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遊戲專題

FGO最終章結束紀念談
文:傑特

由2015年7月尾開始營運,經過長達一年半的旅程,《Fate/Grand Order》終於到達了最終章,而這個最終章除了壯烈、感人,還有搞笑、暴力、人性黑暗...?

最終決戰所羅門
本來預定第七章是FGO第一部的最終章,但一如之前談FGO第七章的文章指出,把所羅門王的決戰放在第七章之後不但會變得太長,也不大適合。所以奈須等 FGO首腦們把整個所羅門王決戰獨立成章,而且為了要作出最終決戰的氣氛,採用了限定活動的形式,即是只有在2016年12月22日晚上到12月31日為 止通過第七章的玩家才可以參加,而之後如果想參與只能等下年營運復刻這個決戰活動(應該會復刻的,不然對最近才入坑的玩家太不公平了),因為有了時限性, 為免趕不及所以很多玩家都在限期前拼命衝,營運也賣個方便,不但主線劇情AP減半,而且還每日送兩個金蘋果給玩家補AP,如果連十一月復刻及第二回的聖誕 活動的金蘋果的話,只要有根性是應該可以趕到參加活動的。

合力圍攻魔神柱
「終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン」的遊戲模式類似之前羅生門及鬼島的合作玩法,即是由所有玩家合力打首領,不同的是這次是每一條魔神柱都有固定數目,打倒魔神柱會掉QP和素材,當所有魔神柱被打 完就會結束戰鬥,而當打剩一支魔神柱時會再追加一條,即全部共有八條魔神柱,全部打完就會進入單機最終決戰,擊敗魔神王之後就完成故事。
相比起之前的活動採用打首領儲分換素材的方式,由於即使打倒首領但還是可以繼續打來賺分,再加上劇情是按日期開始,所以如果不是急於換素材的話還是可以慢 慢打的。
但這次是素材直接由首領身上掉下來,而首領打死就沒有了,所以就有了時間性,一但晚了參戰雖然還是可以拿到獎賞的呼符,但其間從首領身上掉的素材就拿不 到,再加上這次不像之前鬼島般以BP來打首領,而只用一般的AP,也就是金蘋果夠的話絕對可以不停地打。
就這樣,一場血腥大屠殺就出現了....

杉田柱大屠殺事件
由22日晚開始活動,先完成一個單人關,接下來就是數十上百萬的玩家聯手去打代表每一章的魔神柱。雖然魔神柱數量有二百萬,而每玩家打一次只扣一條,但在 人海戰術下還是做成每秒扣數十條的高效率。而更可怕是魔神柱會掉素材,而FGO最麻煩的就是素材,這些玩意即使有錢也拿不到,即使你課再多的金但沒素材還 是無法把角色升到最高級,更別提強化技能,因此打魔神柱掉素材絕對是一個德政。
而在廣大的魔物獵人(笑)圍攻下,第一個被屠殺就是巴爾巴托斯,牠會掉蛮神の心臓、禁断の頁、無限の歯車、ホムンクルスベビー,這四個素材最近的活動都沒 得換,因此魔神柱慘變提款機,不到四小時就被殺掉,而因為由魔神王到魔神柱都是由杉田智和來配音,因而又有「杉田(肉)柱大屠殺件事」的說法。在nico 還出現「準備3000年制圧半日」「200万回殺された魔神」的Tag,可見是如何地慘烈。而因為《機動戰士鋼彈 鐵血的孤兒》,當玩家看到這麼可怕的場面時,忍不住想起該片的主角三日月的名句:

おい、バルバトス。いいからよこせ、お前の全部』

而接下來魔神柱在瘋狂的玩家圍攻下以數小時一條的速度陣亡,筆者最初還以為應該可以捱到26日的早上,但去到24日的下午三時就已經死剩一條,並讓最後一 條魔神柱登場。由於最後的魔神柱多達六百萬,是之前的魔神柱三倍,以及最重要的是掉的素材並不是太過難取得,所以總算捱到25日早上十時(日本時間),勉 強算是過得了平安夜。
而這次屠殺活動有一個特色,就是因為魔神柱是打完就沒有的東西,為了阻止其他玩家快速清柱,有些玩家在支援角色列上把強角換掉,以免被其他玩家搶素材,一 隻沒有PvP元素的遊戲竟然也出現這種互扯後腿的現象,可見這次大屠殺是如何地慘烈。

絆值第一次有用
在遊戲有一個所謂的絆值的數值,平常除了開角色的對白又或者開任務外就沒什麼用途,後來由上限五升到十之後,雖然升滿可以得到絆禮裝,但因為需要的絆點數 實在太高,除非是特別喜歡的角色讓他每一次戰鬥都參戰,不然很少會有升滿的情況,反正升一級也只送聖晶片一至三粒,花這麼大的工夫但得來的又不是特別珍 貴,因此會特地去升角色的絆值的玩家並不多。
但在最終決戰加入了絆值影響攻擊力的系統,如五級以上就攻擊力加20%,六級是40%,十級是100%,如果角色是高火力的狂職如B叔、金時的話,絕對有 可能一擊就把六七十萬的魔神柱收拾。由於這系統如此地吸引,所以當公佈之後包括筆者在內的玩家們都拼命去打free quest來賺絆值,可是free quest即使用了加絆值的禮裝也只是加多數十點,一場最多一千,在升滿十級要百多萬的現實下可謂杯水車薪。不過反過來如有高絆值的角色就會打得超爽,像 有玩家有絆十的B叔,之後打魔神王就變成一面倒的痛扁了。

所有角色全登場
之前說過,每一條魔神柱代表每一章,所以各魔神柱開戰前都有該章的角色登場助戰,而且不少是補回在該章描寫不足的部份,如第四章的黑乳上在該章完全沒劇 情,所以到了最終章就補回一些描寫給她,至於一些本來就有一堆劇情的第六和第七章就變得較簡單了。而第八條魔神柱則是給限定活動的角色,由於基度山伯爵在 限定活動中只出現在主角的夢,所以他登場時學妹就不知道是誰了。

悲壯而感人的結局
關於結局情節就不談了,總之就是學妹救回來就是,想想如果她真的救不回來保證會大炎上。至於羅曼醫生的真正身份其實之前已經被不少玩家想到是某人,只是詳 情比想像中複雜而已,而以為只是吉祥物的芙原來最後也有牠的重要戲份,不過從劇情來看往後牠就不能擔任吐槽役了(雖然一般情況下玩家也不懂牠在說什麼), 這有點可惜。
而值得留意是最後所羅門王使出寶具一,消掉自己在世上存在的一切,但這樣一來作為魔術的創始人不就等於消掉所有魔術?雖然龍珠Z玩這一招玩到爛,但這裡可 是因為消掉所羅門才可以打倒魔神王,也就是不存在多重次元這回事,這就出現了「所羅門消掉所有魔術,但主角是魔術師去打魔神王」的悖論了,看看往後奈須會 不會解一下這個問題吧。
說到主角打倒魔神王,其實在最後一戰所有的英靈都不能出現,也就是主角其實是以單人匹馬去和只餘半條命的魔神王對戰,一個普通人竟然可以一對一打敗魔神 王,果然是無敵的ぐだ子?

第二部怎辦?
雖然最終決戰在廣大玩家的狂轟下變成一場大屠殺,而且玩家和畫師都把這次決戰變成一個歡樂大祭典,但還整個最終章還是很成功的。
當然,FGO不會在這時結束,第二部也會在2017年登場,但有點微妙的是:由於最終章結束後有些角角會消失,如果之前趕不及打最終章,那之後玩第二部不 就會奇怪為何某些角色不再出現?總不成變成獨立世界砍掉重練吧?但又不能夠因為他們趕不上而不讓他們玩第二部,這就成了大問題了。
比起劇情,究竟如何地應付這些趕不上最終決戰、但又會進入第二部的玩家們,這才是最大的難關吧。



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