總覺得,怪怪的...《Valkyrie Profile 2-Silmeria-》
文: 傑特
雖然很多人都讚過ENIX推出的《Valkyrie Profile》,但不知什麼原因筆者卻踫也未踫過,特別是作為也算是一個聲優迷(但從不踫以聲優個人名義推出的產品)看到《VP》的陣容沒理由沒踫過才對。但事情就是那麼怪,直到今天ENIX和Square合併才正式玩這個系列的第二集。不過以一個口碑這麼好的遊戲而言現在才推還真有點晚。
動作RPG遊戲?
既然連第一集也沒踫過,那自然沒有任何先入為主的定見,故事方面也沒有麼期待,甚至像綾路君對這遊戲和之前一集接不上的怨言也沒有,看來無知的確會讓遊戲變得較好玩(苦笑)。不過筆者一直以為這遊戲是一隻傳統動RPG遊戲。但玩下來卻發現竟然是一隻動作RPG!畫面採用現在已經越來越少見的平面行動模式,這種由當年的《伊蘇國3》就已經現到的橫切式平面RPG,當年由於技術未成熟,所以只能使用這種簡單方式來做,但現在由於多邊形技術已經十分成熟,所以在《VP2》採用了類似當年SEGA的《Nights》的『假立體』系統,即是其實行動還是在一個平面的,但利用背景的轉換而產生一個立體的感覺。這種手法《Rockman X》也用過,雖然不是什麼新花樣,但以一隻RPG來說已經較少見了,此外遊戲也加入了大量要靠手指頭來解迷的關卡,像利用將敵人封印的水晶再配合空間跳躍(?)的能力來通過關卡,又或者將敵人封印再當成踏板也可以,這種將傳統的動作遊戲內才出現,以手指頭來過關的設計加入偏向傳統RPG之中,雖然有點古怪但個人而言還是很喜歡的,最少比起又是左走右走找道具的解迷方法要好吧。
戰鬥似乎有點一面倒吧?
在戰鬥系統上,遊戲採用了半動作的方法,即是玩家先將角色移動到敵人面前,然後就在對方進入自己的攻擊判定時發動攻擊,如果對方的攻擊判定沒有進入自己的所在,就可以再攻擊,直到敵人死亡又或者自己的攻擊值花光為止。說容易不容易,因為玩家必需準確判斷敵人的攻擊判定,然後以不斷轉換攻擊地點來確保自己可以不避敵人攻擊,玩起來滿花工夫的,特別是一開始沒有回復技能,一但被敵人攻擊就很容易扣光HP,對於動作遊戲不靈光的玩家來說可是滿困難的。不過當掌握了系統的話其實十分易玩,特別是大部份的雜魚都只需是一個攻擊回合就可以搞定,而打完之後又立即補滿攻擊值,即是只要能一回合內殺倒一隻雜魚的話,那就可以連續在不受攻擊的情況下不停擊敵人,甚至可以一口氣殺倒四五隻雜魚也可以。至於背後攻擊雖然攻擊值會很低,但只要打倒一隻雜魚就可以補滿,那即是就算背後攻擊也不是問題。雖然首領的攻擊判定超大,但玩家絕對可以利用雜魚不斷升級來打首領,這似乎不是好現像。
矢島晶子果然夠厲害!
配音方面,找來矢島晶子配女主角實在是高招,因為女神絲美娜已經是川澄綾子,如果亞莉莎的級數不如川澄的話就會被壓下去。但公認為頂級聲優的矢島晶子當然沒有問題,她配的亞莉莎還滿萌的,實在無法想像她竟然配過姬川亞弓、《Blood+》的里克和Diva以及野原新之助的聲優。而且畫面也很配合,當亞莉莎時明顯地萌化,但Sebar...即是絲美娜出現時卻立即換一個認真的表情,再加上字幕的顏色,即使不聽配音也可以分出分別。說到Sebar,川澄的配音還真和配Sebar時沒兩樣,不過算了。意外是上一集和『姐姐』井上喜久子配的亞絲這一集竟然換成田中敦子!雖云筆者也喜歡田中但這好像不連戲吧?至於子安就算了,反正對他沒有什麼感覺﹣除了kukuku之外。回到遊戲,雖然不比《XENOSAGA 3》來得好,但已經算是不俗的了,只是系統還是複雜了些,有很多不清不楚的部份,雖然系統有效,但如果大意一一些的玩家就會很頭痛了。而且傳聞遊戲勁多bug,不少玩家都試過死機的問題,雖然筆者未試過但也不能對這種意見視等閒之吧?總言之,如果不拿來和《XENOSAGA 3》比的話還是玩得過的,但一比之下...
reviewer profile
因為矢島晶子而玩的玩家一個。