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遊戲專題

高橋名人的回憶
文:傑特

  說到高橋利幸,相信沒幾個人會想到是誰,但如果說『高橋名人』的話,只要有一點年紀的遊戲玩家都會聽過他的名字,這位第一代遊戲偶像已經成了Hudson的代名詞,現在他要離開讓他成為「名人」的公司了。

與高橋名人的(微不足道)的關係
  話說筆者打算寫這一篇文章時去翻日語wiki,竟發現一件有趣的事:原來筆者曾每天經過高橋名人讀的小學和中學!筆者在日本唸書住的琴似正好就在琴似區役所之後,而那裡差不多每天上下課都會經過一次,還要是離自己居住的地方只差一條街呢!還真沒想到這麼一座平凡的小學竟然就是熟悉的高橋名人讀過的小學哩!
  出身北海道札幌市(很大可能也是出身自琴似區的,那又找到個給自已臉上貼金的地方了)的高橋名人,在短期大學中退後曾在札幌食物中心(一間超市名字)打工,再之後才進入Hudson工作,開始他作為日本第一位、甚至可能是世界第一位遊戲偶像的工作生涯。說起來很多人都以為北海道是一個很偏遠的鄉下地區,其實也出了不名有名人,像畫《鋼之鍊金術士》的荒川弘、《愛心動物醫生》的佐佐木倫子、歌手中島美雪、大黑摩季、聲優田中理惠都是北海道出身的「道民」,而現在和虎穴平分天下的同人誌專賣店Melon books的老巢就是在札幌市,Hudson也是,甚至好幾家謎物遊戲公司也是設在北海道,所以其實北海道絕對不是一個窮鄉僻壤,反而是不輸日本任何一個城市的巨大都市圈。

第一位遊戲偶像
  抱歉,扯得太遠了,誰叫每次聽筆者說是在札幌唸書時總有人以一副『你幹麼要去這種鳥不生蛋的地方』的表情,所以忍不住替北海道平反。說回高橋名人吧!他加入了Hudson時正好是日本遊戲機由雅達利那種粗糙的系統,進化成為紅白機那套精緻系統的交界期。當時整個遊戲界都在摸索發展方向,而宣傳也是發展的重要一環。相比起任天堂有瑪利歐、又或者Namco有食鬼、甚至連Capcom也有穿四角褲的武士亞瑟,Hudson顯然沒有一個獨特的官方吉祥物,總不成拿《桃太郎》系列來當吉祥物吧?以一個家傳戶曉的角色當吉祥物一來少了獨創性,二來也無法禁止其他公司使用。所以Hudson想出了一招:就是以真人當為公司的代言人!
  作為一家公司的代言人必需有一兩招獨門殺著,而高橋名人就是今天還常有人提到的「一秒十六連打」了,另外他亦是日本第一個全破《Championship Lode Runner》的人,這兩點在當時可算是神人級技術讓高橋名人走紅於遊戲界。不過最妙的是當年他會被抬上去當公司的吉祥物卻不是因為這兩點,而是Hudson的社長說高橋的樣子最有名星相,所以硬塞了一個將棋又或圍棋的最高等級稱號「名人」給他,然後就硬逼他上馬當吉祥物了。就這樣高橋名人一炮而紅,接下來類似的名人還有好幾個,但說到底還是只有高橋名人最有名,甚至有名到竟然有以他的長相來設計的遊戲呢!此外也有以他當主角的漫畫,甚至曾和另一位遊戲名人的毛利名人拍一套電影!這可算是遊戲史上近乎空前絕後的一套電影,你能想像玩遊戲玩到可以當電影主角嗎?這兩位就是這樣。可以說,他們是遊戲潮開始期中的代表人物。

1秒16傳說
  作為高橋名人的招牌,這已經成了他的代名詞,由當年推出連射手掣時以高橋名人作招牌,到近年推出的連射手掣玩具也打著1秒16的宣傳句,可見這是如何深入民心。畢竟雖然現在已很少遊戲需要這種連射技術,也很容易有機械代替,但比起只要花工夫就可以練得好的格鬥遊戲、FPS遊戲技術,這種原始的肌肉勞動也真的需要先天的體能條件才玩得出來,做不到的管你練多久也做不到。而最神的是全盛時期最高紀錄是1秒17!甚至現在雖然已經五十歲但還是保持1秒13的程度,這真的是相當厲害,當年有玩過這種人肉機闗槍的朋友就知道了,要在如此短時間內超高速地震動手指來按鍵,對肌肉的消耗是相當驚人的,二三十歲還算是年輕力壯,但08年已經成了一個光頭大叔的名人還可以去到1秒12.3就真的很誇張了。當然,比這個更快的人也當然有,在訪問名人時他甚至說過最高紀錄見過1秒48的驚人紀錄,但作第一個達到這個數字始終還是很了不起的,尤其是身為Hudson的宣傳人員跟本沒有時間去練習,每天還真的只有由上班的九時到十時這一小時空檔可以玩遊戲,在完全沒時間訓練下還保持這個速度也真的不得不說是先天的才能。

一日一小時
  另一個高橋名人最有名的就是所謂「遊戲一日一小時」了,這個本來只是一次名人在福岡的遊戲大會中被問到沉迷遊戲的意見時、名人的即興回答,而全部的意思其實是『不論溫習還是做什麼,做過頭的總是不好,不要過份沉迷遊戲,去試試其他事吧!』。不過這句話卻和他身為遊戲公司的代言人身份有衝突,結果當晚被社長問話,原來董事局為了名人這句即興發言而急急忙忙地開了對策會,結果是順水推舟,將這句話變成一個宣傳口號,全文是『遊戲一日一小時,上街玩會更健康,我們的工作當然是學習,成績好的話遊戲也玩得開心,我們是未來的社會人。』,甚至這句話還印在名人自己的咭片上呢!
  這句也成了高橋名人的招牌名言,即使今天還是很容易地從動漫畫以至日劇中聽到角色使用這句名言。而到了近年再被問到這句名言時就半帶開玩笑地說「如果孩子玩遊戲玩太久的話父母可是不會買新遊戲的呢?為了不要激怒父母還是一天一小時比較好吧?(笑)」。不過在認真的時候則回答「對小孩子還是一天一小時比較好,但大人的話就沒關係了,自己的時間由自已來管理,即使一天廿四小時窩在家玩電視遊戲也是自己的責任問題了。」。不過他自己也說「老實地說,遊戲不玩上兩三小時還是很不痛快的。」,但當時那一段話的真正意思是「其實除了遊戲還有更多可以玩的東西,像捉迷藏之類的,各種可以訓練自己的智慧的遊戲可以玩,又何必只玩電視遊戲呢?在這個年紀只沉迷電視遊戲其實是很不好的,想想如果到了二十歲,問到小學時做什麼竟然是『瑪莉歐!』、『炸彈人!』,這種童年也太過孤獨了。而這也是我提出的『一日一小時』的真正意思,如果對時間管理好的話兩小時也是可以的。」。
  這句本來只是即興演出的金句反而成了Hudson的經營方針,最大的關鍵是打破了「電視遊戲會讓人沉迷」、「玩電視遊戲會變成窩裡蹲」等不健康的形像,讓Hudson在消費者、特別是付錢的家長心目中有了相當良好的形像。而這也成了Hudson一貫的家庭健康的方針。為了這個方針不但遊戲不會出現性感女郎,甚至連《桃太郎電鐵》的女浴場event也要取消,可算貫徹整家遊戲公司。不過作為形像代言的名人自己也要付出代價:Hudson的公司正座落在札幌有名的紅燈區薄野附近,但名人卻不可以像其他日本人般下班後去薄野喝兩杯,不然給拍了照就玩完了,所以很長的一段時間被禁止在薄野出現。

永遠的Hudson名人
  雖然在Hudson他的咭片上印的職位是『名人』,但基本上直到退職為止他的工作就是宣傳部長,最忙的時候曾試過一天得和多本兒童雜誌作訪問、開會討論專欄等工作,再加上和責任編輯喝兩杯,結果最辛苦的時候試過一天只睡兩小時而持續三個月,結果拼命地取得了三天休假本來想去迪士尼玩玩,但不是睡不著就是在想去洗手間時睡在馬桶邊一整天,最後三天假期卻什麼也沒做過,還是喝喝睡睡。
  直到2011年5月尾他離開Hudson為止還是繼續替nico做節目,不過隨著他離開Hudson之後他放在Hudson官網的網誌也會搬去新的地方。關於名人離開Hudson的原因當事人當然沒說,但一般推想是konami收購了Hudson有關,這個理由也最合情理,始終當公司被收購,最受影響的就是像名人這類名氣大、但實際上卻並非負責實際營運又或者開發的人員。而且新老闆的做法也未免能夠接受。在日本只要能掛著「名人」的招牌就保證工作不斷,以他在日本的名氣當然不愁沒有工作,所以獨立是好事。
  其實,雖然Hudson早幾年已經被konami控制,但直到2011年初才完全成為子公司甚至退出股市。名人的離開可算是這件事的最具體表現吧﹣代表又一家老牌遊戲公司消失在殘酷的遊戲界競爭之中。
  不過比起遊戲,Hudson對我們的最大貢獻不是遊戲,還是高橋名人,他的1秒16,以及「一天一小時」。



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