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遊戲專題

PS4與實名制﹣遊戲世界的隱私
文:傑特

雖然現在離PS4發售還是遙遙無期,但消息倒是無日無之,不過最火爆的卻是「PS4實名制」,這究竟是?

打機也要實名制?
話說在3月25日網站『AV WATCH』其中一個專欄「西田宗千佳的RandomTracking」刊登了擔任PS4的系統架構師Mark Cerny和SCE的伊藤雅康的訪問,其中伊藤表示PS4基本上是實名制,即是玩家需要以真實姓名來登記,而Cerny則認為在以匿名制為主的網路世界,PS4採用名制將會成現「現代的範例」,他的說法是當把「協力」這個與虛擬社區連結起來的話,還是不要匿名比較好。甚至認為「你不覺得在PS4和老朋友再會是很美妙的一回事嗎? 」
當然,美不美妙是他的問題,玩家接不接受是另一回事,當「玩家登記也要真名」的說法一出,立即受到以2ch的一眾網民的『熱情』炮火洗禮,以下是隨便幾個:

『那在家煲機豈不是暪不過人了嗎?』
『PS4搞實名制可不行哦www這樣玩什麼遊戲都被其他人知道了www』
『對男生還沒關係但女生就大問題了。』
『這種事任天堂做就好了吧?』
『遊戲機還加這套搞屁呀?』
『實名沒問題,但交給Sony就很有問題了。』
『“你看看這傢伙老大不小還在玩GAL遊戲。”』
『我可不想被N年不見的朋友說“你還沒戒掉遊戲嗎?”』
『鬼才美妙呀笨蛋!』
『Sony是向窩裡蹲宣戰嗎?』

結果在各大中小論壇(當然主力是以匿名制為主的2ch)一輪轟炸後,Sony終於修正實名制並不是強制而只是選項。雖然能不能救火不知道,但又再一次證實:Sony的高層的確沒有學習能力,出了這麼多次亂子還學不乖,捱罵也是活該。

FB帶來的實名世界
過往網路世界就真的是偽名世界,你永遠不會知道在討論區和你吵得面紅耳赤的人是誰?是男人?女人?中二廚?還是有錢人?一天沒看到真人就說是一隻貓也可以。由於太多太多網路騙案,所以讓網民更加小心,更避免給人知道自己的真正身份。而由於網路世界沒有人知道你是誰,所以經常出現在網上神憎鬼厭,但真人卻溫文有禮,又或者網路上很樂觀,但真人卻異常悲觀這種極大反差的事例。不過也因為這種匿名的特質,所以很多人會願意在這個虛擬世界表達自己的另一面,這也是剛才提到的現實和網路的巨大落差的由來。
但這種「網路世界就要是匿名」卻隨著Facebook的出現而改變了。
FB基本概念就是現實世界的延伸而不是獨立存在,所以使用者需要輸入真實的資料以便其他人可以找到你,而同樣地你可以用真實的資料去找到你失散多年的朋友,又或者和同事聊天,以至各千里之外的友人聯絡感情﹣當然還可以和同事之間說說閒話又或者交流小道消息等等。當然,即使如此強調實名制的FB還是可以找到一大堆網路人妖(即在網上裝成不同的性別),又或者詐騙等等問題,但基本上FB還是一個以現實的人際關係為中心而組成的社交網路。
隨著FB的出現網路越來越多服務是採用實名制,以FB為對手的Google+自然不用說(還和Gmail掛勾呢!),Linkedin則主打商務來往更必需實名制,大陸的一堆網路服務則因為政治問題而必需實名制,甚至去到真的要把自己的身份證明上傳才能開戶。但反過來Twitter則還是保留其匿名的特質,你沒有辦法知道你每天看的名人的推持真的是他還是另一個人假扮的。而討論區雖然要登記但一般都無需實名,而komica、2ch這類匿名名討論版就更加了,連登記都不需要,任何人都可以隨便留言。
如果說Linkedin是實名制的極點(不算強制實名制如大陸),那2ch就是匿名制的極點了,當然,針對的社群並不一樣,而且也沒有任何衝突,誰說過大公司的總經理就不能上2ch參加萌賽投票?同時參加多個社區的人多的是,各取所需。

連動再連動
簡單介紹實名制和主要的社交網路的關係後,就到本回的主題了:遊戲網路和社交網路有什麼關係?
自從FB取代討論區成了網民主要活躍的場所,其他網路服務也越來越多加入和FB連動,像niconico就可以加入FB和Twitter連動,當你把某一段影片加入你的愛好後,就會在FB和witter自動更新,讓人知道你竟然在上班時聽やらないか(汗),至於Pixiv則比較接近現在各大新聞網站必備的連結服務,即你看到一段很有趣的新聞就可以立即轉貼在自己的FB頁內,別小看這種簡單的服務,基本上你每天不看新聞也能知天下事的主要原因,就是因為很多人不管大小新聞都全放到FB上去,所以看FB也等於順便看了新聞。
先不管因為這樣讓Google有籍口取消Google Reader(下刪數百字粗口),但這種連動的確有其市場。而相信這次Sony也是打這樣的主意:其實做法很簡單,就是在個人資料上輸入你的FB又或者G+帳號,那如果你登入、玩遊戲、又或者下載遊戲的時候就會自動在FB或G+出文,讓你的朋友都知道你在玩遊戲。
其實現在PSN本身已經要輸入個人資料的了,所以應不是單純在個人資料上輸入真實名字(該不會叫我們把護照資料頁上傳吧?你以為你是誰?),至於朋友列表PSN已經有類似的功能,你可以自由加入朋友名單,但一來這必需經PS3才能使用,已經很不方便了,而且你要知道那位朋友也有PS3才能加入,不然你怎樣在茫茫機海中找到你的朋友?又不是whatsapp可以用手機的電話名單內自動搜尋!但如果採用這種連動的話那就簡單了,如你在玩MGS5的對戰模式,剛好在FB上見到一位多年不見的朋友竟然也在玩這遊戲,不但可以拉他一起玩,甚至還可以找個機會約老朋友出來吃飯呢?即使是單機遊戲由於有玩同一遊戲,也可以當成打開話題的一個方法,而這就是Sony所謂「美妙」的地方。
當然,如果是Sony自家的網路的話就不用想了,就算用實名制但沒有像FB這種普及的社交網路,就算貼你的身份證上去也沒有人看得到。所以筆者推想Sony的打算是用家必需要在PSN戶口上輸入FB、G+或Mixi的帳號,沒有的甚至強制你開一個,而不是Sony自家跑去經營社交網路。如果連Apple擁有強如iTunes store而搞的Ping也失敗收場改回FB和Twitter的話,除非Sony真的笨成這樣,否則可以利用現成的就別那麼愚蠢地自己開一個了。
如果假定Sony沒有白痴到這個境界的話,這個所謂的實名制其實只是其他網站早已玩到爛的社交網路連動服務。由於玩家無需真的輸入真實資料而只是和社交網路連結,所以不會又一次爆發大規模資料外洩的慘劇。而且做的事也是最少最安全的,既省錢又省事。
但我們也知道,Sony的愚蠢可是相當有名的⋯⋯

始終,遊戲比較特別
先假設Sony是以連動方式玩實名制,所以個人資料保密方面應不會有問題(反正是FB的事)。但對於玩家的個人隱私還是會做成影響,一如2ch鄉民所擔心的:我玩的遊戲不就因此公告天下了嗎?
想想,你白天是一間跨國公司的高層,但回家卻在玩GAL遊戲,那會不會想人家知道事業有成、戀愛又順利的你私下竟然在玩《智代After》?玩FPS已經有失『現實充((注:リア充,日語新字,指現實生活相當充實的意思,和現實生活相對空虛宅的宅族或腐女成巨大對比的存在))」』的身份了,還要在玩美少女遊戲?那你日後怎樣到中環落Pub溝女?女生也好不了多少,如果玩可愛的如《小小大星球》還勉強說你是保持童真,但如果是玩《薄櫻鬼》那就真難逃腐女之名了(雖然筆者也不覺得怎樣腐,幸好PS3沒有推出鬼畜眼鏡⋯⋯)。當然也有些人是樂於分享自己在玩什麼遊戲,甚至把敗家成果貼上去給別人看,但也有一些隱性機迷是不想人家知道自己玩遊戲的。而且一如2ch鄉民的擔心,如果騙人說去約會但其實留在家中玩街霸4,一但被發現可是有夠慘,更別提因而變成各大遊戲公司拿來宣傳賣廣告的新花樣了﹣其實說白就是為了讓遊戲公司甚至Sony自己可以針對玩家的口味集中打廣告?如果是這樣倒就能理解其必要性了,有什麼比只要看看FB就可以知道玩家的遊戲時間、長度、種類以至習慣更好的?而這其實已經是另類的個人資料外洩了。當現在連香港也開始注重個人私隱的時候,Sony還想利用實名制透過網路來收集玩家的資料(還要不是匿名的!)以進行他的商業活動,但付出的卻只是一丁點的營運費,這種生意還真的很好做哩!
當然,筆者想到其他人也想到,結果被炮火狂轟之下Sony就退讓了。如果是可自行選擇的功能倒不會有太大影響,不介意給人知就登入,介意就無視,作為一個附加小玩意應不會有太大問題。只要不是「必需」就可以了。
不過有時也真覺得有些人真的是欠罵,明知會被人罵到狗血淋頭還是要搞,真是沒眼看,唉!



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