初作者也打算加入一些和學習無關的支線劇情,但最後還是全部割捨讓故事單純化。但單純並不等於不好看,作者籍著一科又一科的『實戰性』教學,讓主角(指考試的兩個學生而不是律師櫻木)開始學會獨立思考、分析,以及明白學習的意義,可說是和傳統的『學習哲學->學習理論->實技』完全相反流程,變成『實技->學習理論->學習哲學』,這種類似逆向工程般的手法可說相當新鮮,而他那種『你是垃圾!如果你認為不是的話就証明給我看你不是垃圾!』也要比GTO之流那種將所有責任推去老師那邊更顯得有自主性,這也是相當難得的。

 

方墨表達賞

《厄夜怪客》平野耕太

  其實這個獎也是每年的激戰區,首先是之前的得獎者如二之宮的《交響情人夢》水準依然高企,井上雄彥的《浪客行》更是越戰越勇,而其他老手如森村讓次的《第一神拳》也是越畫越好。平野耕太的《厄夜怪客》能夠得獎是因為他是『單項天才』:其他強敵他們除了畫面之外都有多樣強項,但《厄夜怪客》卻是故事平平但畫面表達一支獨秀,其歐美風的畫面處理又和桂正和、和月伸宏以至麻宮騎亞不同,更具有美式漫畫感以及卡通感覺,而且很具個人性,在千篇一律的日系漫畫家之中就顯得與別不同了,而這也是《厄夜怪客》得獎的主要原因﹣就是很具有個性。


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