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深度評論

龍珠也有真正的格鬥遊戲?《超龍珠Z》
文: 傑特

  由於實在見識過太多BANDAI推出的爛遊戲,再加上龍珠這個系列的爛遊戲也玩過不少,所以明明知道這遊戲出了街機版本也沒有去遊戲機中心『交學費』,直到家用版推出時才開始玩,但出來的結果卻與之前的預想完全不同,有一點吃驚。

  

這是認真的格鬥遊戲?

  一直以來掛著龍珠的遊戲,不論是格鬥還是冒險,重點都是放在如何完全重現原作的經典名場面為主,而不是以創作一隻真正的格鬥遊戲,所以動作、畫面都盡可能做出漫畫的效果,結果就出現舞空術亂用,氣功波亂發,連招兩三下就可以使出來。甚至搞出像玩殘局般要玩家依招遊戲指示來打敗對手才算完成的把戲出來。而遊戲由於要低年齡化而盡可能簡單操作,結果玩家並沒有把這類遊戲視為可以練功和朋友對戰的正式格鬥遊戲,而是和其他同類動畫遊戲一樣,玩這遊戲不是因為是好遊戲,而只是因為喜歡那套作品而已。由於這種醉翁之意不在酒的心態下人,所以普遍這類遊戲都不會有什麼好玩,更別談要像真正的格鬥遊戲般有水準以上的完成度、平衡度以及耐玩性了。但這次由曾制作《Street Fighter 2》的船水紀孝制作的《超龍珠Z》卻完全不一樣,首先沒有其實已經很厭煩的所謂故事模式,那當然沒有什麼擺殘局要玩家按指示過關吧!更沒有大量的影片播放,完全是一隻正式的格鬥遊戲格局,單是看到這些就發現船水紀孝是以制作一隻真正的格鬥遊戲的心態來寫這隻遊戲,而不是單純地拿龍珠的招牌來騙錢的。   

  

龍珠VF化

  說到對這隻《超龍珠Z》的第一個感想,就是極有《Virtual Fighter 4》的味道,雖然仍未做到像VF那種連接網路作全國性對戰的水準(傳聞正因為VF5在這方面會做得更狠,再加上一大台特別機器,所以很多香港機場都不打算引入VF5機台....嗚),但在運用遊戲咭這一點是學到十足,不過和《VF4》不一樣的是始終龍珠的遊戲性、歷史以及支持者都不是龍珠可以匹敵的,所以這次制作群採用戰鬥力升級方法,玩家在戰鬥結束後可以得到經驗值以變成戰鬥力,而戰鬥力儲夠一定程度就可以讓角色學會各種特殊能力,新招等等,這樣玩的話如果玩家沒有相當的時間來升級的話是絕對打不過那些戰鬥力數十萬以上的老手的,所以玩家只好不斷入玩來升級。而咭的遊戲點數又有限,結果想變強自然只有不斷進貢來升級了。這種SEGA發明來騙錢的絕活制作群也照搬到《超龍珠Z》上,而且比起即使沒有咭但功夫好也可以贏人的《VF4》, 這遊戲的遊戲咭更加重要,甚至沒有遊戲咭想贏高手是不可能的程度,所以騙錢威力更強。

  

遊戲的確做得不錯

  其實家用版除了新角色以及不必花錢買咭之外,其他都和街機版差不多,玩起來滿爽的。角色之間的平衡做得十分好,不會出現幾個剎亞人惡到無輪但其他角色沒得打的局面。而且角色的數量也相當好,不會有一些明明沒得打但硬要讓他出場如天津飯來送死,當然也沒有一大堆其實沒有什麼作用但硬要出來的重覆角色來悟天(可能留在下一集吧?)。而超西人的變身也不是一來就變而成了超必的一種,讓遊戲不會太過一面倒。戰鬥很流暢,而且真的有很多需要格鬥技巧的地方而不是一味亂打就可以贏。至於以故事模式來取得龍珠來取得特殊能力以至新角色也不錯,打一次故事模式剛好有七個龍珠,正好可以取得一個願望,這樣即使想集齊所有角色也不會像其他同類遊戲般打個不知多少回合,清清楚楚。再加上簡單易上手的操作,以及做得算不錯的立體格鬥系統,使這遊戲都有遠超之前的龍珠遊戲的高完成度,是那種即使不是龍珠迷都可以花上相當時間去苦練升級的作品,能夠做到這種地步果真是SF2的制作人,如果由BANDAI的人來作根本不可能想像他們有這個本事。最後的提外話是由於原作本來就是全男班,所以制作群強行加入芝芝和比迪麗兩個女角,不過她們也實在太強了吧?難怪可以當上悟空和悟飯的太太,竟然可以和菲莉戰鬥的女戰士呀!(笑)

  

reviewer profile

少有地不選女角而專練比達的三流格鬥玩家一個。



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