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方墨漫畫大賞

第四屆(05-06)Format-ACG漫畫大獎
文:Format-ACG

前言:
  轉眼已經進入第四年了,最初本來只是由個人性挑選的漫畫賞,現在已經成為由網友提名,再由我們的一眾筆者版主評分的漫畫賞,雖然不能也不敢說已選出名實相符的當年度最佳作品,但已經盡可能做得最好的了。
  閒話少說,現在開始吧!

各獎項入選條件:
基本入選條件:需於2005年4月到2006年4月仍有單行本出刊的作品。以Amazon.co.jp( http://www.amazon.co.jp/ )為準。

方墨優秀賞:作品類型則沒有任何限制。而只要在該年內仍在出刊的作品都有權入選。
方墨新人賞:該作品為漫畫家第一套長編連載作品,首卷單行本於2002年4月後出刊。同樣以Amazon.co.jp( http://www.amazon.co.jp/ )為準。
方墨進步賞:定義自然是漫畫家的現時出刊的作品比上一套有大幅度的進步,又或者在作品連載中有顯著的進步(假如該作品的連載時間超過三年,又或者該作者只有一套作品)。
方墨編劇賞:即最佳故事獎,由創意,故事結構以至完整性評審。
方墨創意賞:由題材到橋段都有創意者為準。
方墨表達賞:由分格到畫面處理的各種漫畫表達技術。
方墨爛橙賞:1:名氣和品質成反比,即是很多人讚不絕口,市場大賣特賣,但我們卻不以為然,認為只是垃圾一堆。2:對漫畫家有期望或早已成名的漫畫家,但結果就是大失所望的作品,和3:本來是畫得很好但越畫越爛。

而方墨優秀獎和方墨爛橙獎都設有前五名,其他獎項則只有一名。
方墨優秀賞:
《浪客行》 40
評語:自從《浪客行》開始連載之後就差不多年年都夠資格入選年度最佳漫畫之列,而在去年休息後復出進入京都篇之後,劇情的張力更是一浪接一浪,而且動作處理更上一層樓,相比起之前仍相當混亂的戰鬥場面,現在已經找到一條出路,技巧更見成熟,如對衹園藤次的一刀更是精彩,實在找不到不給他第一名的理由。

《醫龍》 24
評語:其實這作品應該算是新人獎才是-但這個乃木阪太郎那裡像新人?不論畫功,分格處理和情節處理都完全是一個十年以上的老手水準,而其利用醫術作為醫院政治鬥爭的手段也很特別,有別於一般將醫術作為故事中心既作品,如果不是因為《浪客行》實在太厲害的話,一定能得第一名的。

《交響情人夢》 21
評語:最初以為進入巴黎篇之後劇情如果不結束之後就會開始灌水拖戲,但意外地仍有新發展,角色的成長仍然繼續,而且更不重複之前的橋段,讓故事繼續保持新鮮感,至於其音樂感和笑料也是一貫的高水準。

《第一神拳》 19
評語:雖然有人認為宮田和一步對決告吹有灌水之嫌,但作為不讓讀者輕易料到劇情的發展也是情理之中,而間柴和澤村的一戰更是格鬥漫畫史上最兇殘的一幕,將所有少年漫畫的格鬥常識完全推翻,回到一個弱肉強食的暴力世界,而結果更是出人意表,實在教人震驚。

《RED邊緣反擊》 18
評語:村枝在《RED》之中將暴力打回相當原始的層面,如果說《第一神拳》間柴對澤村是一種邪惡兇殘的怪物殺戮的話,那《RED》就是野獸們在血腥旋渦內拼鬥,可惜是最後因為太過多角色同時登場而出現混亂,而結局又有畫蛇添足之嫌,所以只能排最後。

方墨新人賞
《驅魔少年》※星野桂※文化傳信/東立
評語:一如之前說過,其實這個獎應該是由《醫龍》取得的,但醫龍不管怎樣看都不像是新人,情況一如謝君豪拿電影新人獎般-他那裡像新人?所以經過多次考慮之下,決定忍痛割愛而將獎給雖然不老練,但勝在四平八穩兼『像新人』的《驅魔少年》,當然,作品仍有很多很老套的地方,但相比起其他同期的新人(再重申一次,乃木根本就不是新人等級!)他已經很像樣的了。

方墨進步賞
《ZETMAN》※桂正和※文化傳信/東立
評語:在畫《ZETMAN》之前,沒人期待過桂正和還能畫一套比較像話的作品,他自從《電影少女 戀》之後,作品的水準便一集不如一集,到了《I’s》更只能算是妄想軟性色情漫,不知所謂到了極點。但現在的《ZETMAN》畫美式黑暗英雄卻表現出色,或者說這才是桂正和想畫的作品,雖然仍有不少無無謂謂的殺必死場面,但已經很不錯的了。

方墨原創劇本
《REAL》※井上雄彥※天下
評語:由《Slam Dunk》到《浪客行》再到《Real》,井上雄彥在這三套作品之中架構出一個原整的『挑戰』理論,在《Real》井上以三個已經跌到谷底的角色重新爬起來的故事,以另一個角色去看挑戰失敗的人,如何重新站起來的故事,名符其實地『Real』-人生不可能個個都是櫻木花道或者宮本武藏般不斷可以挑戰頂峰的,而這個故事就是寫失敗者的故事,相比起其他一味強調『只要努力就一定可以回報』的少年漫理論,這套是真正的現實故事。

方墨創意賞
《東大特訓班》※三田紀房※臺灣東販
評語:一套教人考試的漫畫,為什麼竟然可以畫得那麼有趣?沒色情沒狗血沒有愛情感情,更沒有其他三四五支線,只是一味地教兩個主角來考試,但這樣竟然能夠畫得有趣,單是想到這種『漫畫教考試』的作品單是想出這個題材還要畫得如此有趣的實在太難得了,所以實至名歸。(詳細評語請看另文

方墨表達賞
《厄夜怪客》※平野耕太※東立
作為方墨表達賞的常客,筆者認為《HELLSING》絕對是有資格再早一點拿這個獎的。和《浪客行》、《功夫旋風兒》這些有完整故事和擁有高度動態畫面表達技巧的作品不同,《HELLSING》可以說是一本純粹描述狂氣與暴力的畫集;和《RED》較寫實赤裸裸的血腥硝煙相比,《HELLSING》則呈現出一場美麗暴力美學的盛宴。而《HELLSING》另一個以上作品無法相比的獨特之處,就是作者平野耕太擁有罕見且高技巧的美日風格混合畫風,而與他相比同樣以美式畫風見稱的《EYESHIELD 21》就顯得小兒科了。除此之外「平野流」兼具瘋狂與格調的對白也是其他漫畫沒有的東西。而《HELLSING》在構圖和分鏡此作亦有高度的水準,最近一年的高潮莫過於主角阿爾卡特的「制禦術式零號解放」,回復自己「穿刺公」的外貌,解放所有體內的手下敗將,以壓倒性的姿態殘殺梵諦岡的狂信者軍團及最後之大隊,過程中畫面上雖然出現有大量的人物,但是構圖毫不混亂。而在近期的連載中,從主角對安德遜神父成為不死身的嘆息,讓讀者看到一直無情地君臨戰場的怪物的內心,由此看來作品似乎能在畫面以外的地方再踏出一步,所以往後的發展更加令我期待,不過此作的連載進度實在令人擔心啊。

方墨爛橙獎:
《死亡筆記》 47
  一套曾經被提名並有機會入圍優秀獎的作品,一個相當出色的開始換來的是令人意想不到的白爛發展,其無限先讀已經超越任何一套推理作品的範疇(不過這套是否推理作品則已經相當爭議),本來第二部可以是一個機會將故事修正回比較合理的方向,例如可以以M及N作為雙主角以找尋L留下來的線索,來追捕基拿作為發展,但作者反而將這種違反常理的互相先讀形式,以為這就是推理嗎?加上每期在單行本追加入一些有的沒的新規則(很多根本為加而加),引用某人的名言「又有新例?勁過人大釋法」。而今年最不合理的情節,莫過於是N只是看過基拿支持者的錄影帶,就鎖定魅上是基拿代理人,而否定任何可能性,只能說一句「真不愧是L的繼承者,連相信直覺多於推理的地方都一樣」。另外夜神月和N最後交手,亦令人感到很無力,作為一對一直互相先讀的對手,結局是主角最後不單因為腦殘而敗北(腦殘程序實在能夠和Gundam Seed Destiny一直精明的議長突然腦殘那種突如其來相提並論。)而且所謂的計謀之一是N的兩名手下用一晚時間完全複製一本假的死亡筆記,真是有夠唬爛。
《Getbackers》 35
  本年度極其鬼扯的大作(笑),單是第一代閃靈二人組的描述已經足以能令其打入爛漫行列,在此簡單講解一下有關情節,話說第一代閃靈二人組波兒先生在無限城夾層地帶入口,因為年紀老邁的關係,不敵三騎士,之後因為赤屍路過才得救,但之後波兒先生再戰三騎士時因為得到無限城夾層地帶的力量而回復年輕時的力量,人稱「疾風之王」的他只是「行過」,「行過」的速度產生的真空氣流就殺敗其中二人.....還未完結,波兒先生大戰三騎最後一人,又因為對方功力問題,年輕的波兒先生完全不是對手,這時候波兒先生「回復年老的狀態」,用長期苦練的「第六感」打敗對手....已經不談兩位主角的力量完全離開了初期故事設定問題(故事中二人可是一直這麼強的,但有興趣的讀者請翻開早期單行本),再者這一篇主角們打到已經幾乎忘了本來奪還的目的了,來到這裡我已經無話可說了。
《One piece》 21
  故事沒有明確目標已經不是今日的事(目標是找ONE PIECE?他們在那一期有找尋過?)問題是繼去年銀狐這場無聊及無關重要的對決之後,近期連載由找船匠變成捲入海軍陰謀再交代妮哥的過去,不過最後還是一異為打而打,妮哥過去一段還是一如以往人物回憶例必狗血,這其實都不是ONE PIECE今時今日的事情,今年ONE PIECE最大問題是主角們的實力到了一個瓶頸位,很難再在招式上突破(本來已經沒有什麼招式可言,只是以力打力吧!),結果路飛首先要「變身」(?)用「二擋」「三擋」等力量等級的突破去擊倒對手(完全令我想到界王拳...),笑點亦沒有突破,作者已經沒有能完結這套作品的能力吧?
《網球王子》 15
  主角龍馬和跡部的一場嬴了不少分數(笑),二人打到最後一局,打到百幾分,打到二人都倒下,打到誰能夠站起來的一方是勝利者?簡直就是拳擊漫畫吧!話說回來,女主角(?)好像消失了呢~(笑),不過無可否認的一點,作為一套運動(?)漫畫作品,網王已經越一眾『非人式』運動漫畫而變成一套龍珠式戰鬥漫畫了,能夠將本事沒有什麼花樣可以玩的網球畫得如此神乎奇技,實在甘拜下風,吾等不級。
《狐忍》 11
不知該不該慶幸,相較去年,今年的《狐忍》確實“遜色”了不少。雖然故事以第一部的三年後作開段,但一來又再是拯救人質的相似劇情,作為新篇再開這種固定戲碼表現總算中規中舉,不過不失,只不過在佐井登場後又再變爛。
劇情拖慢已經跟《狐忍》程對等關係,再講下去讀者不悶筆者也寫到悶,所以今年度爛橙獎的得分點就是「妖狐數尾巴」。
今年嗚門對大蛇丸的一戰突破了去年被稱為是一場「召喚獸之戰」的三忍大戰,由忍者本身變成妖怪去戰鬥,鳴門被妖狐的卓羅包裹全身,尾巴越多力量越強,除了巨大化,還懂得使用米氏粒子炮;而大蛇丸的本體就好像只有一個頭跟一條長長的頸,藏於無數個肉身中,蹤使被鳴門一分為二也不能傷他分毫,連岸本自己也以兜向自己吐嘈說這是場怪獸大戰。
其實岸本應該清楚自己的問題,之前一直批評的慢動作分鏡及過多回憶今年已經見少了,雖然仍算不上明顯改善,不過確實稍有收歛,畢者是真心希望將來岸本的作品在方墨進步獎中榜上有名。

方墨改編劇本賞
《幪面超人SPIRITS》※村枝賢一※玉皇朝
正當『後石森年代』的幪面超人越來越歡樂的時候,村枝賢一重新將Mask rider拉回我們所認識,背負著改造人悲哀的英雄,以ZX為中心,一號到Super 1為止的所有超人全部 都登場,但沒有那個比那個更搶戲的問題,每一個都是拼了命地戰鬥,但又不失石森的味道,可說盡得石森幪面超人之三味。 (詳細評語請看另文

方墨特別賞
電車男
說來電車男可說是一個很詭異的作品,改篇?原作是誰?2ch?而漫畫單是香港就可以找到四個版本,更不知日本有沒有更多的了,再加上電影電視,一時整個日本都來一股電車男熱,更越來越多根本不是宅的人自稱作宅,突然間宅好像重新回到水面上去了。但事實上卻不是這麼一回事,問題和偏現仍然存在。另一方面電車男讓所謂的『2ch文化』,即網路語言文化成為一種新熱潮,即所謂以文字砌出圖畫,又或者一大堆變音字等等,這些都隨著電車男成為廿一世紀初的一種新文化,因此將電車男列為特別獎乃實至名歸。

方墨終身成就獎
車田正美
作為一個漫畫家,車田顯然離所調『偉大』還有一段距離,他的作品問題多多。但作為影響後世的漫畫家,他卻肯定是最多的一位,星矢那種『擺姿勢格鬥』正是由他發揚光大的,沒有星矢,日後很多格鬥作品都會變得不一樣,而他更是美型格鬥的老祖宗,而在非他本意之下,BL、YAOI派更奉星矢為聖典,影響無處不在,單是這些車田正美就已經夠名留漫畫史了。因此在今年星矢在事隔十多年後再次動畫化的際此,選他成為特別大獎的得獎者,以表揚他對漫動畫史的影響。

眾評審賽後意見:

asurada
小直
Negator


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