不枉等了十年《Phantasy Star Online 2》
文:傑特
今年的暑假有兩隻大型MORPG登場,繼「玄門正宗」的《Diablo III》之後,SEGA也推出開發兩年的《Phantasy Star Online 2》,作為日本第一隻MORPG,玩家值得等上十年嗎?
多年經驗總合集
相比起有長達十年的空白的《Diablo III》,名義上PSO2也有十年的空白,但其間卻有推出《Phantasy Star Portable》以及《Phantasy Star Universe》,亦即是說其實由第一集在Dreamcast至今,SEGA一直不斷地研發這個系列,而且不論是家用機、手提機還是電腦都見其蹤影,因此雖然名義上這只是PSO的續集,但卻是集合了這十二年開發這系列遊戲的經驗。而在這遊戲中可以看到其他延伸作的元素,像MAG、武器切換、伺服器移動以至各類要素等等。都是以過往多隻遊戲修改而來,所以遊戲一來的完成度已經相當高,整個系統十分成熟,甚至連收費道具系統也看得出SEGA在不想變成金錢主導為前提下,既保持免費也能玩得開心但又想玩家付錢的兩全其美,這點可謂相當難得。
多元化任務
雖然同樣是MORPG,但PSO系統基本上每一個任務都是獨立運作的,每次完成任務後都要回到Lobby,再去找另一個任務加入。這樣好在不用死記進度,只要看看任務表就知道了,而且系統也有提示在進行的任務,不會忘記。而開新任務的條件則是在Lobby接受電腦NPC的委托,完成後才能開新任務。另外也有臨時任務等等,花樣很多不會無聊。另外雖然一般最多只有四人一組,但也有多組同時執行任務變成最大三組十二人的大戰,玩起來相當痛快。不過最重要是即使十多人再加一大堆怪在畫面,但筆者的N9800GT(省電版)在一般設定下仍然很順,不覺得有拖延而且畫面做得很漂亮,可見SEGA在這方面的技術還真不是普通的強。
真的可以「免費」遊戲
最初筆者很擔心是,即使SEGA宣稱遊戲即使免費也能玩,但會不會是騙人的說法,去到真正遊戲時還是要付錢才能玩下去?到出來時證明他們說到做到,如果你不賣道具、不開房間,也不儲道具的話其實絕對可以免費玩到不想玩為止。事實上即使不賣道具除了錢很難賺外也沒有什麼大不了。而且即使要付錢也可以拖到等級20以上學的技能較多才需要考慮買多一條技能列,MAG也是這樣。如果是那種一個角色玩到老的話真的可以玩到很後才需要付一點錢來買倉庫又或者加大角色的背包空間。不過賣道具系統My shop卻真的值得每月花錢買來,因為這真的能夠讓收集回來的武器防具賣一個好價錢,然後又去買賣其他武器,這種互通有無的感覺相當好。不過即使買不賣也不是問題﹣這正是PSO2的優點。
總結
遊戲雖然也有動作成份,但不算太高,玩家很容易就可以玩上手,但必需要另買手掣(家中有XBOX360會更好,因為可以直接拿XBOX360的手掣接上電腦就可以),用手掣玩的話會相當簡單又痛快。由於集合了多年的經驗所以系統比較複雜,不看攻略單是在Lobby就會搞到頭昏腦脹,各設定選項都很複雜,不是老玩家的話會很頭大,甚至筆者也要靠朋友支援才明白溝通系統。不過只要搞懂這些設定後其實遊戲並不難,算是難學易精的一類。要說真的比較不滿是遊戲只有日版,如果能推出中文和英文版的話要打進國際市場並不是一件難事。不過比起認真部份,筆者反而期待SEGA搞的臨時event,想當年又有聖誕特別版,情人節特別版,連足球場都出來了,真的花樣百出,玩不厭哪!