一口砂磄一巴掌,唉!《SD Gundam Generation Spirits》
文: 傑特
如果說機戰系列是讓一眾機人迷來個幻之競演的話,那SDGG系列就是一隻專給高達迷的發燒遊戲,雖然在PS2年代一連出幾隻爛到不行的騙錢作,但曙光社似乎還不想這個系列就這樣入土為安,於是在PS2接近尾期的時候順應一眾高達迷的要求,推出純是UC年代的SDGG系列-《SD Gundam Generation Spirits》
真正服務高達控的遊戲
如果說機戰OG系列是給機戰迷中的機戰迷玩的話,那SLG的基連野望系列和SDGG系列就是給最發燒的高達控的,因為這兩個系列都以偏難為主,更有甚者就是其中有大量的if情節又或者經典場面,如果不是超級高達迷的話保證很多情節都不會有任何反應,特別是基連野望的if系統絕對是最發燒的高達控才會如數家珍,又或者像SDGG般將每一話的名場面和金句倒背而出。而事實上像基連野望那種高難度的SLG兼大量的if劇情,又或者SDGG的全作品名場面收錄都非最發燒的高達迷所不能應付的。回到本遊戲,既然是給高達控,甚至是為了補償之前出了一堆垃圾而傷了的粉絲心,所以這一集就老實不客氣地將系統搞得極之複雜,像升級分配點數升能力,開發和改造又要升級,戰鬥的連攜攻擊可以最多八打一,多重地圖,角色氣力系統,戰艦變成成實在太小兼要改向,捕獲系統,當然少不了原創角色機體,而且戰艦也一如之前分得很精細,每一個位置都要安排適合的成員才可以發揮最大戰力,再加上難度偏高的版圖,讓這遊戲完全是高手發燒級向的遊戲,而不是其他高達遊戲般隨便玩玩也沒關係,甚至去到如果不是這個系列的老玩家是不會覺得有趣的程度。
高水準畫面加全語音
雖然在PS年代也有語音,但由於只是CD的關係能夠放的語音實在有限,別說是原創角色只有幾個重要的有配音,甚至是劇情角色也不是個個有配音。可是到了DVD年代的《SD Gundam Generation Spirits》當然就不一樣了,大量的語音據傳超過五萬句,多的程度甚至去到覺得為語音而硬加語音的程度,不過聲優方面卻有很大的改動,先是只能用回舊錄音的鈴置洋孝和井上謠,但不知是錄音有問題還是什麼,完全聽不出是佈拉度的聲音,害筆者以為找了另一個來替他,因為實在太不像鈴置洋孝了!反正Z都換到九彩,也不差找其他人配布拉度和馬茜吧?倒是麥高比就乾脆不出就不用煩了。另外也有很多角色換了其他聲優,像Z就全部都是電影版(還番島津小姐同水谷小姐俾我!),也加入水島大宙、諏訪部順一、高橋美佳子等其實從來未在高達世界登場的聲優,也算是很熱鬧了。戰鬥畫面更是漂亮,在CG上貼上2D的圖來作出動畫的效果,而且讀碟快之餘又很會偷時間讓玩家會覺得長,的確很聰明。
但真係好鬼慢
對,遊戲的確很好玩,系統各方面都做得不錯,雖然一次過找一堆機和找未行動機的操作不大順手(為什麼LR四個鍵都只是用來轉地圖?分兩個給找機體也不行嗎?),但還算可以,而且玩家也可以反覆打同一版升級賺錢改機,對於一些難版圖是不錯的。但遊戲最大的問題是節奏超慢,即使第一關沒什麼機打也要一個小時才打完,去第舊高達第二關就已經慢到嘔,機體的EN又好像倒水,打兩三次就乾電要回艦補給,戰艦加入了轉向讓靈活性大大減低之餘節奏再進一步拖慢,如果是後面大規模會戰還沒話可說,但第二關節奏就已經如此慢也實在太過火了吧?而且系統之複雜即使是筆者這個前SDGG迷都覺得太過份了些,節奏慢系統煩連配音都換到鬼五馬六,如果其他地方也一樣地差反而好,但現在是停又不是玩下去又不是,名符其實的雞肋遊戲,真煩!不過在森口博子的OP和ED之下,還是有理由一玩的,但如果你不是這個系列的忠心玩家的話,你還是玩回機戰好了。
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都係個句:還番水谷優子同島津牙子俾我呀衰人!