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深度評論

進化近無乎極限?《Virtual Fighter 5》
文:傑特

  作為遊戲業界技術指標性的作品,Virtual Fighter一直都等同當代遊戲的最高技術的總合,從該遊戲的畫面可以看到遊戲當時的畫面可以達到一個怎樣的境界。而同時也是SEGA絕對無敵的旗艦級遊戲,到了第五集到底又會有怎樣驚人的進化呢?

  

真正是頂級CG影片的遊戲畫面!  

  雖然在TGS的會場上已經看過街機版畫面,但由於工作超多,所以跟本沒有時間細心去看,即使是試玩也只是玩過PS3畫面,盡管完成度只有六成但已經覺得極之標亮的了。而今天為了親眼看清楚真正的LINDBERGH版本時才真正有驚為天人的感覺:最嚇人的是雨中戰鬥的那一關,雨點打在角色身上會反彈,而打在地面時也會反彈,打到水漬時會出現蓮綺,加上背景的汽車燈光、大廈燈光以及各種反光等,都完美得無話可說。而在雪地那一關如果角色被打到牆壁時鐵籠上的雪花會彈起。至於在庭院那一關樹影竟然還真的完全地投影在角色身上!在大宅那一關如果打到撞壁時玻璃會以蜘蛛網方式裂開,地板除了傳統(?)的反光地板之外,更加入了雲石花紋的地板!即是地板有不規則的花紋而防滑倒,至於木紋就更不必細說了,畫面的精細即使CG影片也不過如此的高水準。而角色就更加厲害了,首先皮膚竟然細緻到覺得皮膚上的紋路和毛孔,但又不是像FF電影版那種火山口,而是真正地感覺到是男人的皮膚(那是雷飛),而汗水滿飛的角色如Wolf、Jeffery則看得出他們身上的是汗水而不是油,雷飛、結成晶身上的僧衣和空手道裝則連衣上的紋理都看得清清楚楚,面部表情更是生動傳神。一直以為這種程度的畫面只能在CG影片上看到,即使MGS4也要到明年年尾才有機會看到,但現在竟然在一般的遊戲機中心就可以看到,除了對AM2的技術甘拜下風也實在沒有其他更好的說法了﹣不過也明白為什麼要在PS3上推出,因為如果不是HD電視的話是絕對看不到這麼精細的畫面的,也只有在這裡才覺得HD影像真的很偉大。(相比起來放在VF5旁邊的《鐵拳5》畫面就...)

  

VF.NET才是遊戲的精華所在?

  和之前的4不同,傳聞這一集如果系統沒有連接VF.NET的話是無法開動的,所以雖然香港的VF迷也不算少,但就是沒有遊戲機中心願意引入,實在太可惜了。那麼,VF.NET又有什麼有趣的地方呢?首先是可以作全國性對戰,即是玩家可以身在札幌而和鹿兒島的對手對戰,怎樣?單是聽到也覺得有趣吧?其次是全國性排行榜,在大型的遊戲機中心更有一部電腦整天報導著全國排名的升跌。更絕的是玩家甚至可以將自己精彩的對戰紀錄上傳到VF.NET讓全國的玩家都可以看到,夠狠了吧?而除了機台之外也有一部可以用來修改玩家資料的機器,只要玩家將以使用過最少一次的遊戲咭放到機器之後,付上一百日元即能修改各種資料,操作簡單方便,在這台機器將對戰得來的裝備裝上身再打進全國排行榜,那全國各大的遊戲機中心就可以看到玩家自己獨特的角色,滿足感絕對遠超其他格鬥遊戲。

  

仍然是那麼地精益求精

  一如過往,VF系列的角色絕對不會出現部份角色過強部份角色卻弱得要命的情況出現,新加的假面摔角手雖然也是以摔角技為主,但由於他的體型只是中等,所以比起巨人型的Jeffery和Wolf多了極多的空中技和相當花巧的摔角技而毒蛇纏(沒記錯那一招是這叫的),用起來完全不同,但顯然也是高手向的角色。至於𤠣拳的愛蓮則有點像舜帝,都是以古怪的姿勢去攻擊敵人,也同樣擅於低角度攻擊,但比起來她的速度快得多,似是陳白和舜帝的合體。至於舊角色方面由於沒有足夠的錢和時間去全部試完,也不好說什麼,但筆者用慣的雷飛則改了不少,過往用來屈人的虎尾腿這一集變弱了,敵人很容易截擊,招式的攻擊距離也比較短,箭步的射程也短了,沒有之前那樣不斷換構就可以打到一般對手無還擊能力那麼新手向。但不管如何,這遊戲肯定是本年度最佳的遊戲之一,不論各方面都精益求精,一集比一集好,有機會的話一定要玩哦!

  

review profile

雷飛用家一名,但越來越覺日守剛很酷。    



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