主目錄 | 其他文章

遊戲評論

魔裝少女茱麗葉! 《LOLLIPOP CHAINSAW》
文: 傑特

六月一直都是遊戲的冷門月,會放在這個月推出的作品一般都是二三線,不過沒有名的遊戲不等於不好,尤其是有一些很有趣但名氣不足的放在這時推出反而更有利,像這隻《LOLLIPOP CHAINSAW》就是一例。

美日合作的バカゲー
在日語所謂「バカゲー(笨蛋遊戲)」經常會被拿來和「クソゲー(糞遊戲)」混為一談。但二者其實差很遠。クソゲー一定是爛作,但バカゲー卻往往能成為名作,簡單解釋就是所謂バカゲー其實就是制作群挖空心思搞出來的惡搞遊戲,一大堆吐槽位、惡趣味低能搞笑連發,簡單來說就是日語所謂「公式有病」的遊戲。但這類遊戲卻不等於爛,甚至能被稱バカゲー是一種榮譽,像《惡代官》就是典型惡搞無處不在,玩家一邊笑罵一邊玩得很爽的遊戲。而這隻《LOLLIPOP CHAINSAW》正是GRASSHOPPER MANUFACTURE的須田剛一和美國很有名的B級核突片導演James Gunn合作,由Gunn寫劇本,須田他們則負責制作。從須田過往的作品如《Killer 7》中就知此君的遊戲都是個性十分強烈的類型,而James Gunn的代表作《撕裂人》更是要多嘔就多嘔,這樣的美日合作搞出來的遊戲又怎可能會是正常遊戲?

美國劇本、日系玩法
和其他主打北美市場的日本遊戲不同,《LOLLIPOP CHAINSAW》最大的賣點是遊戲的劇本完全由Gunn操刀,須田完全不過問,所以整個故事都充滿只有美國人才會懂的爛梗,像每一個首領都在惡搞美國音樂﹣最狠是最終首領竟然是貓王!連動作都抄到足,再加上一堆美國爛梗,如果對美國文化有點認識真的會笑死。不過雖然劇本是完全美國B級片的格局,但玩法卻很日式,遊戲採用單一路線而且沒有任何其他玩法玩法,很單純的動作遊戲。其次遊戲的操作簡單易明,視點則採用日系3D遊戲常見的第三身背後視點,而且因應情況改變視角,這都是現時日系動作遊戲的典型模式。這種結合了美國和日本的特點的遊戲可算是一種新的實驗:純日本人制作的遊戲美國人不接受,反過來又是一樣,那如果日本系統美國故事,又能否讓兩個差距極大的文化圈的玩家同樣喜歡呢?

單純地豪快
相比起將遊戲的內容拆下來收錢的某些混脹公司,須田剛一表明這遊戲沒有任何下載元素也一樣能使玩家滿意。事實上也真的如此,遊戲很簡單就是女主角拿著電鋸大開殺戒,將喪屍殺個片甲不留,由於是如此的單純所以玩起來很爽,一本道向前衝就是。而遊戲又加入了一些惡趣味十足的小遊戲,像用火箭炮打石頭,用收割機來收割喪屍,8bit動作遊戲,甚至還有超音鼠式衝關!總之就是完全反映制作者的惡趣味就是了。遊戲難度算高,即使easy也不容易﹣特別是遊戲不少地方其實都是event模式,像首領戰即使打掉整條血也要衝進去按指令才能贏,而且很多時都是即死QTE,一但按錯就得重來,這對筆者來說十分痛苦,但筆者還是玩個欲罷不能,可見真的作得不錯。

總結
由於擺明是公式有病,所以制作組想出很多惡搞的點子,像因為由角川發行,所以找來一堆和角川有關的作品來玩Crossover,尤其兩套和喪屍有關的作品《High School of the Dead》和《這是喪屍嗎?》和本作的同步度達400﹪,特別是當主角穿著《這是喪屍嗎?》的魔裝少女cos時,每一個有看該動畫的玩家都會吐槽「魔裝少女茱麗葉」,而官網還找《這是喪屍嗎?》的作者木村心一寫推薦文呢!甚至最狠是聲優玩W Cast、PS3版預設主角的聲優是日笠陽子、XBOX360版則是喜多村英梨!單是聽兩種不同風格的演出就夠理由玩兩次了,還未提儲齊各種性感但惡搞的衣服呢!



主目錄 | 其他文章