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文:CASTER

只見雙方力盡倒地,裁判員開始倒數。現在,比賽己經最後關頭,只要誰先站起來,誰就會得到勝利”

”喝!!!只見這光頭老漢(?)發出一聲長嘯,橙紅髮青年立即應聲被轟飛至觀眾席,距離足足有數層樓之高,可是橙紅髮青年並沒有失去意識,只見他毅然地站圯來,一步一步地走回比賽場地....”

或許會有讀者覺得奇怪,這是啥殺人比賽啊?其實這不是甚麼罕見的浴血搏擊運動,而是各位隨便扭開電視都看得到的,被稱為紳士運動的-網球

超級系?真實系?

日本的運動漫畫有兩個派系,一個是以超現實的魔球主宰比賽的超級系,一個是以現實的運動技術描寫比賽的真實系,兩者對作者的功力各有需求。

超級系的劇情流程主要是魔球決勝,以隊長翼為例,雖然每一個球員都好像各有所長,但實際上比賽流程也不外乎主角們各自使出必殺技,看誰的必殺技可以壓倒龍門,我通常會稱這個為”投手概念”,就好像棒球的投手和擊球手的對決,只要投手投出的球擊球手擊不中,就算投手勝了,而超級系的運動漫畫基本就是循著這個概念來描寫比賽的。

而真實系就比較要求作者對該種運動的熟悉程度,作者要就該種運動的運動員分類,並以該運動員的技術特點來壓倒對手,以Slam Dunk為例,湘北的五個球員各自有自己擅長的領域,比如說櫻木的籃板球,三井的三分球等等,而在比賽中他們就是以他們所擅長的能力去勝過對手,同樣都是壓過對手,真實系跟超級系最大的不同是,他們所擅長的技術,不一定是拿來得分的,比如說宮城的高速盤球除了用來上籃之外,更多的是拉開空間以分球給隊友,而赤木BLOCK SHOT根本就是防守技術,不是拿來進攻的。總而言之,真實系比較著重多次元的描寫,不會像超級系那樣偏重於魔球對決。

而今次的主角:網球王子毫無疑問,是套超級系的運動漫畫。

 

一個連網球的基本知識都不懂得的網球教練

曾經聽說過網球王子的作者許斐剛是個網球教練,既然是個教練,那他對網球這種運動應該有一定程度的認識吧?再看看網王的開段,一個老喊著全國制霸的部長(當然,論美形的話是差很遠...),一個整天睡眼惺忪的一年級生,有不少地方都跟Slam Dunk有點兒相像。再加上比賽描寫都比較偏重真實,角色們使出的招式都是現實可以用到的。顯而易見,網王一開始其實是打算走真實路線的。但是,就算是在初段,看起來還是有不對勁,到底是那裡呢...?對了!他們的一發成功率未免高的過份了吧?

真實的網球比賽的關鍵在於球員的發球局,透過發球來為自己取得主導權,擊敗對方取下一局,並在對方發球局時設法瓦解對方的攻勢,使主導權易手給自己。所以為了防止主導權被奪,發球技術就顯得很重要,在發球局中會允許球員有兩次發球機會,如果兩次發球均失誤的話就會把分數送給對手,因為有兩次發球機會,所以球員在第一次發球時都會選擇大威力但容易失誤的發球,務求拿下ACE或是使對方陷於被動,而倘若一發失誤了,為了避免送分給對手所以二發多數會選擇比較穩定但威力低的回球,不消說,這樣對方會比較容易接球甚至是奪回主導權。在職業網球的世界,一發的成功率能有50%以上的話己經非常了不起了,但是看看網王,球員一發成功好像吃生菜般平常,再看看接發的那一方,只要發球不是啥必殺發球他們也接的相當輕鬆,整場球賽看起來完全沒有主動被動之分,身為網球教練的作者該不會不知道一發的威脅性吧?真是個半調子的教練啊。

而作者半調子的地方還不止在發球上,還有球員們的招式也一樣半調子,雖然說網王初段的招式絕大部份也能在現實使用,但是作者卻完全搞錯了這些招式的性質,比如說主角越前龍馬的外旋發球,這種球一落地就會往對方身體飛去。這種球,其實也就是被誇張化的上旋發球,而且這種球並不是為了拿下ACE,而是為了降低回球威力以方便上網的。可是在漫畫中,這種外旋發球卻成了主角得分的利器,甚至是用來打人的殺人發球,這真是網球嘛...而其他諸如甚麼波動波燕子回球甚麼的,不用說,現實是沒有這種球的。說到這裡,己經不是半調子的問題,而是究竟作者是不是網球教練也要打上一個問號了。而還有一個更重要的,甚至是影響到以後網王愈來愈誇張的問題,就是,作者根本就搞錯了網球的基本概念。

在網球比賽中,有一個術語,叫作”致勝球(WINNER)”,意思是對方無法碰到球就得到了的分,或許有讀者會覺得奇怪,不過是把球打到對方打不到的位置而已有,有必要特別去統計嗎?但實際上,就算是現任球王費達拿,在某場對上羅迪克的比賽中,總分拿了150分,而致勝球數卻只有55球,換言之只有差不多三分之一。那其他三分之二的得分到那裡去了?那就是羅迪克的失誤了。或許有人己經發現到,其實網球,就是一種透過主導權,來迫使對方失誤的球類運動。可是在網王的比賽裡,絕大部份的得分都是都是致勝球,為什麼呢?其一當然是因為作者對該類運動的認識不足,其二就是前邊所說的”投手概念”了,投手只要投出的球擊球者打不中就算勝了,同樣地,只要主角打出的球對方接不到,就算主角勝了。所以即使是在早段,作者不斷將教科書上的東西搬字過紙,同樣掩飾不了作者根本完全不熟悉網球的事實,現在不要說網球教練,恐怕他還沒有認真看過一場網球。可是飯還是要吃,工還是要開的。作者就帶著他那連半調子也稱不上的網球知識,畫著這一套網球漫畫...

個個都是聖鬥士

其實搬出”投手概念”己經說明白,從中段開始的網王,也就成了一套典型的超級系運動漫畫。從不會彈地的零式短球,再到大概連高橋洋一都會大呼不可思議的三種回球,從會繞過網邊的回力刀蛇球,再到連拳擊手都會甘拜下風的抽擊球A。一招招誇張的必殺技應運而生,網王的比賽流程就愈來愈離不開魔球對決。但縱使是如此,網王到中段還是不乏一些算的上精彩的描寫,比如說跡部對手塚那場球賽,雖然都是玩主角負傷應戰的老橋段,但手塚對勝利的執著還算是描寫到出來。

但是不知道是因為作者的靈感己經油盡燈枯,又還是沒勁畫下去,故事愈發展下去,比賽模式就愈單調。往往就是主角的舊必殺被破,然後對方使出從未看過的新必殺壓著主角打。在被對方大副領先到只差一局甚至是只差一分的時候,主角突然開竅,反破對方的必殺技,然後使出剛剛領悟的必殺技一舉反先對手。”同一招,對聖鬥士是沒用的!”沒想到,這個在聖鬥士星矢一直實現不了的概念,竟然在網球場上被一眾網球手實現出來!我想連車田正美都會感動的流下男兒淚吧。

而魔球不用說,當然是愈後期愈誇張,會打中對手的抽擊球A和外旋發球不算甚麼,畢竟才一兩球而已,每球也向對方身體招呼才叫硬道理。故意打觸網球很強?我的球還會在網上走呢。一個初中生發球時速超過200有甚麼值得自豪,我單是回球就快的連球也看的見了啊。而網王其中一種最偉大的創意,也就是原來打網球,也可以變超級賽亞人的。看那越前龍馬,全身金光閃閃,語系還會自動切換成英語,比WINDOW XP更加方便。如果有龍珠的戰鬥力測量計,測量途中大概都會因為戰鬥力破表而爆掉吧。這個打網球變超西的設定,向每一個畫運動漫畫的漫畫家,不,應該是向每一個靠畫漫畫為生的人們(富奸不在此列),原來漫畫,還可以這樣畫的!!

但是這也不過是作者的50%功力而已,使出上述招式的,也不過是關東大賽裡的選手而已,到了全國大賽,才是戲肉所在!球不再只會前衝或是旋轉,而是會二次甚至三次逆向變化,比飛雄馬的消失魔球還要高一個檔次。反手不是指球員在反方向打球,而是是倒轉球拍的握法-反手聖光劍!以後想打雙打卻沒伴的人不用寂寞了,因為網王首創了一個人打雙打!現在網球不單止只有網球看,甚至是相聲,或是幪面俠,網王都一一為你奉上。既然有超西,當然就有進化版超西二,而且還不止是帶閃電這麼單調,而是全身發出金光閃閃的光芒,讓人如同目睹耶和華的餘光一樣,叫你不敢直視。來到這一刻我才發現我錯了,作者的靈感沒有油盡燈枯,反而是如泉水般源源不絕,如此KUSO的創意,直叫人甘拜下風啊~~~~

千萬不要砍啊

在跡部對龍馬的以倒數決勝負的網球拳賽後,在比打黑市拳更激烈的波動球決賽後,人們都陶醉於作者的創意中,久久不能自己,可是回頭看看人氣排行榜,原來己經跌到倒數之列了。

唉,這只能怪外間的人沒有眼光,不懂得這套驚人大作的醍醐味所在,在這裡求求少年JUMP的老大們,千萬不要砍這套驚世大作,我有理由相信,作者的創意還沒有用盡,很多人還會期待他進一步的惡搞。你們如果把這套大作砍掉,會剝奪了千千萬萬人的娛樂啊~~~~


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