無責任遊戲大賞2006﹣傑特無責任2006遊戲界大事回顧 後篇
文:傑特
說過2006年的遊戲界大事回顧之後,現在就是2006年的遊戲大賞了,而一如過往幾年,這個大賞的取消條件就是我的個人喜惡,絕對黑箱作業亦不設上訴基制,也就是說筆者玩哂!反正又沒有任何讚助,不用賣帳自然可以隨自己的惡趣味來選吧!
年度最大新聞:
1:Wii發售日
從去年Xbox360的推出,到Wii在06年12月2日發售為止,三部新一代的遊戲總算全部登場。而三部主機之中又以Wii的性能最弱,不但處理器差連記憶體也少一截(雖然用上24M 1T-SRAM放程式,64M放畫面貼圖,但比起去到512M的總記憶體的Xbox360和PS3而言只是很少),整個性能顯然是不如兩部早出的主機的,但發售的成績卻相當優秀,日本首發四十萬、美國一百萬差不多是一天之內全部清掉,而之後每週也保持十萬左右的消售,美國更是誇張,跟據網站(http://nexgenwars.com)估計,在十二月尾Wii已經有二百萬部的可怕成績,那只是個半月的數字而已(雖然這個網站也只是估計,但可以作為參考的),再加上歐洲和日本就等於任天堂承諾的四百萬出機數量了。
加上遊戲也相當好賣,一部新主機的《Wii sport》和《開始Wii》第二週已經有廿五萬、《薩爾達傳說 黃昏公主》也有十九萬,以一部新主機來說簡直好到嚇人﹣天!有多少隻PS2遊戲可以一出即賣上二十萬以上?《人中之龍2》也是三十萬還要在PS2上面!從這也看得出Wii是如何地受歡迎,甚至有可能是任天堂從新統治家用遊戲界的一個歷史之日。
2:PS3搞笑發售事件部
說完Wii的風光,就要說PS3的搞笑了,筆者不確定Playstation 3是不是Sony史上最差勁的產品,但最搞笑兼最有娛樂性的產品卻一定有份。首先是由E3發表價錢之後就不斷被各大傳媒冷嘲熱諷,而2ch更以大量的圖表諷刺Sony高層說PS3不貴的言論,極盡惡毒之能事。至於Sony的高層更是空群而出為PS3護航,但結果卻換來外間各種極不客氣的批評,又或者嘲笑戲弄,也夠慘烈了。
到了實際主機發售之後笑料仍然不斷推出,首先是食電怪獸、然後就是高溫小暖爐,再加上以同一遊戲《Call of Duty 3》作畫面比較下竟然略差一點(Wii本來就不如這兩部機,別的不說,單是沒有HD輸出就已經不能比了),出機國內只有八萬部已經很少,之後的供應只是每週四萬部(以法米通的主機銷售數字為準,並假設出多少賣多少),比起Wii維持每週十萬部少了六成,更神的是Sony仍表示要在年尾供應全球二百萬部!以每週五萬來算的話日本最多只能有四十萬部,美國推斷也只有五十萬部,即年尾最多只能有一百萬部,餘下的一百萬部那裡變出來?至於那些酸任天堂的言論,以及換掉SCE的CEO的動作,都成了眾人茶餘飯後的話題。
先不管日後能不能真正成功,單是能夠提供大眾那麼多話題和娛樂就已經很難得,那自然得入選最佳新聞吧?
3:NDS神秘狂賣之迷
雖然《Gear of War》一推出即破百萬兼刺激大量買機人潮是很強,但比起任天堂的NDS Lite的狂賣就不算什麼了,早在06年九月去日本時筆者的朋友就抱怨買不到NDSL,筆者還以為他開玩笑,但去到札幌之後才知一點也不是開玩笑,兩家大型電氣連鎖店竟然一直斷貨!而在法米通的十二月賣機數字上NDSL竟然是二十五萬!一部出了一年多的主機竟然仍可以每週賣二十五萬部、還要只是日本國內的數字!那能不震驚嗎?
至於遊戲當然不必提,以前筆者還在擔心遊戲界縮小,但任天堂就用NDS遊戲來狠狠的打了筆者一巴掌:口袋怪獸和新瑪莉奧兄弟都破三百五十萬、即使二線遊戲也隨便五六十萬,整個遊戲發售榜盡是NDS遊戲,而且破五十萬更好像是理所當然,但在PS2年代五十萬已經是極之難得的數字了,但在NDS卻只大作基本數!好像過百萬也沒有什麼了不起的,二百萬才算是真正的一級大作,在這種狂賣的氣氛之下,也難怪任天堂對Wii的成功信心滿滿﹣因為有的是實績。
究竟這種狂熱什麼時候才會冷卻呢?尤其DQ9已經宣佈在NDS上推出,這種熱潮只會繼續下去吧?PSP已經是完全敗陣了。
年度風雲人物:
岩田聰:
岩田聰這一年再次成為年度風雲人物:還有誰比他在這一年更加風光?NDS不論遊戲還是主機都是狂賣,賺錢賺到停不下來。但他和任天堂卻不打算像Microsoft般貼錢賣主機,反而以極低成本作出Wii,在有錢賺的的情況讓Wii大賣特賣,比起另外兩家每賣一部主機就賠一次錢的公司,任天堂只能以神乎奇技來形容。
更了不起的是岩田聰真的讓Wii為遊戲界帶來一場革命,讓遊戲由傳統的手掣之下解放,變得更容易玩、更多玩法、以及由此帶來的更多創意,而這些都是在影像至上的Xbox360和PS3之中看不見的(當然還有成為七大兵器之一的『奪命Wiimote手掣』啦!)。由NDS的touch screen到現在的空間感應手掣,任天堂一步一步地將遊戲帶到一個新的領域之上,而這一切並非巧合,而是任天堂經過無數失敗(還記得Virtual Boy嗎?)才由岩田聰將這些經驗發揮出來,創造今天的成果。年度風雲人物除他不作他選。
年度最佳公司:
任天堂:
還用說嗎?之前已經提了那麼多任天堂這一年的無敵戰績,還有其他公司比任天堂更賺錢、影響遊戲界更深遠嗎?其他公司有本事像任天堂般一大堆百萬大作嗎?
年度最差公司:
Sony:
哇!今年Sony真的給了我們無盡的歡樂,由PSP和海賊們的鬥智鬥力、到PS3內內外外的一大堆笑話,都提供我們茶餘飯後的一大堆娛樂甚至創意(還記得『還不如Wii比PS3更貴』的2ch創作篇嗎?),還可以有其他公司有這個本事嗎?不選他們還有其他更適合的例子嗎?比起來年年都很差的曙光社這一年就沒有新突破了。
年度最佳遊戲:
1:薩爾達傳說 黃昏公主
任天堂真是任天堂,雖然比銷量是不如『宴客遊戲』的《Wii sport》那麼好賣,但論遊戲的制作水準來說《薩爾達傳說 黃昏公主》卻肯定是年度最佳遊戲,首先是遊戲真的能夠做到易學難精的地步,玩家可以很輕易地上手玩得很高興。而遊戲也沒有因為玩家的程度而變得較容易、也沒有easy mode這些玩意,過不了關?練功吧!難關也是花樣百一出上天下地無不至,千變萬化讓玩家目不睱給。更重要的是雖然保留相當的故事,但沒有故事太長而讓玩家放下手掣看好戲的情況出現,保持著故事簡而精,玩家是玩遊戲而不是『看』遊戲的。這種將遊戲回到最基本的態度,以及老幼皆宜的玩法都是《薩爾達傳說 黃昏公主》所做到的,這些聽起來好像很老土,但這才是最難達到的境界。
2:Virtual Fighter 5
如果不是因為網路系統的話,海外玩家也可以親自見識一下SEGA的旗艦般遊戲。其實VF4已經很漂亮,但到了第五集卻是更上一曾樓,角色的貼圖已經達到像FF7電影版CG的水準,甚至可能還好一些(當然,畫面只有兩個角色自然可以做得很漂亮,比起要做多過角色的遊戲VF5可以集中資源在角色上),而背景也達到CG的水準,水花飛濺,光影等效,還有地板的花紋等等,功力不單在做到這種地步,更重要是很多細節都兼顧到,甚至連一般人沒留意的地方也有下工夫,加上一如歷代般遊戲的平衡度和難易度都有高水準,以及全國的VF net網路對戰,各種因素加起來絕對是年度最佳遊戲之一,可惜用的是新底版,而不像家用遊戲般有限制,所以只能第二。
3:人中之龍2
雖然《人中之龍2》正好犯了故事過多的毛病,往往看片比遊戲更長,但這遊戲的重點卻是故事﹣強烈的極道浪漫,在這個一片萌宅主流的日系遊戲,這種徹底硬派風情實在很難得。雖然整個系統都是以上一集為主,只是換了劇本而已,但玩得比上一集更爽,更多千奇百怪的惡趣味玩法,但仍保留濃烈的故事風格,那種男道實在教人動容。而戰鬥更加痛快,各種打架殺法實在玩得很痛快,但也肯定不能在Wii上推出,太教壞小
孩了,萬一小孩看了一馬兄貴的打架殺法那怎麼辦?
年度最佳續集遊戲:
Virtual Fighter5:
一隻遊戲出了這麼多集仍可以在畫面以至遊戲性上推陳出新,這可是一件十分困難的事來的。但SEGA就做到了,而且還要是在鈴木裕不再負責之後,可見SEGA的人材極多,而不像小島現在還得坐在第一線做遊戲,SEGA連中生代的名越稔洋也開始退下火線,由新一代的菊池正義負責《人中之龍2》了,實在不得不服SEGA的本事和人材。
年度最佳原創遊戲:
從缺:
其實最佳原創遊戲應該是Xbox360的《Gears of War》的,一隻一出即破百萬的超級大作,讓一眾Xbox360玩家拼命奮戰的遊戲,還要是第一集,不選他實在沒有理由,但由於筆者沒有Xbox360,沒玩過的遊戲是不能隨便說什麼的,所以只好忍痛從缺﹣不過相信也很難找到其他原創遊戲能和他相比吧?這遊戲可是贏盡歐美傳媒的歡心的呀!
年度最差遊戲:
God Hand:
作為曾推出《大神》、身為Capcom子公司之一的Clover Studio,他們最後一隻遊戲《God Hand》其實受到不少玩家期待,但出來的效果卻效人大失所望,操作簡單但自創連招系統麻煩,視點轉換都不清不楚,節奏又慢,玩開《Final Fight》或者《Strike Out》的玩家肯定不會滿意,雖然要對開發者敢於創新的精神,將bio系變成動作格鬥遊戲的想法是該嘉許,但遊戲本身爛是爛,不能混為一談。別的不說,單是那個要按鍵而不是用方向轉來轉身的系統就夠胡來了。雖然比它更爛的遊戲很多,但在期望和實現實之間的落差之下還是選了《God Hand》作為最爛遊戲。
最佳遊戲男主角:
林克《薩爾達傳說 黃昏公主》
本來應該是由桐生一馬兄貴二連霸的,連老虎都打死兩隻,簡直不是人!但林克這一次也是夠拼命了,上天下地不在話下,又要玩爆烈鉈鏍,又要做鐵球少年,弓兵釣魚騎馬戰鐵爪空中飛什麼也來。雖然遊戲沒有配音,但林克的表情十分細緻,單看表情就已經可以感覺到他的情感表達,所以以極少差距壓倒一馬兄貴成為最佳男主角。
最佳遊戲女主角:
狹山薰《人中之龍2》
本來以為這位女警只是好看,想不到還好打!而且還會反Hacking的技術的全能女警呢!故事中她不但佔戲重,而且和一馬有多場對手戲,她也是故事的關鍵,不過最重要的是她竟然也很萌!尤其她抱著熊娃娃向一馬道謝那一幕絕對有五碗萌的程度!所以雖然最後登場的黃昏公主也很萌,但就比不上熏了﹣還不算最後一幕薰和一馬的愛情名場面呢!