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深度評論

以H-Game而言算是做得很認真的了﹣《被傳頌之物》
文:傑特

  不暪各位,雖然筆者也有玩H-Game(成人遊戲),但一直都不認為有幾隻成人遊戲是真真正正算得上是『Game』的,《寒蟬鳴泣之時》還好一點,好歹只是不用電腦而是用腦來思考去『玩』,但像『菲特今夜留下來』只能算是一套小說而不算是遊戲。至於其他成人遊戲更是等而下之,絕大多數都是寫個故事幾個選項就算了,遊戲部份少得可憐﹣如果有的話。十之八九都是賣萌賣色甚至賣獵奇,總之就不是真的有心做一隻遊戲就是了,所以這次玩《被傳頌之物》其實並不抱什麼期望的。

  

做得滿認真嘛!

  和其他成人遊戲不同,《被傳頌之物》是一隻正統派的SLG戰棋遊戲,玩家以主角哈古羅的身份面對一場又一場的戰鬥,最後去到真相的結局為止,故事部份完全是一個看字沒有什麼地方可以玩的。由於遊戲的重點並不是賣萌而是戰鬥,所以在戰鬥部份上的確是下了相當的工夫,首先就是難度並不低,絕對不會像櫻大戰頭四集,除了某一兩關比較麻煩之外其他都是吃生菜般易打,玩家如果一不小心就會傷亡慘重,而且更狠的是不像機戰,假如輸了再挑戰的話是不保留之前賺到的經驗值的!即是你過不了就算死多少次都是升不了級的!加上在戰鬥部份不準save,所以算是滿難玩的,對玩慣機戰、櫻戰這裡跟本全無難度的SLG戰棋遊戲的玩家應該會覺得過癮。而戰鬥系統上也算是簡單直接,沒有什麼多餘的花巧兼古靈精怪的東西,即使不看說明書和攻略都可以很快就上手,而戰鬥版面採用簡單的四方格,雖然不像六格又或者櫻戰3打後的那種複雜的處理,但已經相當足夠了。以一隻成人遊戲而言戰鬥部份的確下了相當工夫,做得滿認真的,別說和成人遊戲相比,甚至比起很多家用遊戲都做得認真呢!

  

但還是有不盡人意的地方

  沒錯,大體上戰鬥部份筆者是相當滿意的了,但也不能說是全無缺點。首先是畫面由於是固定的2D平面而不像機戰般是即時運算的3D畫面,所以也沒有轉動地圖以至放大縮小的把戲可以玩,這不但浪費了其實做得相當不錯的遊戲角色圖像,而且畫面經常地出現角色或者建築物擋住視線而看不到地圖,尤其是在村落上一但敵人躲在暗位的話,如不打開小地圖的話就絕對看不見。這是一件相當苦惱的事,而地圖由於固定所以一但比較大如果想看整個戰場就只有按四方鍵,但那個小地圖又未免小了些,也不夠即時,而只有這時才發現機戰的地圖處理概念以及多年積下來的經驗真的十分重要,也顯現在遊戲系統之上。另外指令上由於預設是將移動和戰鬥分開(像櫻戰那樣,可以先打人再走),如果一時手快多按一下就會浪費了該角色的一個回合,這也是滿頭痛的。而安裝道具也不夠方便,也算是這個遊戲的一些小問題,雖然不大影響到遊戲的流暢或者樂趣,但總是有點不夠好。

  

用來補回動畫版的部份吧!

  動畫版雖然能夠動,但由於時間實在太有限,所以往往得將很多設定部份刪去以讓作品更流暢,但這樣很多笑點又或者並不是很重要的地方就沒有了。而遊戲就可以知道回這些部份,像雙生子的性別,艾魯魯和哈古羅的感情戲,卡蕾拉和五郎丸的關係等等,還有各種生活化的笑料等等都雖和主線無關但也很重要的。另外動畫版將『古裝版EVA』的戲份放到最後以保持統一性,但遊戲那個小兔蘿莉王一早就出現了,另外遊戲的結局也和動畫版不同,如果已看動畫版的話也不會覺得單調。不過配音方面就有點不連戲了,首先是小山力也總覺得沒氣沒力的,和動畫版不一樣,而雪野五月簡直就是兩個人,動畫版很成熟,但遊戲就打回園崎魅音又或者香田那一把聲了。田中敦子倒是比動畫更加特出,筆者總覺得動畫版的田中敦子實在太『少校』而不夠少女。當然,這些也只是小支節,不但有齊動畫版的配音,而且還有原創的OP,加上制作又認真,在這個十月已經是極之好的一隻遊戲了,值得花一些時間去玩的。

  

reviewer profle

由於御姐向,所以最喜歡是卡蕾拉和燈華的玩家一個。  



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