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深入評論

終於可以好爽咁玩啦!《Persona 3 Festival》
文: 傑特

  不是說《Persona 3》不好﹣事實上,比起太過高手向兼深沉的故事的《真.女神轉生3》,女神異聞錄系列其實是偏向一般玩家向的,而這次不但在吸引一般人以及難度之間取得平衡,而且創意也佳,竟然想到將戀愛SLG和RPG加起來,而且二者還不是打混的貨色而是貨真價實的等級呢!名符其是一隻遊戲、兩種享受,所以ATLUS也不客氣推出強化版來滿足玩家,以及再賺多一次玩家的錢。
  
最大的優點反而是最大的問題?
  以前也說過,筆者雖然很喜歡《Persona 3》,但只打到一半就不得不放棄,原因正是遊戲實在太浪費時間:首先是遊戲強制玩家必需要捱足一年,不管你用了金手指不死等等,但時間未到就只能呆呆地等,直到時間到才會強制展開故事前進,對於那些一玩就一百小時的煲遊戲一族來說當然沒問題,但像筆者這類跟本沒有時間慢慢煲的人又或者急燥者保證會殺死很多腦細胞,更慘的是由於採用即時生成迷宮,所以畫面不能太複雜,長時間看來看去都是同一堆東西自然會有沉悶的感覺了。而且沒錯戀愛模式是很好玩,但是不是玩過頭呢?再加上一大堆屬性雖然遊戲是變得更耐玩,但也變得更煩人。相信ATLUS也知道這個問題,所以決定推出一個完全沒有戀愛要素也沒有體調等要素的純RPG遊戲,玩家不需要再等日子過也不需要去洗手間調整體調,總之一口氣向前衝看故事就好,遊戲的節奏由玩家重新掌控,那整個遊戲的時間就會變得較短,明快感覺也變重了。
  
潮流興舊酒新瓶?
  近年還真多一些將遊戲改頭換面當新遊戲再推一次的例子,SEGA就已經在《人中龍2》和《Shining Force EXA》玩了兩次,konami或者光榮更是炒冷飯的專家。而這次的《Persona 3 Festival》當然也是炒冷飯的一個好例子,首先是將舊遊戲的各項設定、event能力提升條件改寫,再加入新仲魔來變成一隻新遊戲,而且更加入Hard mode讓已經玩過舊版的玩家挑戰,也算是有點良心的了,最少也不是只加個難再加一些仲魔就屈多玩家再玩多一次,天!一百小時的慢長抗戰呀!沒有這麼多新東西誰要多玩一次?至於所謂的後日談,簡單來說就是沒有戀愛模式、改用『綾波第X代目』的艾姬絲當主角,實行滿足粉絲要要求,不然這類特別強化篇就沒有意義了。
  
說難不難但也不算易
  相比起其他RPG的等級主義,在女神系一直以來都是屬性系統,如果不能掌握敵我雙方的屬性對應的話即時等級高也會死得很慘,反過來的話低等級也能過關斬將,但難在能換換persona的只有主角,而其他角色由於固定能力,所以只能不斷更換角色來應付各種敵人,而在遊戲在前兩關是不齊人的,要玩完兩個迷宮才算是齊人出擊,而且還得花時間在迷宮升級呢!即使像其他RPG般只狂升一兩個角色的事在這裡是行不通的,除非主角剛好有能夠代替角色的persona能力,不過好像第二關的首領狂用冰魔,如果你剛好帶著真田的話保證你死得很難看,所以即使不甘心也只能換換純平來打,而且即使你想搞百合後宮(如果玩正章的話主角還真可以來個後宮全攻略呢!可惜結尾一睡不醒,只留下後宮...)也不可以,最少前兩關強制一定要用一個男角。另外遊戲的肉搏戰威力不夠,差不多全靠persona能力,單靠武器打實死沒生,甚至比以前的女神系列更嚴格。
  
果然賣聲優!
  本來異聞錄就主打聲優,而比起正傳由於這一次一來就所有角色齊人,所以不用等也可以一開始聽到能登麻美子.坂本真綾、豐口惠和田中埋惠的聲音,而這一集更加入了妹屬性的齌藤千和,讓聲優陣更強。而如之前提到這次是主打艾姬絲,所以她的萌位也很多,加上妹妹的梅菲斯兩個機械人絕對滿足玩家的期望(笑),故事是眾在在三月最後一日被困在宿舍之中,和自稱是艾姬絲妹妹的梅菲絲一起去神秘的空間冒險,而竟然見到應該在沉睡狀態的主角的背影,那搞下來就是一關打一關了,不過這系列由於自動生成迷宮,所以多玩畢竟會悶,如果不是系統好的話要來個數十小時抗戰還真沒什麼可能...
  
reviewer proile
  由於喜歡坂本真綾,所以單是能用她當主角就夠理由玩了的動畫宅一個。
  



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