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PS3山積?Gates說對手已換了Wii?主機大戰實錄(第一回)
文: 傑特

 作為另一次的主機大戰,情況比起對上的數次又有不同,首先是這次的戰場已經不單是日本,而是全世界。其次是這次不單是主機又或者遊戲的對抗,更是一場遊戲文化的對抗,所以筆者將會以不定期以連載方式報導這一場主機戰爭。

  

咁快就山積?唔駛咁悲呀?

  其實在這場戰爭仍未正式開打的時候筆者就已經在文章又或者podcast上說過,對PS3本身的問題以及不甚看好的看法了,不過到實際出來的情況卻超乎筆者想像般的惡劣:最初以為PS3的最大死穴是產能問題,以及遊戲數目不足,一但過了十二月的話就沒有人買主機。而這個預言本來以為最快也要一月尾才會出現,但沒想到一月二日、理應收了利是錢的人會買機的日子,就已經出現山積現像!

  山積者,即是主機不好賣,堆積如山的意思。當筆者仍在東京和友人到秋葉原找Wii時,不論是Wii還是PS3都是全面斷貨的,心想即使情況有多不濟,以日本的市場而言消化這個程度的PS3應該不會是太難的事吧?但當一月二日筆者回到札幌去Big Camera買GC手掣玩GC遊戲時,竟然發現已經有PS3的現貨賣!當時筆者還以為這只是剛好Sony交到第一批貨,加上要趕在新年賺玩家的利是錢,所以才有貨賣吧?而店也貼出每人只限買一部的規定。不過當一週之後再Big Camera和Yodobashi Camera看情況時竟然發現仍然有PS3賣,而且那每人限買一部的字眼也沒有,『入荷(進貨)』的字眼之前更加入了『大量』二字!這簡直就是一副賣不出起的模樣吧?才一月頭就已經這樣?

  更搞笑是2ch流傳的『仙台三千台事件』:仙台某電器店發佈廣告在一月二至四日發售三千部NDSL、Wii、和PS3 60G版本、每一限售一千部,由於媒體一直報導PS3是如地熱賣,所以最初的定價是62700日元(60G),而結果是三日都是Wii和NDSL全部賣光,但PS3卻乏人問津,雖然第二天PS3已回到59800的本來價但無濟於事,特價品沒賣光的只有PS3和電飯煲!而這件事也被稱為『仙台三千台事件』(仙台的日語發音和千台是一樣的)在網路廣為流傳。

  其實這種結局也在筆者的預料之內,早在十一月PS3發售時筆者的專題就說過一但過了新鮮感,只靠好遊戲來支撐場面能不能繼續讓PS3大賣才是重點。不過沒料到是熱潮的退卻是如此地快速,只不過是一個多月時間PS3就由一貨難求變成隨便都可以買到,以一部新主機來說也未免太過可悲了吧?特別是那群高層不斷吹噓如何地優秀,現在這種狀況當然也得忍受傳媒和玩家的落井下石了。

  

戰鬥的對手改變了?

  在兩部主機還未發售之前,Microsoft一直都主張和任天堂沒有任何利益衝突,二者的市場完全不同,但共同的對手都是Sony。本來這話也沒有說錯,畢竟只算是GC的1.5版的Wii除了操作之外不論各方面都無法和超級主機Xbox 360相比,一部主打低價市場一部則是高價市場,但同樣都是以現時的勝者Sony的PS2及PS3作為目標。

  但短短一個月局面已經完全改變了,首先是PS3的自爆速度遠比所有人的估計要快,甚至連之前一直支持PS3的論調都全部消失,這種情形並不能算是Xbox 360或Wii打敗了PS3,而是他們自己爛掉。不過另一方面Wii的可怕威力卻以超乎想像的速度轟炸過來,跟據網站VG Charts(http://www.vgcharts.org/ngwars.php)的統計,現時全球X360的總銷量(不是出貨量)是834萬,而Wii則是380萬,至於PS3則是141萬。而當你知道任天堂現在一直都是不夠貨供應、兼只賣了一個半月的話,就會發現一個很恐怖的事實:一部只不過是GC的50%加強版(Wii的晶片只比GC快50%,所以被稱為GC 1.5版)竟然在短短的一個半月就追到賣了一整年的X360的一半!而且還要是任天堂的產能不足的情況下!更別提任天堂本身還有很多大作未推出了。

  而MS當然看到這個情況,現時的局面已經不再是兩個弱者共同對抗sony這個強權,而是Sony敗走但來了更強的任天堂。所以MS的總帥Bill Gates才會表示現在的對手已經不再是PS3而是Wii。不過Wii的情況卻和PS3的完全不同,PS3本身主打高科技,打華麗的影響效果,這些都可以用錢來解決,即是最有錢的MS從來不需擔心的問題,反正老子有錢買一部貼賠一部也沒問題。但現在任天堂打的是特別的操控手法、超低的價位以及更重要的、回歸簡單的遊戲世界,而這幾點都是需要長時間的經驗和文化才可以做到,而非三天半月用錢就可以解決的。Sony花了近十年也沒法創造屬於他們的遊戲文化,他們只創造了影音文化,以賣影音電腦的手法賣遊戲機,但遊戲本身卻沒有建立起來,SCE的遊戲也談不到有自己的一套文化和風格,更別提哲學了。

  如果連Sony花了這麼多年都做不到的話,那遊戲界仍是新人的MS當然更不必說,而面對著擁擁有二十多年的遊戲歷史的任天堂,『不過二者的市場完全不同呀!』,沒錯,表面來看兩部主機的市場是完全不同,很多『玩家』都會買兩部主機,但那只是『玩家』才會這樣做,對絕大多數非玩家的消費者來說,遊戲機就是遊戲機,沒有什麼差別,他們買遊戲機會看的是價錢便不便宜,遊戲多不多,表面看來有不有趣等,而一直主打機迷玩家的X360的大作如《Gears of Wars》都是主打機迷向的,沒錯在內行的玩家之間會引發大好評,但一般人會不會著迷是另一回事了,比起來用Wiimote來玩單是看就已經很有趣,更容易吸引非玩家的支持。而很少人會一次買兩部主機的,一但買了一部就會有很長時間都不會再買,即是買了X360的人會買Wii,但買了Wii的人會不會立即再買X360就很有疑問了。而現時的重點已經不是如何擴張機迷的領土,而是往一般人的市場進發,要如何應付最擅長打這種戰的任天堂的攻勢,將會是MS現時的最重要課題。

  

PS3失敗引來的連鎖反應

  PS3的失敗絕對不只是Sony本身有很大的影響,甚至對整個日本遊戲界也有很巨大的影響,特別是幾家深受Sony大恩的遊戲廠,在這個階段看到PS3的現狀都或多或少出現動搖的現像,其中又以某K廠的情況最嚴重。

  在一月頭網路已經流傳K廠將斬掉四隻PS3遊戲的開發以及兩隻Wii遊戲的開發了,雖然不久之後就該廠就借法米通澄清並非事實,在流出這種謠言卻是空穴來風。本來斬遊戲也不致於太過少見(一般情況廠商停止開發某遊戲是不會聲張的,只會不了了之),但這次斬的兩隻PS3遊戲其中一隻是經典射擊遊戲、另一隻是該廠招牌的棒球遊戲,這些大作是不能說停就停的,但竟然出現這種傳聞顯然K廠內部出現了很大的問題,甚至可能是公司的內部權力鬥爭,而籍PS3的失敗打擊親Sony的掌權著,如果是這樣的話不久之後相信K廠將可能發生一場大地震。

  當然不是每一家廠都會像K廠那麼誇張的,但對他們的未來部署有很大的影響卻又是不爭的事實,其中比較明目張膽地跳船的反而是深受Sony大恩的Square enix,如果現在還是Square的話要他們跳船實在不可能,但由於現在主政的已是Enix,所以無需像以前那樣賣sony的帳,更別提Enix的一貫作風是將旗下的DQ放到市場上最好賣的主機上,所以先是在NDS上推出DQMJ熱一熱身,然後就是Wii的DQS,到了年尾當然是DQ9了,這種將最強大作放到任天堂陣營的作法顯然就是跳船了,雖然FF13仍未可以跳船,但如果情況再如此下去的話管FF13需要多強的機能,也一樣會跳回Wii上推出,因為畫面再漂亮也沒有用,如果不好賣的話!而X360在日本又不好賣,移稙還有可能但直接從X360上推FF13也是不可能的。

  至於其他廠其實也開始修訂路線,只要一看情勢將可能到達無救的時候他們就會放棄PS3平台作為第一主平台的過往政策,而改為海外打X360,國內Wii的新策略了,而如果資源不夠的話更會一心轉到Wii和NDSL上發展。這時PS3將會被邊緣化成為第三主機了。

  

三月是關鍵一戰

  經過十二月的一 回合任天堂不論是手提還是家用都是大鑊全勝,全無對手。而到了07三月的春戰線將會是三部主機的第二回合,雖然在這時SEGA的VF5以及BANDAI+KOEI的高達無雙也會登場,但任天堂應付會推出他們的第二波攻擊,特別是從影片上看完成度很高的DQS相信應能趕級這個季推出,加上X360在國外的氣勢還不錯,使這場戰鬥變得更具關鍵性,誰能夠在這一場大戰之中取勝差不多就會成為這一場主機戰爭的勝利者了。

  所以任天堂必需要努力解決產能不足的問題,現在他們是有多少賣多少,如果能夠提升產能在三月這一場戰鬥之中提供源源不絕的貨源,加上好遊戲支援的話那有可能會成為給Sony的致命一擊,當然MS也不可能放過這個了結PS3的大好機會。換言之一現在的Sony肯定是四面楚歌,一大堆內部問題等著處理,外面強敵在夾擊,還要留住想跳船的遊戲廠的心,這個任務不可算不沉重。

  現在就專心等待三月這一回合的戰爭誰會勝,或者這樣說會更正確:看看Sony有沒有方法起死回生了。



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