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槷門專題

開戰前夜﹣三部家庭遊戲機最後總評論
文:傑特

  其實現在要說三部主機的決戰開始實在太早了些:除了XBox 360有了發售時間和價錢之外,其他兩部主機都未有發售時間和價錢,同日搭配的遊戲以至週邊配件等等更是欠奉,但很明顯地隨著十二月XBox 360在日本登場之後,這場新的主機大戰將會開打,而我們就在戰爭開始之前,看看這三方的勢力吧。

  

XBox 360:修正主義之下的Ver 2.0

  XBox 360的最大強項就是他的網路功能,比起即使PS3仍要玩家仍外付錢買硬碟,XBox 360早已經包括了硬碟,加上XLive的成功,這正正是XBox 360暫時仍領先其他主機的一大因素。而Microsoft也知道一部主機在性能上必需要有一件『名牌』的性能,像當年PS的多邊型,PS2的DVD,甚至Dreamcast的上網功能,有一種特別的功能而且能夠加以發揮,這就能保持一定的戰鬥力而不致被打著好玩,而顯然地XLive也成了現在Xbox的一大賣點,將這個優勢延伸到下一代的產品也是合乎常識的做法。

  在外型上,經過上次那醜得殺死人的外型的『慘烈』教訓之後,Microsoft這次痛定思痛一改之前他自以為的Cyber風設計,改走像apple那種純白簡約美,雖然仍然保留了一定的Cyber風格,但總比之前那種連在圖片打交叉都不必的差勁設定來得好。可惜的是機型仍是偏大,即使無法像apple那樣將產品做得多輕巧是多輕巧,但好歹也要再縮小一些吧?盡管PPC 970系的CPU出名熱,但作為一部家用遊戲機而言太過大部始終是一種負擔﹣不論對抬回家的人以至佔用的地方都是一樣。而這點也是Microsoft的設計班的一個弱項﹣既無法像apple那樣作出優雅又洗練的做型美設計,也沒有Sony擅長潮流產品的設計,亦不像任天堂般有獨特的、由搞玩具所得來的巧思,這種問題將會構成XBox 360的一個不利因素。

  至於最重要的遊戲上,由於不少中小型日系遊戲廠都難以負擔起PS2的開發費,加上PS2現在已經成了幾家大廠的壟斷局面,所以中型廠都希望籍著XBox 360而夠打破一機獨大的局面,尤其是在PS2並不很得意的老牌大廠如SEGA、Capcom更想利用XBox 360來打開一個新局面﹣當然,在這時仍不是『訓身』去支持XBox 360的時候,但以現階段已經發表的遊戲陣容來看已經算相當不錯的了。再加上百萬殺手級大作《Halo3》和殺必死系格鬥遊戲《Dead or Alive 4》以至一直以來都是主力的EA運動遊戲,這都比起當年推出XBox來得好。

 

Playstation 3:繼續『影音方程式』  

 如果說Sony在脫離和任天堂合作(即使最後分手而由Sony自行開發)的Playstation、進化成Playstation 2有什麼是Sony的獨門武器的話,那就是影音!當然PS2以便宜的價錢能夠買到一大堆只有在中價機種才可以見到的影音功能,加上一部有品牌的DVD,讓PS2在極短時間之間成為市場的勝利者,並將DVD推廣成為一種隨手可見的影像媒體。這都是PS2的成功秘密。

 而從PS3使用Blue-Ray Disc就可以看到sony仍要繼續堅持這套方程式,希望能夠利用PS3的成了功將次世代的影像媒體定於一尊、打倒HD DVD陣營。不過這個如意算盤能不能打響筆者卻很有保留:正如之前也說過,由於錄影帶不耐收藏,加上又佔地方,所以被又小又輕巧的DVD途汰並不是一件意外的事,始終VHS也有這麼多年的歷史,即使之前經無不少新制式想取代它而不可得的考驗,但始終會有沒落的一天,PS2只是提早地讓他安息罷了。但現在DVD在影像儲存方面顯然仍有餘力,沒錯,在今天開始興趣的HD影像潮流上DVD最大的9G容量的確是追不上,但又是那句話,能夠發揮得起HD影片那種電視可不是每家都玩得起的!不單是價錢問題,還有體積問題,如果沒有三十吋以上的大電視DVD和BR Disc或者HD DVD根本沒有什麼差別,尤其是絕大多數的人都愛用電腦來看影碟,除非你有錢到可以買Apple Cinema Display,不然主流的19吋甚至21吋的LCD要發揮出HD影片的威力仍是不夠的。如果只是漂亮一點點的話,又何必買一台新的機器?

  而除了影音功能之外PS3最大的本錢仍是PS2的成功,在之前的實績之下廠商都不敢轉投XBox 360陣營,尤其是SQIX差不多成了Sony的子公司,而歷史教訓我們,只要有DQ和FF的遊戲機一定會贏這個道理,那樣即使PS3遊戲現難開發,對廠商如何地『大細超』,廠商在睇錢份上之下仍只有乖乖地投降,最多只是推出一下XBox 360和NGC遊戲試試反應,在沒有更多談判本錢之下仍只能屈服在Sony之下。而在擁有這麼強大的本錢之下Sony仍不敢太過大意,特別是XBox 360這次的準備更充足,要像上一次那樣輕取對手將會更難。

  

Revolutiona:意念十足但成效有限

  任天堂對遊戲機的態度一向都認為,遊戲機是用來玩遊戲的,而不是看影碟、聽音樂、甚至上網的!即使現在網路遊戲很流行,但任天堂也好沒有根風地推出網路遊戲,甚至連支援網路功能的遊戲也不多,這種作法是因為任天堂至今仍堅信遊戲需要越簡單越好,即使一個人在沒有網路的情況下仍可以享受,更不必再付費玩MMORPG。而在這種理念之下可以預期開發代號『革命』仍不會主打網路遊戲功能。

  不過網路功能卻可能是Revolution的最大武哭﹣網上遊戲商店!一直以來網上構物都被用家認為是不安全的,而網路非法下載的門道又何其地多,很多人都認為這是不會成功的。但apple卻以iTune Music Store來否定了這套理論,不但止音樂可以買得到,現在連電視劇也可以買到!(可惜日本仍未可以買到最新一輯的《大奧~華之亂》...)這證明了只要價錢便宜、手續方便的話,網上遊戲商店絕對是一條新財路,不論對任天堂還是遊戲廠商來說都是。

  至於那個引起話題的操作手制,的確在遊戲的玩法上這個手制能夠帶來很多革命性的新構思,遊戲的進化不再由CPU的性能而定,而是由新的遊戲創意而定,而NDS能夠擊敗性能和畫面都比它大得多的PSP就是一個活生生的例證。利用這個手利遊戲開發者可以想出更多獨具巧思的遊戲系統,讓遊戲的種類和玩法更可以天馬行空,使到遊戲不再限於傳統的那幾種玩法,將遊戲開發者從過往傳統之中解放出來。而即使傳統遊戲也可以推出一般傳統手制來給用家使用,這樣便能兩存其美了。

  不過任天堂和其他兩家公司不同的情形是,他們並沒急切推出Revolution的壓力,因為他們本身就已經有GBA和NDS兩門生財工具,所以根本沒有急著推出新主機不可的理由,而且反正即使推出新主機,以現時的情況來看想和兩大公司一戰的成功率雖然不算是零,但也不會高到兩個位的成功率。既然急著推出也沒用還不如看準情況再推出來得好。

  

賽前預想

  三部主機最先出的是XBox 360,從現時的情況來看跳票出不到的機會很少,而主機的問題(當然不能排除陰謀論的有人放出XBox 360玩壞碟的流言,反正上次也有過了。比起來PSP的飛碟行動倒是有眼為證...)應該不會多,即使第一批產品不夠穩定但應不會構成影響。更重要的是從遊戲發售表來看,由發售日到明年的頭半年,XBox 360都保留了每個月都有一定數量的遊戲推出,尤其是因為一早將開發套件交給遊戲公司使用,所以遊戲要順產並不難,這也是托事前工夫做得好之福。更重要的是由於早早就決定改朝換代,所以很多廠都一早轉投XBox 360的開發,那遊戲自然更多。

  比較起來PS3的最大敵人反而是自己的PS2,畢竟能夠花得起大錢同時開發PS2和PS3『等級』的遊戲的公司一隻手數得出,而從今年聖誕來看仍是PS2的天下,要他們趕及在明年前半年推出PS3遊戲是有點強人所難了,特別是PS3最早最早也要明年三月才可以推出,時間更差不多是有遲沒早。延期更是理所當然,廠商才不想搞一隻遊戲出來等你主機推出呢!更別提PS3開發遊戲並不是易事這點了﹣除非你相信Sony說PS3會比PS2開發容易這種鬼話,更別提即使比PS2容易也不見得就簡單得起來。既然廠商在這個財政年度仍是以PS2為重點,那就不大能期望在PS3『可接受的最後期限』三月或以前有一大堆遊戲推出了。

  在沒有遊戲配套,以及避免PSP的鬧劇再次演﹣這一次Microsoft一定會以牙還牙的﹣所以Sony現在需要解決主機生產上的良率問題,至於如果Hard Sell BD Disc應該是想硬也硬不起來的了,試問除了FF12需要用到那麼多的空間放影片之外,又有多少遊戲可以用滿一張DVD呢?更別提D9碟了,那用BD Disc除非是Sony大石壓死蟹逼著使用之外,還真想不到什麼理由非要像SQIX般浪費光碟空間不可。至於遊戲,沒錯,SQIX是一大保證,但能否趕在明年前半推出仍是未知數,甚至明年九月後推出也是存疑,而小島的MGS4明年差不多是肯定趕不及的了,甚至Cacpom的Bio 5更是講到明是07年作品,即是說那些主打作都是遠水不能救近火的。現在就要看在XBoox 360發售的第一個月,以新主機的消息能夠拖到幾多用家不轉台了,但如果無法在明年三月推出主機的話,那這招拖字決的成效有多少也是問題。

  至於還是開發代號,主機仍在賣意念而不是賣實物的“Revolution”,再怎樣快也要明年中才會有實機推出,反正任天堂有手提機的市場,他們不在乎、或者說想在乎也沒用,所以還不如慢慢來更佳。至於那個創意手制雖然創意無限,但想靠它來反擊兩大公司的夾擊無疑是夢想,始終在高科技界內最好的產品不等於一定是最成功的產品,看看Windows就知道了。

  

值得買XBox 360回家嗎?

  這大概是絕大部份玩家最想問的問題了吧?就筆者來說,負責任的說法是,由於PS3不會在短時間之內推出,所以XBox 360將會有三個月至半年時間是市面上最強的機種,而且以《Halo 3》為首的大作也會推出,所以根本不需擔心買了回家沒遊戲玩,而且半年時間也夠再儲一筆錢買PS3了吧?

  不負責任的說法是:買啦!錢唔係搵黎敗邊算係錢呀?


(原文刊於遊戲週刊《GameWatch》,本筆者是該刊自由主筆,要多支持哦!)


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