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遊戲評論

遊戲冇魅力可以冇成咁...《Shining Heart》
文:傑特

  對於不玩MHP3的人是可憐的﹣因為除了這遊戲之外橫看四週還真的沒幾隻像人樣的東西。結果筆者竟然為了寫稿竟然連《Shining Heart》也要拿起來試,想想過去幾年的十二月那有可能如此無聊?

 

這是GALGAME吧?GALGAME吧?
  官網說這遊戲是什麼「到達心的RPG」,先不管什麼心不心,但遊戲前三十分鍾都是主角當麵包送達人,拿著麵包走來走去,總之不停送麵包又或者接任務,完全搞不清自己在做什麼!雖然有戰鬥但並不刺激,大部份都是交談再交談。整隻遊戲的節奏完全不像一隻正式的RPG,反而像電腦的GALGAME AVG,都是走來走去對話取得好感度攻略女角,雖然不是說一開始就是滅村又或者勇者大冒險,但也不要前半小時都是在送麵包吧?冒險遊戲最重要是冒險,但這裡真的很難感受到所謂的冒險感覺,筆者上班搞不好也比他們更有冒險感﹣你想挑戰當年DQ7由開始到第一次戰鬥要等45分鍾?

又是鬼五馬六的大雜合
  經過廿多年的進化,日系的RPG不是像FF那種越來越電影化,最後變成看多過玩的半互動電影,就是像Tales那類越搞越多古怪系統。這隻正好就是Tales那類。正故事不好好搞而當成GALGAME戀愛遊戲,然後加入了做麵包的料理系統,還有鍛造系統和釣魚等玩意。然後就是約會加好感度(早說過這是美少女遊戲吧!)。而打招呼則能取得心之種(HCPC?)。而最噴飯是擺明抄襲櫻大戰的限時對話系統,英文是Mental Over Emotion System,簡稱MOES!還真是明刀明槍地說這遊戲就是賣萌哩!

很悶,很悶
  如果單看介紹的話,遊戲還算不錯的,配合Tony的圖和『無謂的豪華聲優陣』,以筆者這類聲優廚來說不管怎樣也總能玩下去吧?但神奇是玩了才十五分鍾就忍不住想睡!玩RPG玩十五分鍾就有睡意這比起FF13還誇張。遊戲節奏已經慢,戰鬥又慢,行動又慢,故事沒有爆點也算了,一般劇情也十分無聊,各類套版的劇本和發展,結果玩了一小時就忍不住投降,別說讓所女角登場甚至單是捱到桑島法子的神久夜出場也是千難萬難。在擁有一流的作畫、一流的聲優、再加上Lia的主題曲加持下還可以玩得如此辛苦,遊戲開發者也真不是一般的無能。不過亦證明當遊戲需要用到如此不必要的豪華來包裝,內容就很有可能是極為空洞無聊。

總結
  的確,單就聲優陣來說絕對是豪華得不知所謂:神谷浩史、伊藤加奈惠、桑島法子、廣橋涼、釘宮理惠、田村由香里、水樹奈奈、堀江由衣、金田朋子、齋藤千和、白石涼子,還有綠川光、中井和哉等等,完全是全明星級陣容。但再好的聲優也補不了遊戲單調節奏慢的死穴,還真服了官網將那些釣魚做麵包打招呼當成賣點來宣傳!而這遊戲又再一次證實「凡是Tony畫人設的遊戲仆街機率高達八成」!之前幾隻Shining系已經難頂,甚至連成人遊戲的法蘭西少女也好不了多少。過於唯美的插畫反而讓角色太過不自然,每個角色連表情都很唯美,一點動感也沒有,整體假假的。當然,如果真的是聲優控的話還是可以當成美少女遊戲來玩,如果你是Tony的畫迷的話,去賣他的同人誌還比較省事。



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