總算知道BHUC衰乜啦-《House Of the Dead 2&3 Return》
文: 傑特
當然說到打喪屍最有名的肯定是Capcom的Bio系列,但以這派生出來的喪屍遊戲中,SEGA的House of the Dead也是很有名的,這次SEGA將第二集和第三集足本搬到Wii上其實也是不得已-因為第四集用的底版要去到PS3的級數,與其將畫面降低還不如將之前的移過來更好。
咁先似大公司丫嘛!
SEGA的遊戲雖然近幾年跌得很厲害,但由於底子厚所以再差也有個譜,更何況這個系列也算是SEGA的經典遊戲,加上這次他們又很大方地一份價錢兩隻遊戲之餘,再包一把槍托而不像Capcom那麼小家小氣要買特版才包,所以雖然遊戲是舊貨,但對於不想買那隻其實似是為了賣槍托而出的槍game的玩家,單是買原裝槍托而買這遊戲就已經值得了。其實那玩意還不是普通的膠製品?既不是什麼高科技玩意,更不是用了什麼特別貴的材料,大方一點送給客人又有什麼關係?反正開發一隻遊戲已經那麼花錢,豪一點全部都是特別版那樣大家都高興又有什麼關係(關於特版文化的起落筆者有機會再談吧)?SEGA這次就聰明了,由於是舊作重推所以就要豪一點,不但兩集合一再送東西,這樣玩家覺得超值自然會買,這才是生意經。不然就像任天堂般不出特別版,對自已的遊戲有信心又何必搞這種東東?又要搞特版又要小氣,結果反而讓可以好賣的遊戲變得不好賣,自討苦吃。
果然好爽!
HOD系列有一個特色是沒有什麼特別槍之類的玩意,只能靠手上的無限子彈槍來硬掃,其實這樣難度是比較高的,你可沒有火箭炮給你將對手轟爆又或者用機槍棋掃千軍,而且HOD的敵人往往是突襲性的,雖然沒有BHUC的那麼耐彈,只要打頭一兩彈就可以打爆了,但也只要夠準的話其實也的確不需要什麼特殊武器,一把手槍和一把『諗極都唔明為乜冇散彈功能兼可以打九里遠既』散彈槍就真的可以殺個不亦樂乎,而且遊戲節奏明快,只要槍槍打頭很快就可以掃光畫面的雜魚前進,而首領也是只要打弱點的話就可以阻停動作,不像BHUC般想用一般手槍打停首領行動難度高到過火,不用機槍掃也休想打停那白衣怪人,想像當年以小刀來爆機更是不可能。當然這也是因為要像回本家才有這種設計,但就不像HOD般刺激痛快,一連數十隻喪屍不斷衝過來,而你就將他們打到一地肉碎,極之獵奇。另外遊戲也有一些補血的玩意但只要記好位還是很容易拿到的,第二集是那些『唔知點解捱到我地黎至俾喪屍殺』的路人,而第三集則是救同伴就可以補血,比較寫實-如果係荒野基地都有路人跑出黎我會順手打爆埋佢,點知佢係唔係敵人黎架?
畫面好心就執正少少啦衰人
遊戲性方面不用懷疑了,SEGA經典之作的第二集和第三集,仍是那麼好玩,筆者本來只是玩兩玩就收工的,但一玩就停不下來,結果還要是一大早爬起床就玩到上班為止,十分神經病。難度方面也夠,不過很奇怪是雖然設定是easy但也不覺得有多容易,補血的還是只有那幾個,敵人好像弱了一點點但也不覺得容易了許多,難打的還是難打,倒是每玩一次接關次數和血就會增加,讓遊戲越玩越易倒是不錯,其他模式也很齊全,但畫面就不得不說幾句了,沒錯這只是將舊遊戲搬字過紙地往Wii上推,但好歹也要像PS2移植Nights般改一改畫面吧?第二集的畫面真是醜得要命,甚至連用來玩打字遊戲的版本都好像比這漂亮,脫力到不知該怎樣說才好。而第三集由於本來就比較強,但還是很醜,女主角更醜到一見難忘,在這個萌就是正義(核爆)的年代,女主角即使不萌也不該這麼難看吧?當然SEGA的遊戲一貫如此但也夠要命了,只要改一改貼圖就好了吧?不過不管這些其實遊戲還是很不錯的,一份價錢兩隻遊戲再加一個槍托,絕對是抵食夾大件,在這個日元高企的年代這種廠商更是值得支持,下次要不要推出Virtual Cop?
reviewer profile
本來沒想過但結果還是玩了好幾天的HOD迷。