ゲロゲロゲロゲロゲロ(共鳴中)﹣《ケロロ軍曹》
文:傑特
其實筆者一向都不怎樣踫這類掛動畫名號的遊戲,認為這類遊戲大多搵擺明搵玩家笨的次貨。但這次卻破一次例買這隻《ケロロ軍曹》回來玩,原因不是因為筆者喜歡這作品,而是這遊戲實在有太多惡趣味,找回來邊玩邊笑也是好的。
老老實實,實在不怎樣好玩
坦白說,雖然遊戲掛上keroro的名號,但骨子裡其實和其他笨代出的動畫遊戲沒有什麼分別,都是換過堆角色換個背景就推出來的混戰遊戲,新意絕對是零蛋大吉,而且制作時間成本低到離奇,只要賣過一萬片就有錢賺。雖然這類遊戲的系統早已出過無數次,但用起來仍有問題,首先是場地實在太過窄小,玩家其實沒有太多空間可供移動走位,其次是動作既不流暢又怪異,總覺得有點拖拖拉拉的,比起X年前的《Power Stone》差了很多。此外做型也做得不佳,如果連用DC時代的《Power Stone》都可以做出立體感和動畫感兼具的遊戲角色,筆者沒理由認為這是什麼了不起的技術是笨代開發組做不到的。遊戲的變化也不多,來來去去都是那兩三招,連首領戰也相當單調的放放雷射,版面也沒有什麼變化,玩個兩三下就會覺得單調,如果是單人遊戲的話實在沒有什麼好玩的﹣如果你並不是動畫迷兼keroro迷的話。
otaku惡趣味大全!
其實這遊戲的精華全在遊戲之中的一大堆惡搞其他動漫畫作品的元素,以ACG術語就是otaku玩意了,其數量之多絕對不負keroro之名。即使筆者也不敢說全部認得出,現在就隨便數數吧(其實是遊戲沒有其次東西好談,用來騙版位的﹣反正這遊戲也不會有雜誌開專題來談這些吧?):keroro的超必拿著的模型是靈.格斯(馬沙反擊),而他贏了的說話是蘭巴·拉魯的金句『和渣古是不一樣的!和渣古!』;giroro的超必是初號機暴走(EVA)加京寶汎(0080),而結尾keroro那句『放棄的話比賽就結束了』是安西教練的名言(SLAM DUNK);tamama的超必嫉妒玉當然是悟空的元氣玉(龍珠Z);kururu用的電腦是apple的iMac G4;OP和遊戲中的夏美都是大玩拳四郎的(北斗之拳),而OP那支『鬼娘變身槍』則是拉姆(福星小子); 日向秋的必殺技雖然畫面是初號機暴走,但出的是神龍拳(SF);至於桃華的特殊技是“波爾裂破”(SF);在日向家的背景那個是Ver KA版高達模型;而在廟會中神社出現的男人是多奇(北斗之拳);至於地下基地彈出地的對白是高達機師出擊的名句;而地上拾到的武器有浮游飛翅炮、強人的盾牌、光束劍、渣古機關炮和殖民星(?)等等都是高達出現的玩意。其實隨便數數還有更多,還未算CG那一堆玩意呢(元組1/144高達模型!超珍貴!還有keroro的『NT感應』)當然,能認得出多少就得看看玩家有多少本事了。
作為kero迷不要求高的話還是玩得過的
遊戲收錄的內容其實早已超過動畫版的劇情(如鬼娘變身槍就未出現,雪戰也是剛剛上映),照出現的劇情推算應只有漫畫第九卷第一話為止,不然kururu第一關應是他和623的單對單。隱藏角色一如所料是日向秋和摩亞公主,只要破了地球方面和K隆軍方面就拿到手,算是簡單的了。雖然遊戲算得上是了無新意,操作也不順手,畫面也是破破的,說得難聽連不過不失也談不上,但如果是keroro的漫畫迷以及標準otaku的話,玩這遊戲還是能找到一些樂子的,別的不說,單是keroro大叫『去吧!浮游飛翔炮』,kururu學電子神童般打iMac出超必,還有冬樹那的『生氣的臉』式瞬獄殺都可以邊玩邊笑到肚痛,如果能夠幾個同好一起玩,加上那些超惡搞的對白就更爆笑了,不過有點可惜的是角色實力平衡做得不好,明顯地球防衛隊他們的實力遠比K隆軍要強(反映原作?),而且dororo的超必竟然不是『左手,只是輔助...』,難得筆者期待了那麼久的說...
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是軍曹的漫畫迷吧!意外地很喜歡摩亞公主。