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深度評論

一如所料吧...《ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ》
文:傑特

  對筆者來說,愛看的漫動遊戲有兩種,一種是優秀的作品,另一種是純是自己看得爽的作品。前著如浦澤直樹的《Monster》、清水玲子的《輝夜姬》等等,至於後者很典型的就是吉崎觀音的《keroro軍曹》,像這隻遊戲就純是個人惡趣味而不是因為這是好遊戲才會買來玩的。

還真是了無寸進嘛
  相隔一年,去年筆者玩過還算是勉強收貨的《ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル》,事隔一年之後推出續集,還相當抵死地學《機動戰士Z高達》加了個Z字,本來以為放了一年,好歹也加多一些新東西吧?例子動畫仍未出場的小隊之類,又或者場面大翻新,武器種類暴增之類,但當將遊戲放到主機開始玩之後...等等!OP呢!OP死去那裡去了?進入遊戲,呀?除了個格鬥模式之外就沒有什麼新增的花樣?好了,進入一般的挑戰模式,呀?所有所角都一開始有齊?沒有隱藏角色如拉比或者成人版夏美?到正式遊戲了,故事呢?故事又死到那裡去了?總之打夠十關就算數,其間一點故事連接也沒有,總之一味打打打,打完十場就算過關拿一件新衣服﹣就只有這麼的一件,好歹也要有五六七件吧?加上場地來來去去又是那麼的幾個,既沒有大幅翻新更沒有大量增加場地,說老實的,即使筆者這個keroro迷加老宅也玩得相當地無力,拜托呀,好歹也加多些新把戲吧?最少最少,也要用個新OP吧?不但沒有新,連舊的都沒有,那也太混了吧?有沒有弄錯些什麼呀?

沒有好過有的升級模式
  這一集新加模式是所謂的生存戰模式,最初筆者以為這種模式和一般格鬥遊戲那種生存戰模式都是以一條HP打通關的玩法,不過奇怪的是像這類多人混戰的遊戲想一條血打到尾是極之困難的,而且這也沒有什麼大不了的新意可言。但玩下來才知這是抄襲VF4家用版那種升級模式,玩家一關又一關打下去,而其間會出現一些需要特別勝利條件的戰鬥,像要硬擋對方攻擊二十回,被對方重擊一回,又或者用超必解決對手等等,這又是從《龍珠Z Sparking!》那些取來的,本來如果抄得好這也沒有什麼問題的,反正天下文章一大抄,但最差勁的就是抄得差嘛!那些條件看起來好像很容易,但往往根本不可能達到,像要硬擋對方攻擊二十回,但電腦卻完全不攻擊你!即使你在電腦角色面前走來去去也一點反應也沒有,那你叫我如何達成升級條件?另一次是吃對方的重攻擊,但電腦根本不用重攻擊!拜托呀!即使隨機出現這些特殊升級條件也該有個限度吧?搞出一些根本沒有辦法完成的條件,這算什麼嘛!另外那個平面2D風的戰鬥玩法也是可有可無的,既然那麼沒誠意就別加這些垃圾東西上去!

又一典型垃圾遊戲
  不但止這一集新加的東西有夠不知所謂,而上一集帶下來的東西也不見得好了,像戰鬥的攻擊判定就怪得可以,要成功擊中對方還真不是易事,其次是招式的攻擊判定也是古裡古怪的,如夏美的『龍虎亂舞』必需要在正前方才有用的!如果是平面2D還不要緊,但3D畫面想要將角色調教到和敵人面對面使出,即使是像《Power stone》這麼成功的遊戲都不易辦到,更別提是做得這麼粗糙的玩意了。其他角色也不見得好到那裡去,而且由於K隆人和籃星人的體型差太多,所以籃星人先天地佔有極有優勢,完全沒有任何平衡性可言,尤其是用過日向秋都知這位日向大隊長之惡就和原作一樣厲害,攻擊力.速度和攻擊距離夠強先不管,她的真.升龍拳的攻擊判定和威力更是可怕,對電腦還不算什麼,但和朋友對打就覺得太過『屈』了。像這種亂七八糟的東西還有很多,如果不是keroro迷的話打死都不會玩這個遊戲的,而顯然,像這類的垃圾動畫遊戲還有更多,絕對不是個別案例,對於這類爛遊戲在市面推出來賣錢也未免太那個了吧?有這個時間還不如玩bio Hazard4吧?

reviewer profile
keroro迷,最萌摩亞公主,這就是說,為老不尊?


(原文刊於遊戲週刊《GameWatch》,本筆者是該刊自由主筆,要多支持哦!)


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