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深度評論

即使不online也值得玩!《Phantasu Star Universe》
文:傑特

  作為家用遊戲史上第一隻網路RPG,雖然不是像FF11般是MMORPG,但《Phantasy star online》的歷史地位是肯定的。而由DC到現在也有好幾年,SEGA和Sonic Team終於在PStar2推出新的一集《Phantasu Star Universe》,而且還不是加加減減的升級版,是一隻真真正正的新遊戲呢!

  

PStar5+PSO?

  雖然筆者當年也是玩PSO玩到日月無光,但那只能在online模式來玩才會好玩,一但單機玩的話很快就會玩厭,即使加再多的劇本給玩家也是一樣,事實上遊戲開發者就是希望玩家能夠和其他玩家一起組隊遊戲,不過和其他玩家一起玩始終不如自個兒想玩就玩那麼方便。所以這次便乾脆加入了故事模式,讓玩家當成一般傳統的ARPG來玩。說到這個故事模式,雖然主角設定是『保衛者』的一員,但從故事的發展其實也和之前歷代的PStar系列有相似的地方。所以所謂的PSU其實就是PStar5加PSO的合併版。玩家如果想享受online遊戲的話自然可以連線大玩特玩。但如果想玩PStar系的最新一集的話,故事模式也一樣可以滿足到玩家。而且由於故事模式的操作法和online的操作法一樣,玩法也是處理一個又一個的任務,所以也可以當成online版的熱身,又或者因為Playstation2沒有連線功能(如筆者)單是玩這個故事模式也絕很會玩得很爽,而且是一看即知這正是PStar的世界,而不像FF打後集集不同。

  

遊戲為重的故事模式

  和其他過份強調故事性的RPG不同,PSU的故事模式的主線故事其實是相當簡單的,只是主角當上保衛者之後捲進去特務機關對未來能源爭奪的一場大陰謀而已。故事簡單的原因之一是採用了單元劇形式的推進故事,每一話其實都是一個大任務,再加入和故事無關的支線任務而已。這種設計法使玩家不必太花精神在故事上而可以盡情享受遊戲,這種作法和PSU追求簡單的風格倒是滿配合的。而且編排形式也像動畫般每一章都有OPED和予告,簡潔的故事和清楚的編排,使玩家可以很爽快地玩,也知道什麼時候停。每一章的主任務其實都不會長得太過離譜,第了練習用的第一關之外往後一場主要任務的遊戲時間其實都差不了多少,玩過兩三次就會對遊戲時間有了個預算,而不像其他遊戲一玩就停不下來,也不知道該在那裡停下來,更好的是任何時間只要回到該區的起點都可以立即回到城市中止任務,而不會變成卡在中間半上不下不知如何是好的情景出現。難易度也調得好,不會太難但想過關也要花工夫,做得相當不錯,只是電腦的AI不大聰明,要玩家引他們打敵人才可以,不像真人般分工合作,Ranger專心留在後面放炮而Hunter在前線殺敵。

  

online還是玩電腦版吧

  雖然操作上和之前的PSO大同小異,但在武器上的設計卻完全不同,加入了PP值來使出必殺技,而槍炮也要有PP才可以使用來避免躲在背後開火的傢伙出現,可是因此如果是槍手的話除了多帶PP補給藥之外還得多帶幾支不同的槍來更換。武器方面的特性分得很開,想順利過關還真要活用各種不的武器才可以,感覺有點像去年的《Shining Force Neo》般,都是要活用各種武器道具才可以順利過關,倒是pit變成道具合體用就有點可惜,合體系統則有點多餘,不看攻略沒有心機慢慢找材料來砌武器。而畫面已經沒有什麼可以挑的了,如果幾年前的PSO也覺得不錯的話現在只有一句感動可以形容,幾個版圖都充滿氣勢,特效也做得好,絕對不欺場。至於角色方面田中理惠還真很久沒聽她配美少女聲了,近年她配的都是中女或者惡女(笑),關智一還是老樣子,倒是沒想到折笠富美子的巫女中段就領便當了,還以為她即使死也會是最後的說,川澄則當人型tachikoma(但反而沒有非人型的tachikoma萌)。回到遊戲吧,雖然遊戲本身是online遊戲,但即使不打算online玩的話單是故事模式也絕對玩得過。可是如果玩online的話還是電腦比較好,不然讀碟拖畫面的PS2老問題一定會氣死你的。

  

reviewer profile

內定為年度五隻最佳遊戲之一的PSO迷一個。 



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