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深度評論

其實算做得幾好架啦:《Biohazard Umbrella Chronicles》
文: 傑特

  作為死忠派bio粉絲的筆者,雖然對其實已經變得很FPS的Bio4評價很高,但作為老玩家始終覺得想玩回傳統的Bio系列,特別是對於那一把雨傘的存亡十分想知,所以capcom算是回饋老玩家又好,騙錢又好,搞出一隻槍game版的《Biohazard Umbrella Chronicles》來滿意我們的怨念。
  
主角是域斯加?
  沒錯,名義上這遊戲是以Chris、Jill和Rebecca這三位在Bio1登場的角角為遊戲的中心主角,但玩下去大家就會知道其實遊戲的真正主角是筆者戲稱為『umbrella超人』的域斯加!整個故事他都在背後搞鬼,而且除了Bio3他沒出場之他每一關都有份兼打最難打的首領!再加上特別版就是以他的大頭作宣傳,所以說他是這遊戲的真正主角也錯不了那裡去,不是他當主角還可以是誰?回到故事部份,遊戲其實是將Bio 0,1Bio 1,Bio 3抽出來當三關,再加入原創進攻俄羅斯umbrella工場作結局(雖則我極之不明白的是,為何在實驗中連戰鬥和戰車都可以以打下來的BOW竟然會被主角的小小曲尺打爆,他們的曲尺是廿二世紀的產物?還是裝了對生物有幅射的材料?),而在遊戲中得到的資料則是補完完了相當的背景設定,也解釋了之前說umbrella公司沒落的理由,而且再加入了ada等配角在故事看不到的時間在做什麼,所以作為一隻補完Bio歷史和故事的補完作品算是很成功的了。
  
粉絲向的槍game
  由於這隻遊戲的目標對像群是bio系的死忠玩家,所以一如機戰OG要比一般機戰難些,biouc也是相當難的一隻遊戲,首先雖然遊戲是槍game,但實際上卻和傳統的槍game有很大的不同,首先是一般槍game基本上是可以連打決勝負、即所謂『人肉機關槍』戰法,但不好意思,本遊戲的曲呎不能連打,即使你可以一秒廿四但 槍還是沒有手動連射,所以你打敵人只能計算每一發的間隔,不然你保證死得很難看。而遊戲雖然可以將每一關拿到的武器保留下來,但下一關卻只能選帶一件武器,即是你就算儲滿一堆武器但還是只能帶一件兼手上的小曲呎,更絕的是除了曲呎之外其他武器都是不能作出會心一擊的!夠絕了沒有?而每一關如果想拿S的話就一定要有足夠的會心一擊數目,夠難了沒有?而每一隻敵人也有弱點,但另一方面就是休想一槍一隻,所以一但被圍就會打到想死,但也代表本遊戲難度實在夠高,十分耐玩。此外遊戲也有bio 4的action key系統,不過不像bio4般全無事先提示之餘也比較簡單,不玫出現十連key combo一死即從頭來過的慘烈事件。
  
其實畫面都唔係好差啫!
  最初在TGS上沒很留心看,所以沒發現其實遊戲的畫面其實只是GC水準,簡單就是將用來開發Bio 4的系統用在這裡,不過也沒有什麼關係吧?本來GC版的Bio 4畫面就很漂亮,除了解像度這一點實在有點差之外,其他都算相當不錯了。至於遊戲其實也夠長,平均一關也要十分鍾,最短如域斯加在Bio 1的第一關也要五分鍾,其他長起來十二三分鍾是常事,而表裡關加起來即使最快也要五六小時,收集資料就更要十小時以上,十分之長。至於武器反而和傳統的完全不同用法,過往被視為無敵的麥林由於這一集要自已描,加上麥林回彈又超慢,所以實用性大幅降低,但機槍由於其密集射擊所以十分之好使好用,特別是用來打首領只有機槍才可以保證打斷他們的攻擊,特別是每個首領都是打公式,雖然曲呎都做到但除非閣下的槍法神準,不然還是機槍安全,至於榴彈炮由於打不遠所以中看不中吃,拿來玩玩還可以。至於火箭炮則是唯一一種亂打都可以擊退對方的武器,特別是S+的戰車火箭炮更是惡到飛起,最終於領捱四彈都立即收工,即使一般四方型的也是四五發搞掂。不過最強還是機槍MP5,像4-1關用機槍將十多廿隻的hunter殺到一地都是,實在很有快感....
  
  
reviewer profile
一個看完第三關竟然羡慕起喪屍的怪人(詳情請看開頭畫面)
  



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