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《種》系列練靶場

夜半挑燈鬧種命(3)
文:秋原

接:夜半挑燈鬧種命(2)

機設篇:
 ●搞出來幹嘛?裝上去幹嘛?機設的表現問題
  也許就是有如之前在某本本地模型雜誌上曾看過的主題裡所寫的一般,因為模型開模技術的進步及電子化的得益,
  又或許是現今的模型迷比以前更難服待或是只是專門生產鋼彈系列模型(簡稱「鋼普拉」)的BANDAI要多僻財路,
  所以在不止種命運裡的各套鋼彈動畫裡都會有超乎想象之多的各式MS及其變異種等出現,
  與現今「精益求精」的軍武走向大相逕庭…不過由於這是專門探討種命運的文章,所以關於其他鋼彈作品的問題便就此打住,
  而個人也無意在此探討MS設定上的「致敬」問題與及為何ZAFT的MS開發種類數會遠超地連的懷疑「厚此薄彼」問題之類的,
  在此就與大家談談這一狗票的MS到底是否用得其所,能完美地發揮出其應有的表現與價格吧。

  縱觀完種命運裡的大部份MS機設隨即發掘出一個問題:在設定上上至攻擊自由鋼彈,下至「活動標靶」刃L一類的砲灰機
  幾乎所有MS的設定中均有標明它們的頭上裝有火神砲這種在PS裝甲威能下只擁有擾敵或防身效果的低威力火器,
  其風行之程度可謂有比流行病…呃不、應該說是像現今的流行「萌系要素」一般得要在頭上裝兩挺火神砲趕潮流。
  (將來「頭部火神砲」也許會能因此成為「萌系要素」之一?話說一狗票重火器也能成為萌系要素還真的有點…)
  但問題是在故事裡根本不曾有任何人使用過這兩挺頂在頭上的火神砲,那到底它被加入設定裡的用處何在?
  先不提一般沒有發揮機會的砲灰MS,以大翅膀與「全彈發射」為賣點的自由鋼彈與後繼機攻擊自由鋼彈在使用「全彈發射」
  一招時根本不曾見過它們的頭上會噴出兩條火線…明明叫作「全彈發射」卻把頭上的火神砲扔去坐冷板凳,這這這…
  更別提同樣在頭上頂著火神砲的斬擊型薩克幽靈改以背部的兩門光束機關砲(速射光束?)作為近逼防禦武器。
  「明明裝有那種武器/技術,卻不曾見過該武器/技術有發揮機會」的情況在種命運裡時常出現,
  雖然說是泛用機所以要多載幾種武裝以迎合各種戰局需求,但裝上去了的武器卻沒人使用就是浪費兼增加無謂呆重,
  又不是要搞什麼總力戰,根本不需要搞這些與MS運用理念背道而馳的「超負荷武裝」吧?

  上面又說到「泛用機要多載幾種武裝以迎合各種戰局需求」,剛巧在C.E.年代裡除了火神砲外又非常流行一種叫作
  「攻擊背包」的附加武裝,由最初期時只有攻擊鋼彈與空中霸王能裝到後來每台量產機都背著一台在戰場上奔走,
  足以證明這種由「現今戰機裝備各種飛彈以迎合戰局需求」的發展型產品的實用性如何被戰爭雙方所肯定。
  不過仍然是那句老話,到底這些攻擊裝備是否用得其所,發揮出其應有的用途與性能?
  就讓我們重新審視一下各種攻擊背包在動畫中的表現:脈衝有威力型(飛行重視)、重劍型(格鬥重視)與轟擊型(射擊重視)
  三種武裝;薩克戰士與薩克幽靈共用重砲型(射擊重視)、瞬發型(機動重視)與斬擊型(格鬥動視)三種武裝;
  刃L與威達共用翔翼型(飛行重視)與長砲型(射擊重視)兩種武裝,有些少。嗯…
  基本上在上面這一大堆攻擊背包裡有發揮其應有功能的就只有威力型、重劍型、轟擊型、重砲型,斬擊型與長砲型罷了,
  其他的像瞬發型裝備與翔翼型裝備,個人實在看不出薩克、刃L與威達在裝上這些攻擊裝備後會有什麼發揮機會,
  不過這兩種其實還好,最扯的應該是德姆騎兵背上的那小小的攻擊背包…沒錯,那個插著一把光束劍加兩個向量噴嘴的東西
  就是德姆騎兵用的攻擊背包,個人還真的不知道把這玩意兒設計出來的ZAFT技師腦袋是否有問題了=_,=

  而最後一個問題就是追究這一大批各色各樣的MS到底有否忠實地發揮出由設定解說賦予它們的能力。
  在這個問題上首當其衝的就是威達:明明威達在設定上是刃L的後繼機,但個人單憑它在動畫中的表現實在看不出
  它在性能上如何優勝過刃L,除了由尼奧駕駛的特別配色機曾利用雲層耍了飛鳥的脈衝一頓以外,
  其他的量產機根本是在與刃L一起在要角機的身邊轉圈圈,沒打個兩槍就被對方擊落,甚至會被Minerva的防空火砲掃成蜂窩,
  什麼性能優勢與翔翼型背包的運用性只能當作就沒看見。就是比它弱的刃L也曾在第3話裡搭載長砲型裝備威風一下咧…
  而另一台要追究的則是奧普的新型可變MS‧村雨,在第43中曾有一隊村雨以MA形態追擊吉普利爾搭乘的太空梭,
  (其實正寫是「WR形態」?設定中並沒有提及過它能否以MA形態突入大氣層便是了XD)
  為了向ZAFT回以一個好交代,該村雨隊應該會拼命開盡引擎追上去才對,但它們卻是被露娜的脈衝輕鬆追過…
  以直線加速為重點的特裝機在全力加速下竟然還會敗給只裝上威力型攻擊背包的脈衝…這這這…

  至於出場機會極少的阿修與巴比根本就不在本主題的談論之列,因為它們在動畫裡根本爭取不到一個可發揮的席位…
  但它們的存在又不是為了賣鋼普拉(它們的那副衰相也恐怕難以得到青少年的菁睞),那麼到底它們的出場是為啥的呢…
  (不要跟我說第13話的場面算是阿修的表演,它們只不過是為慶祝基拉與自由回歸用的「人柱」罷了)
  不過剛巧上面有說到太空梭,個人也趁機離題一下好了:
  依照個人手上的資料,太空梭在突破大氣層時需要有秒速7.9公里,也就是大約24馬赫的速度,
  而以外型類似的Z鋼彈(WR形態)的1馬赫代進去的話,那群村雨隊就是拼到死拼到爆機也別妄想能追上太空梭一分,
  但基拉的自由卻在第26話裡追上拉克絲的太空梭…能飆到24馬赫的MS?不愧是用核動力爐的犯規MS阿‾▽‾
  然而在24馬赫的超高速狀態下基拉與拉克絲還能從容不迫地談心與下約定,那到底是調整者的身體機能強健無懼G力衝擊
  還是自由與太空梭的座艙均擁有超越現今科技能力的抗G力功能?…難怪種命運會被人說是超機人作品,
  製作組還真蠻努力去替故事中的機體與角色打造一副「超級機械人」的形象咧。

 ●比宇宙世紀更恐怖的科技爆炸
  不知道是否這就是在C.E.年代中生為調整者的好處:除了天生下來就對部份流行病與遺傳性疾病有免疫能力外(不怕變種嗎?)
  調整者本身的各種先天能力也比一般的自然人來得出眾,不論是在肉體上還是心理層面上…加上先天調整是免費的服務,
  而且女性調整者的懷孕率低,所以不戴保險套做愛做的事也不用害怕要負上什麼不必要的責任…哎呀呀,這算不上是益處嘛XD
  也許正因為以上種種調整者先天優越性的要素加持,所以以調整者為整體人種軸心的PLANT與ZAFT不論是在兩年前還是兩年後
  的戰爭中也能以少勝多,讓以「人/機海作戰」及核彈聞名於世的地連吃不了兜著走…不過再怎樣說也好,
  拿調整者的先天優越性去解釋C.E.年代中的軍事科技爆炸也好像不太適合喔?而且這個科技爆炸並不止是ZAFT單方面的,
  而是地連與ZAFT一塊兒歡歡樂樂地去搞科技大躍進大爆炸,真好阿‾▽‾

  C.E.年代的科技爆炸乃從地連的「宇宙戰機」MA開始,在ZAFT的MS研發上開花;
  由C.E.65年第一台試作MS出廠至C.E.73年的攻擊自由與無限正義參與D-Plan討伐戰為止,
  這18年下來所出現的試作機、量產機,改修機與特裝機等總數絕不下於30台,
  當中有像攻擊鋼彈般為MS裝備變換系統立下新里程碑的,又有像巴庫與拉寇般一腳踢碎「MS就是要有人樣」觀點的獸型機、
  像神盾鋼彈及重生鋼彈般的亂變一通無視骨架剛性的機體、像命運鋼彈與德姆騎兵一般把幻象化粒子拿去當加速器使用的機體,
  還有禁斷鋼彈與亥伯龍鋼彈一般以「無敵防禦」作賣點的機體…還真有夠五花八門的,但更令人拍案驚奇的是上述的
  一大堆新技術新里程碑都是在兩場戰爭的短短三至四年間出現,開發成功並實際地投入戰場!
  就拿「無敵防禦」的衍生品:ZAFT的「光盾」與地連的「陽電子反射系統」為例,地連的陽電子反射系統為了確保能量輸出恆定
  所以只能搭載在大型MA身上,但ZAFT的光盾則是搭載在MS身上(雖然在戰爭中搭載光盾系統的都是核動力MS),
  而且在之前它們並不曾開發出有衍生關係的裝備!相比起花了兩年時間開發,四年時間進行實際性能評估
  的首台實用型MS「基恩」,踏入戰爭狀態的雙方在四年內就開發了一大堆有的沒的新技術與新裝備…
  就是一直戰個不停的UC年代也花了足足44年時間才靠MS小型化而成功解決搭載光盾的能源問題,
  難怪會有人說戰爭是讓科技大幅進步的因子。

  也有人說種命運中的軍事科技技術只是把兩年前的技術實用化,但實際情況卻是假設兩年前
  才剛剛開發出州際彈道飛彈(ICBM),兩年後的今天就要把ICBM裝在戰機上發射或是直擊月球之類的…
  又或是拿最接近現實時點的二次大戰來說,成為現今進氣噴射機始祖的Me-262也要到戰爭後期的1944年才成功投產少量,
  而且都是問題多多的試作機,但在C.E.裡出廠的試作機都是好端端的會跑會跳,
  甚至還能很潚灑地在空中轉兩個圈再亂射光束機體也不會突然爆炸或停機,難道真是裝了個鋼彈頭就能天不怕地不怕?
  剛巧奧普那邊的量產型MS都是用典型的鋼彈頭,也難怪奧普能以少勝多,以弱勝強了。

 ●流石日本,懂得投資長了個超級奧普
  其實這也不是什麼舊聞了,有不少人也曾指出奧普就是日本的投影;而在之前與網友討論奧普立國之謎的時候,
  有人投下有力證據指出「奧普的舊宗主國(即老大)就是日本」,小日本之野心自然是人人皆知=_,=
  為什麼會說是「小日本之野心」呢?因為奧普在C.E.年代中雖然只為一介小國,但它的國力及技術力
  都遠遠凌駕於整個C.E.年代中的任何一個國家:先不提連像村雨這種貴價可變機也能量產的恐怖財力,
  在兩年前的戰爭中奧普才遭遇地連的滅頂之災,連首都都被炸翻了,但在兩年後的今天卻比其他當年的參戰國更快復原過來,
  沒被J7流星雨砸中之餘又能得到以AA及拉克絲等為首的主角威能加持,以卵擊石把ZAFT全軍打個人仰馬翻全軍盡墨,
  終日褔星高照的奧普會被人說是拿來滿足日本人的自大野心也絕不為過…
  不過這裡既然是要鞭機設的地方,所以罵奧普的話就此打住,
  轉而說說那台大部份網友都把惡搞對象搞錯成GGG的「黃金勇者」‧曉(アカツキ)。

  話說這台曉也只不過是兩年前在奧普滅國前後由伍茲米這混帳老頭留下的老古董,
  (真是混帳,寧願留下這種大而無當的空想科學結晶也不多留幾個忠臣協助卡嘉莉於戰後執政)
  但它的性能卻是恐怖得連兩年後的機種也無法追上:人家脈衝在第34話打自由時也只是僥悻用盾牌玩反射光束,
  但這混蛋卻是用機身的裝甲作全反射!而且不是像前輯的禁斷鋼彈一般利用幻象粒子產生電場變換以作轉向,
  而是敵人的光束擊中曉→被曉吸收(發出白光)→然後再直接把同樣顏色的光束射回去…
  這怎樣看都已經遠遠脫離了光束反射的合理化技術範籌了,但製作組似乎還嫌不能滿足日本人的自大感,
  於是就叫穆大叔在第49話裡開曉去硬食Minerva的陽電子砲!這下倒真的無可救藥了。

  陽電子砲在技術上屬於反物質兵器的一種;先跟大家說一下反物質到底有多威,
  根據《空想科學讀本2》裡的描述,1克正物質加1克反物質於「湮滅反應」時所產生的能量是廣島原爆時的2.4倍威!
  實在是太神奇了,傑克!來來來,讓我們來嘗試一下用曉去同時接住兩顆核彈…
  而且當反物質一與正物質接觸時就會發生「湮滅反應」,同時會放出巨大的能量與放射線,
  所以陽電子砲在地球使用時會從砲口部份一直與空氣湮滅下去並產生能量,發射時會得出一條接連爆發前進的射軸,
  而且與空氣對撞並湮滅時會產生大量對人畜有害的幅射,嚴重污染地球環境,也難怪瑪琉總是不想用陽電子砲。
  但是曉在第49話裡硬擋Minerva的陽電子砲時卻是在太空;由於太空為無介質空間,反物質不會發生湮滅反應,
  所以陽電子砲的射程與威力也會激增,而首當其衝與這些比在地球上還要多許多的反物質接觸的當然就是曉本身!
  這下子什麼抗光束塗層也沒用了,只要曉的機身是以正物質構成,在它與陽電子砲碰觸的一瞬間就會發生湮滅反應→爆炸!
  然而曉擋下了Minerva的陽電子砲後卻仍然絲毫無損,難道它的裝甲是以一種我們地球人未發現的抗反粒子元素所製成的?
  難怪在設定上寫曉的裝甲連創世紀也能接得住:創世紀威力再猛也只不過是高出力γ射線砲,
  與能摧毀一切的反物質兵器的威力實在是相差太遠了。拜託ZAFT在攻打奧普前請先想想辦法吧!

演出、戰術,戰略及其他篇:
 ●其實種命運是一套靠總集篇、回顧與兼用卡構成的動畫?
  一般而言,一間動畫公司在製作動畫時為了節省作畫人手與資金,往往都會把一些可以重覆的影片扣起來在以後日子循環再用,
  就像是超級機械人的變形合體,魔法少女的變身與必殺技場面往往都會在被直接套到後面的話數中翻用再翻用。
  又因為早期的動畫是用一張一張的膠片配搭而成(電腦作畫還只是近年的事情),故這些被循環再用的影片被稱為「兼用卡」;
  而又為了服務一些在播映中段才插腿觀看,對前事一知半解的觀眾,大部份播映時間超過半年的動畫都會再裡面加入一些
  前事回顧向漏看的觀眾解釋上一話發生了什麼事,甚至會把其中一話改成「總集篇」趁機以說書人的身份向大家介紹世界觀
  與及為前面的故事一口氣來一個大回顧。上述的東西不止在種命運裡會有,在其他動畫裡也常有出現,各觀眾對此皆見怪不怪,
  但種命運與其他動畫不同的地方就是它的總集篇、回顧部份與兼用卡居然會被網民視為「演出問題」成為口殊筆伐的對象,
  甚至是連製作組內部也會有人為此在自己的網頁上大罵褔田夫婦…會用總集篇、回顧與兼用卡用得天怒人怨鬼哭神嚎
  個人還真是聞所未聞,搞不好還可能是前無古人。到底種命運的製作組在運用這些被視為日本動畫常態的部份時出了什麼問題?
  在此讓我嘗試為大家尋找一下吧。

  首先從最容易處理的總集篇開始,一般的「年番」作品中最多也只會有一套總集篇,而種鋼的兩話已經可說是多得過份了,
  (雖然據悉第二個總集篇其實是飾演米基爾/海涅的西川貴教的提議…)
  但種命運卻就是要衝破這個極限:撇去不計算於集數中的EDITED,整整50話裡就有三話是總集篇!
  它們分別是第20話的「PAST」,第29話的「FATES」與第41話的「重疊(Refrain)」。
  雖然這些總集篇都是美其言要以某個角色的角度去觀看戰爭(第20話:飛鳥、第29話:杜蘭朵議長,第41話:阿斯蘭與基拉),
  但說穿了其實就是用最少的聲優數(最多的第29話也只有三個)加上一些新畫面去把原有的舊片子重覆循環再用,
  與其說這些是介紹前事與世界觀的總集篇,還不如說這些是關於某個角色的前事回顧…
  不過官方既然已說明以上的話數是總集篇,個人也只好在此按下不表;說到回顧方面嘛,其實在每話開始前總是會花數分鐘時間
  去「回顧」一下前一話的劇情,彷彿就是當我們這些觀眾是重度失憶漢的樣子…話說一套動畫大約長30分鐘,
  去掉片首、片尾,廣告與次回予告部份後大約只餘下21分鐘左右(這度個人還不得不稱讚日本人那極端的「守時癖好」),
  假設這個前話劇情回顧是長三分鐘的話,原本有21分鐘的故事內容就只餘下18分鐘,而且最要命的是
  這18分鐘並不是完全拿來當劇情推進或戰鬥、演出部份,每當劇中角色要發表一些偉論、個人沉思時間或對某人的回憶的時候
  便會插入一些相關的舊畫面,時間從不足一秒至數分鐘(某尼哥爾被腰斬十餘次的紀錄就是靠這些「回憶錄」創下)
  後面說到兼用卡的問題時還會提到種命運的每話平均製作費,其數字可說是絕對的相當可觀,
  有這種資金卻還是要硬插入一堆舊片段作回顧之用,其實是身為劇本構成的兩澤千晶方面的自身問題吧?
  像個人以前就曾在網上直指兩澤不擅長以說話及行為去描寫一個角色的心理,簡單來說就是不懂得在台詞上下功夫,
  而又為了讓角色立體化,所以只好以上述的「角色專屬總集篇」與回顧畫面去描寫某個角色的想法。
  嗯,這種方法又能省錢又能立體地描寫角色(至少比庵野秀明在動畫《新世紀褔音戰士》中的省膠片手法來得好少許?),
  還真是一舉兩得咧。

 ●別買DVD,不然你會看不到好康的東西!
  最後就是要談兼用卡的問題。也許就如在「機設篇」中談及過電腦化的便捷,隨著現代動畫技術的進步
  現今的動畫已不再是像以前一般要由人手繪製一片一片的膠片再串連起來(動畫即是「會動的畫」,原理就是如此),
  而是直接把原畫組的原畫一幅幅地掃描進電腦,然後再利用電腦上色,串連或是在影片中加入各種特效甚至3D物件。
  由於是利用電腦上色的關係,這些原畫能隨時循環再用或上別的顏色,比起以前的膠片動畫要以人手複製絕對便捷得多,
  所以也可以說是褔禍相依,現代動畫的兼用卡運用情況比以前更見嚴重。

  然而種命運的最大兼用卡問題並不是像砲擊型薩克戰士開砲那種「只換個配色的玩意兒」,
  而是在戰鬥部份時不同MS所演出的動作幾乎都是同一個格式,可說是完全與上述事情完全無關的問題。
  像當Minerva面對著敵軍的MS大隊時,不管是地連還是奧普的MS它們都會乖乖地在飛鳥的脈衝身旁以同樣的軌跡繞圈,
  然後有倒楣者在右上角與左下角領子彈…在網上又曾有人附上圖片指出雷的瞬發型薩克幽靈於第3話中
  在閃避及擊落尼奧的艾格薩斯的有線砲筒時的動作是明顯地與自由於第50話中閃避神諭鋼彈的龍騎兵同一模樣,
  就是連那一記「著名的回馬槍」的動作也是明顯的同一個模子,該不會是動作模組的威能強大至此吧?
  而另一個最常讓各方網友捧腹大笑的兼用卡問題則是錯用兼用卡:例子有第22話的「副題編號錯誤」「攻擊鋼彈瞬間復活」、
  第28話的「Minerva艦橋上的幽靈乘員」,還有第50話的「攻擊自由鋼彈突然退化」…明明都只不過是把之前的舊影片
  翻用到動畫上作兼用卡,但還是會出現這種笑死人不賠命的影片錯誤,這這這…
  當然這些兼用卡錯誤都會在後來推出的DVD版中修正過來,故購買官方正版DVD的人就沒法看到這些爆笑畫面了XD

  曾經有日本網頁貼出每部日本動畫的每話平均製作費:種鋼是平均每話2500萬日元,而種命運則升級至平均每話3300萬日元,
  與I.G.Production的作品《攻殼機動隊S.A.C.2.》(同樣是平均每話3300萬日元)並列2005年的最貴動畫之列。
  然而有看過《攻殼機動隊S.A.C.2.》的人皆知道它的作畫水準之高可說是同級(?)的種命運完全沒法比,
  更不會像種命運一般鬧出兼用卡錯誤的大笑話,難怪在日本阿瑪遜的種命運DVD評價中有網民點名直指褔田夫婦
  狂坑動畫的製作費了;就是最砸錢的3DCG部份也只不過花了1100萬日圓,而且一作出來了就會被歸類作兼用卡的部份,
  到底在這3300萬日元裡有多少是被實際運用到動畫製作之上呢?還虧它敢叫作Sunrise的年度大作咧…

 ●神艦Minerva的悲哀傳說:它真的一艘值得地連重視的戰艦嗎?
  事緣在大約在第22-23話的「達達尼耳的拂曉作戰」中,曾有人說過「只要打下了Minerva就能打敗ZAFT」
  這荒謬得不能再荒謬的話:打下了Minerva就能打敗ZAFT?只要打下一艘戰艦就能打垮人家整隊軍隊?
  而之後在議長口中也曾說過「Minerva是ZAFT的精神象徵」,也許就是因此而被地連視為眼中釘集中火力對付吧?
  不過說Minerva是ZAFT的精神象徵也太抬舉它了,因為它所得到的報酬與這美名是成絕對的反比,
  與其說它是一艘神奇戰艦,倒不如說它是一艘「悲哀的戰艦」!

  Minerva不論在運用上及出場方式的定位均與上輯的「不沉神艦」AA酷似:
  一樣是用作搭載新型鋼彈系MS的嶄新運用艦,一樣是艦載機被人搶到只餘一台,(救世主在設定時點上仍未完成)
  一樣是受到了敵人的不意打突襲,一樣是在緊急的狀況下航向宇宙;
  然而相比起當時AA艦員嚴重不足,需要連平民學生也要拉夫去當艦橋工作人員的情況下Minerva倒是好太多了,
  至少在緊急出擊時也是滿員正選上陣,只是多了兩位貴得不可再貴的貴客,
  (是PLANT的議長跟奧普的首長!他倆的性命不貴才怪…至於阿斯蘭、呃不、是阿雷克斯?誰會去管這些貼身保鑣的小命)
  但相對地艦上人員的平均年齡偏低就變得很詭異了:16歲的美玲當艦橋CIC這種文職還能說過去,
  但是16歲的飛鳥與17歲的露娜,還有年齡不詳但估計與前面兩位相差不遠的雷卻是戰鬥班的唯一活躍成員。
  想單靠這些剛從軍校畢業,未嘗實戰之恐怖的小鬼頭去保護戰艦?Minerva完全給人看扁了!
  而16歲的維諾與尤蘭竟然還是擔當維修班的!別看OP1他倆在無重力空間裡飄來飄去敲敲鍵盤好像蠻好玩的,
  替MS這種大型機械維修可是一種要與大型重物及燒焊火花搏鬥的危險超勞動生活!
  雖然在動畫中可以看出MS的維修是以整個區塊更換的超燒錢方式,不過在小部份的維修部份上
  應該還不能完全免卻與又硬又重的裝甲打交道,(總不能說裙甲被打飛就要把整個腰部區塊換掉吧?又不是戰時處理)
  特別是宇宙住民因為所承受的重力比一般的地球人低,骨骼內的含鈣量,也就是骨骼的硬度也相對地較低,
  把維修MS的粗重工作交給這些患有骨質疏鬆症的小鬼頭,真的沒問題嗎?還是PLANT的先天調整計劃中已考慮到這個後天問題?

  反正參戰人員年輕化是現時戰爭動畫的趨勢,我們也只好隻眼開隻眼閉了,
  但另一個更令個人對「Minerva是ZAFT的精神象徵」一句感到質疑的則是Minerva上艦載機的數量。
  Minerva與AA不同:AA在降下地球前曾從第八艦隊手上接收了兩台空中霸王,但下到地球後就一直被ZAFT追著屁股打,
  在進入阿拉斯加地連基地時AA甚至連唯一的MS‧攻擊鋼彈也失去了,兩台空中霸王也只餘下一台。
  在這種人手與裝備嚴重不足,新人經驗也嚴重不足的狀況下還能活著捱回娘家(不是奧普嗎?)已經算是相當大的奇蹟,
  但Minerva在降下地球後曾有先後多次進出ZAFT戰略港口的紀錄,卻只有一遍是因為戰略需要
  而獲得一艘潛水戰艦作支援(而且還是拿來死的),其餘時間都幾乎是要由上述那三位小鬼頭擔起守衛Minerva的責任!
  就讓我們在此統計一下Minerva的艦載MS戰力更替:

  第1話:緊急出擊的處女航。脈衝x1、薩克戰士x2、薩克幽靈x1,蓋茲Rx2
  第4話:蓋茲R兩機被擊墜。脈衝x1、薩克戰士x2,薩克幽靈x1
  第7話:由阿斯蘭駕駛之瞬發型薩克戰士於大氣層突入後大破。脈衝x1、薩克戰士x1,薩克幽靈x1
  第15話:Minerva於卡濱塔里亞基地停泊。
  第15話:成為了FAiTH的阿斯蘭駕駛救世主鋼彈回歸。脈衝x1、救世主x1、薩克戰士x1,薩克幽靈x1
  第16話:Minerva離開卡濱塔里亞基地。
  第19話:Minerva進入迪爾基亞基地(ディオキア基地)。
  第21話:海涅駕駛其專用的古夫烈焰型加入Minerva大家庭。脈衝x1、救世主x1、薩克戰士x1、薩克幽靈x1,古夫烈焰x1
  第22話:Minerva離開迪爾基亞基地。
  第23話:古夫烈焰型被擊墜,海涅戰死。脈衝x1、救世主x1、薩克戰士x1,薩克幽靈x1
  第24話:Minerva進入瑪魯瑪拉港(マルマラ海の港)進行維修。
  第25話:為調查地連的強化人研究施設,Minerva離開瑪魯瑪拉港。
  第28話:兩台薩克於戰鬥中遭到中至大破,當中露娜負傷。阿斯蘭的救世主鋼彈被基拉的自由鋼彈削成人棍。脈衝x1
  第30話:Minerva再次進入迪爾基亞基地。於第25話中入手(?!)的大地鋼彈卸貨(但不知為何會流到Terminal手上)。
  第31話:為支援ZAFT歐洲部隊應付毀滅鋼彈,Minerva離開迪爾基亞基地。
  第34話:Angel Down作戰,飛鳥駕駛脈衝鋼彈擊墜基拉的自由鋼彈。脈衝鋼彈中破。(戰後之MS殘餘數不明!)
  第35話:Minerva再次進入迪爾基亞基地。
  第35話:杜蘭朵議長授予命運鋼彈與傳說鋼彈分別給飛鳥與阿斯蘭(傳說鋼彈後來改由雷駕駛)。命運x1、傳說x1,脈衝x1
  第38話:Minerva離開迪爾基亞基地,參與進攻地連Heaven's Base的作戰,大勝而回。
  第40話:Minerva參與奧普攻略戰,與AA交戰,平手。命運鋼彈小至中破。
  第44話:Minerva再次進入卡濱塔里亞基地,之後前往宇宙與月球艦隊會合。
  第48話:杜蘭朵議長把艦上之命運鋼彈與傳說鋼彈調往彌賽亞。脈衝x1
  第50話:Minerva被AA與無限正義鋼彈合力擊沉。脈衝鋼彈中破,與被削成人棍的命運鋼彈脫離戰線。

  從上面的Minerva進出港口動向及MS更替率可以看出,雖然Minerva許多時都要單刀赴會但它的艦載戰力卻是少得可怕,
  當在宇宙飄阿飄的納斯卡級與勞亞級都常是6機MS滿載的時候(永恆級初期設定上的「2機搭載能力」簡直就是又一褻瀆)
  Minerva卻只有在初期與第21-23話間擁有最接近的5至6機MS搭載數,大部份時間都只是維持著有3台MS擺在格納庫裡,
  而且都是交給那三位小鬼頭去駕駛的!更神奇的就是沒有一般量產機的補給,新進的不是專用機就是更高性能的鋼彈系MS,
  明明是被議長寄予厚望的戰艦,格納庫卻是長時間有大量空位,難道真是脈衝的備用部件擺得多過頭了,
  所以再沒有空位擺放MS?
  另一個問題點則是在第28-32話,甚至到第34話的Angel Down作戰中也再沒有雷的薩克幽靈與露娜的薩克戰士登場,
  難道說ZAFT的量產機補給後勤都是死的,有能力去運送鋼彈系MS卻沒有能力去運送薩克系MS的維修部件?
  就是在Gundam Origin中的White Base維修班也會想辦法把兩台嚴重受損的鋼加農合體再修成一台能用的,
  但Minerva上的維修班卻沒有能力將兩台受損的薩克合體再修成一台?果然是艦上人員平均年齡偏低的結果阿XD

  沒有充足的後援、艦上成員過於年輕,維修班無能而治…議長你難道真的認為這種爛戰艦能成為ZAFT的精神象徵嗎?
  至於地連方面,我還真的不知道怎樣說了。連一艘MS後援補給率幾乎是零的悲哀戰艦也打不沉的廢物邪惡集團……
  慢著!地連如此執著擊沉這艘悲哀戰艦的原因其實會不會只是為了讓他們那連戰連敗的灰心獲得一點少許的自豪感?
  若是這樣的話,我們就能明白地連會說出「只要打下了Minerva就能打敗ZAFT」的理由了:
  利用擊沉Minerva的消息振振本本已仆街的軍隊士氣,這樣就能有與ZAFT打背水戰的最後力量了!實在是太神奇了,傑克!
  原來在這句眼看荒謬無比的說話裡含有如此正確深遠的表現!我真是小人閒居為不善!燕雀安知鴻鵠之志哉!!
  古語有云「凡人認為是荒唐的正是天才的常識」,原來地連的戰略家是天才阿!實在是太厲害了!…
  只是換個方面說,Minerva上面的乘員則要時常在補給貧乏的狀態下與地連的MS大軍搏鬥,這也未免太慘了吧。

 ●戰爭就是由少數「主角」所主導,所以就是黃金也要變豆腐渣!
  在網絡上的「UC vs C.E.」派系鬥爭中常常聽見有人批評C.E.年代的MS戰鬥讓人看得很沒趣,
  天生下來就註定是活動槍靶的小兵機沒有靈魂,主角一出場就大殺四方,就是以寡敵眾也毫無劣勢可言,
  基拉甚至還有空挑人家的手腳打,對敵方駕駛員玩精神虐待(說好聽些就叫不殺)!這種無腦的主角耍帥方式
  結果就是搞得連外傳《Destiny Astray》裡也要找個要角幫忙說句話補補元:「戰爭就是由少數的ACE作主導」
  首先不論這種將戰術戰略一類能切實地影響戰鬥的東西一腳踹到太平洋海床的無腦無責任宣言的正確性,
  反正用膝蓋脫皮去想也知道這是錯的,在這裡要追究的是「ACE」這一個名詞。
  首先又是抓回海涅這個「一話閒角」出來鬧鬧:既然身為能活過前輯大戰的ACE也應該會有相當不錯的駕駛水準,
  但結果他卻是死得比小兵機更白癡更無理,C.E.年代的戰爭真的由這些「蠢蛋ACE」來主導的嗎?
  所以與其在推搪,砌詞狡辯說是由ACE來主導戰局還倒不如一口承認是「主角必勝論」的變奏還來得更乾脆。
  也就是說,C.E.年代的戰爭其實是由那少數的「主角」來作主導!

  不過若真的如上面所說,只要有主角在就能大殺四方,一切都無驚無險的話這種動畫還真的沒人會看,
  所以除了要大幅炒作「主角vs主角」的激戰戲份外(像之前傳媒大肆宣傳的「命運vs攻擊自由」就是由官方發出的大芭樂)
  為了讓戰鬥不會變得如此一面倒,另一個加強戰鬥緊張感的方法就是製作出一個能與主角群匹敵的強大匪角,
  而由於在種命運的前半段主角們之間並沒有確實直接的衝突,所以要與當時活躍的飛鳥及阿斯蘭一決死戰的責任
  就落到了地連的巨大MA:「柳子蟹」薩姆札查與「蜘蛛怪」傑爾茲克的身上。
  然而在這裡要追究的不是它倆(雖然它倆也是受害者便是了…),而是在第31話裡首次露臉的毀滅鋼彈。
  被認定為致敬賽可謬鋼彈的它,在由第31話首次出場到第45話地連全面垮台為止總共出現了11台,
  然而除了由史黛菈於第31話裡所駕駛的那台外,其餘彷彿都是用豆腐做的,遇上了Minerva的「鋼彈戰隊」
  根本就只有捱打的份兒…可能會有人說反正前面也說過了「戰爭其實是由少數的『主角』所主導」,
  所以毀滅鋼彈遇上主角隊時被打好玩的當然是正常事,但問題是前後的戰力落差實在太大了,簡直就是到達離譜的地步。

  由於在之前有特別引文指「史黛菈於第31話裡所駕駛的毀滅鋼彈」,故我們就以這台毀滅鋼彈作例吧。
  事實從動畫表現上看到的是,從毀滅鋼彈出擊屠城至被基拉的自由打倒,它總共摧毀了包括柏林在內的三個城鎮,
  而且不提ZAFT的小兵機完全對它完全無輒,就是我們的基拉大神開著自由首次與它對戰也完全佔不到便宜;
  之後來到了第38話的Heaven's Base攻略戰,地連總共出了包括死不了的史汀在內的五台毀滅鋼彈去迎接ZAFT大軍,
  但當在Minerva上的「鋼彈戰隊」出擊後,戰局隨即完全被反壓過來,五台毀滅鋼彈都逐一被打倒了…
  雖然在動畫裡有搬出「在史黛菈以後駕駛毀滅鋼彈的強化人的同調率均比較低」
  (幹嘛要搞個同調率出來?MS可不是像EVA般要由那些「人間失格」的死小孩去駕駛的欺負人玩意兒)
  與及「在Minerva上的戰鬥班成員已完全瞭解毀滅鋼彈的性能及弱點」,但就是單憑這兩點去說的話
  仍然是無法解釋為何毀滅鋼彈的戰力落差會如此離譜;特別是第二點,既然他們能得到毀滅鋼彈的數據的話
  也便代表其他的小兵也會得到,但當鋼彈戰隊每人手執一把對艦刀把毀滅鋼彈當成生日蛋糕般切好玩的同時
  其他小兵機仍然是對它無輒?還是說除了Minerva上的主角隊外便再沒有提供毀滅鋼彈的數據予其他部隊?
  要是這個假設是真的話,那看來被當作豆腐渣的便不止毀滅鋼彈了!不過你這樣幹難道不會痛心嗎,議長?
  要製造一台新的MS固然要花錢,但更麻煩的倒是要再花時間去培育出一個有用的MS駕駛員阿!
  這種做法不但燒錢而且更是草菅人命,對於出生率一直都走下坡的PLANT來說簡直就是雙重打擊!
  要否嘗試向羅姆菲拉財團購買MD培育技術來補充呢,議長?…
  但有誰會想看「只有電腦在打架」的戰爭動畫了?而且種命運的主題是「戰爭中人們之間的信念衝突」,
  若全都改由電腦去演的話,那麼故事主題就會失準…還真是個兩難咧。

 ●戰術在哪裡?「以力打力」的恐怖戰術
  上面提到了「戰爭是由少數的『主角』所主導」這荒謬得不可以再荒謬的論點,
  不過這既然是C.E.年代裡的天條,儘管是絕對浪費資金兼草菅人命但我們也只好隻眼開隻眼閉了。
  但正當我們以為製作組會因而安心地把戰術戰略之類的東西都統統扔進東京灣的時候,在第18話討伐地連的陽電子砲台時
  就出現了討論攻打戰術的與及利用脈衝鋼彈的分離合體機能去配合的情節,而且還成功了。真好阿…
  慢、慢著!沒錯地連的陽電子砲台是被打下了沒錯,但是之前討論到的戰術卻是一丁點也沒用過阿!
  作戰成功但戰術失敗,這這這…

  空有戰術之名卻無戰術之實,在戰略擬定時所述的計策卻與實際演出來時的表現完全兩樣,
  不過這並不是負責實行該戰術的飛鳥的錯,錯的人反而是決定戰略,在實際作戰時卻又衝太前的阿斯蘭,
  若說是要達致擾敵的目標的話還好,但他卻是開著救世主一口氣飆到位於陽電子砲台不遠的位置
  將護衛MA傑爾茲克「削棍」,那麼你跑前一點就可以打下砲台了嘛,根本不需要叫飛鳥冒險去跑鐘乳洞…
  也就是說,所謂的戰術在C.E.年代中只是個拿來美其名要搞合理化去應付眼尖觀眾的幌子,
  不提那些一生下來就只有被爆機命運的雜魚,MS間的戰鬥其實就有如勇者機械人之間的戰鬥:
  你既然變強了打敗我,我便再提升戰力,以更強的力量把你硬壓回去!這種戰鬥方式在勇者機械人動畫裡並沒有太大問題,
  因為裡面有一成文或不成文規定「勇氣就是一切」,一開始便指明為非常規可考究的超級機械人所以也沒啥好追究的,
  不過C.E.年代倒是沒有這個優待了,畢竟它掛有「鋼彈」之名,受到近年寫實派風潮洗禮的觀眾們當然是很難服侍,
  於是製作組便找來森田繁這「短語魔人」去負責設定C.E.年代的科技觀,那便代表MS之間的技術有了個水平上的制限,
  不能像勇者機械人一般單靠「以力打力」去戰勝強敵,但實際演出來的情況卻是完全脫離了這個範籌,
  難怪會有「戰爭就是由少數的ACE作主導」這句話,不然根本不能把故事中這種「以力打力」的恐怖戰術合理化阿!

  前面有舉例以Heaven's Base攻略戰大罵議長草菅人命,這裡就讓我們繼續談下去吧。
  之前說到地連派出了五台毀滅鋼彈去迎接對方,而他們也把來襲的ZAFT與地連聯合艦隊一口氣打得七零八落,
  這是第一種「以力打力」;然後Minerva上的「鋼彈戰隊」出場,一下子便把把本來一面倒的劣勢逆轉過來,
  這則是第二種「以力打力」。這下子彷彿雙方的統合戰術部都是死的,根本不需要什麼所謂的戰術,
  只要能製作出足以一發扭轉局勢的超兵器便好了!其實在前作的種鋼裡已有這種「以實力強橫的超兵器對決」的恐怖情況,
  像是獨眼巨人系統對奧丁神槍,核彈對創世紀;明明還有別的選擇但雙方都沒想過,眼見對方拿出強力的武器
  自己便不甘後人也拿出強力的武器對抗,但這些武器往往都是威過頭,威得足以讓雙方一起完全毀滅不留痕跡。
  雖然看超兵器之間對撼的場景會是很震撼很壯觀沒錯,不過這些超兵器的存在卻是完全捨棄了戰略與戰術的存在必要性,
  使得本來需要精密規劃與考驗指揮官臨場應變能力的戰場變得有如小孩子打架一般胡鬧,你拿球棒我便拿刀劍,
  這種以相對性毀滅為目標的「以力打力」所謂戰術真是一件好事嗎?還是只是用來給予三艦同盟上陣搞局的藉口?=_,=

 ●請看清楚命運計劃!打破「DNA天命說」
  「人不是為了世界而生,而是因為有人的存在,所以才叫作世界」
  這一個觀點很明顯是藉用自名動畫《鋼之鍊金術師》的名句之一「一就是全,全就是一」,
  而這一句說話也成為了後來各大小討論區在討論Destiny Plan(中譯「命運計劃」,下稱D-Plan)的重點:
  吉伯特‧杜蘭朵議長在第45-46話中宣佈D-Plan時的主旨是「以人天生的基因排列,去把人們委派到最適合他們的地方」,
  這也就是為何這計劃會以「Destiny」稱呼的理由:人一生下來就必須遵守自己的天命去行事,
  因為這是由你自身的DNA所註定的,由先天註定的命運,所以你不可違抗它。
  D-Plan感覺上就像是基督教及天主教中的「神命論」「人類原罪論」的變奏版;
  在中國古代也有皇帝宣稱自己是「天之子」,是眾命所歸的人民領導者,人民的「命運」就是要服從這天子的命令,
  故也可以說D-Plan是由古代舊理論所編織出來,撕走神學外衣加入遺傳學元素後所形成的後現代產物。
  由於在動畫中有明確表明到「D-Plan不會允許自由意志的存在;每個人必須遵守自己的命運」,
  所以包括三艦同盟在內的,反對D-Plan的人仕均緊抓著這點去批判D-Plan的正當性。
  「它握殺了人們的自由與發展性」,這句說話當然是沒錯,但它是否就是D-Plan的全部?
  現今有遺傳工學專家表示發現了情緒基因,故在將來會發現「讓我們知道某人將來會適合哪種工作的基因」
  的可能性也不是沒有,但是否代表當我們掌握了人類的基因圖譜,就掌握了人類的命運?
  不論是挺或是鞭的一方在思考這問題上實在是有欠思慮,大家都只會抓著最上面的那句話在戰,
  但搞不好其實連議長也忽略了,要讓D-Plan實行成功,DNA管理只不過是其中一環?

  正如前面說到的是,不同的DNA均有能力從先天層面去影響一個人的發展,
  但根據無數的臨床實驗的證明,人類對後天因素影響所構成的改變可是遠遠凌駕於DNA的力量之上。
  在此就讓我隨便舉個例子:現今社會上常常推舉學前教育,甚至是老早到在胎兒時期就要進行胎教,
  於是一大堆號稱含有各種能讓幼童腦筋發展得更好,身體變得更強壯的嬰兒奶粉就因此而生,
  (真是說起來也覺得詭異,我小時候也只是喝簡單的全脂奶粉,哪像現在會有一堆從沒聽過的醫學化學元素)
  除此之外還有幼童學前教育套裝,胎教用名曲CD,由有心人所開的胎教班與學前教育課程也往往不乏聽眾。
  但若是說之前說到的「DNA天命說」是實際存在的話,一切其實都已是在胎兒產生(約3周)的時候已經決定好了,
  不論是這孩子將來會是腦強還是肌肉強,他未來會怎樣發展,甚至是最後他會變成怎樣的人都在那一瞬間決定了!
  那也難怪會有人說D-Plan會讓人類社會全面崩潰了:因為「DNA天命說」首先就會導致整個教育界結構性失業,
  既然DNA已經決定好孩子將來的發展,所以根本不需要教育,任由他們自由發展好了,反正DNA已經決定了他的將來…
  同樣的,在上面提到的嬰兒奶粉、幼童學前教育套裝、胎教用名曲CD,胎教班與學前教育課程等等都要統統給我絕種了,
  之後又會在各相關行業裡製造出一大批失業大軍,經濟體系崩潰,各國的失業率將以超乎想象的速度直線上昇…
  「DNA天命說」就是這麼可怕的東東阿!難怪只著眼於這點的D-Plan會惹人反對,而且一定會是教育界的反對聲音最大最響亮,
  試問有哪個教師會想就這麼不明不白地丟了飯碗?

  既然一開始就開宗明義地把由議長最擅長的基因工學所誕生出來的「DNA天命說」摔個粉碎,
  那為什麼議長還是要實行這個從根本錯誤的D-Plan?
  撇開議長腦殘討三艦同盟鐵拳的可能性不談(雖然這是事實),我們相信議長是有為D-Plan作出相應的配套
  才敢開金口面對世界,對世界各國訴說出他這個應該被曾他拿來當作大學畢業論文之用的D-Plan XD
  而為「DNA天命說」所製作的相應配套是什麼?那就是所謂的「專才教育」。
  專才教育一詞相信已不會讓人陌生:初鋼中基連‧撒比就曾提出過「優生學」陪育出所謂最適合在宇宙中生活的人種,
  而這優生學就正是參照現實中納粹德國曾採用的強制灌輸教育,使人們在學童時代就已會對國家盡忠。
  既然在之前也提到了,一個人的基因圖譜中隱藏了不少暗示將來該人會如何發展的DNA,
  只要能藉此因材施教,讓那人天生的優越本能能全面發展,然後再把他安放在一個最適合的位置之上,
  這樣就能發揮出該人自身最大的效益,不論是對個人或是社會都是一件好事。…
  什麼?萬一有人生下來就是個天生清潔工的或是有當性奴的才能,那麼我們又要怎樣處理?
  關於這個問題,我們還是交給PLANT最高評議會及未能發揮其功用的D-Plan後援小組去討論個夠好了‾▽‾
  反正在動畫中議長也有表示過會修正不合格的人,那麼我們就當作連某些基因也會順便修正好了,
  大家就隻眼開隻眼閉吧…慢著!依照上面所述的資料,D-Plan的有效範圍將會被侷限於在計劃實行下誕生的「新人類」,
  那現在存在的,不受D-Plan所控制的「舊人類」又要怎樣處理?以高壓政策統治他們還是用伊甸王槍把他們殺光光?
  畢竟無論如何,這批一直活在自由的陽光下的人們是絕不會甘願受D-Plan的控制,而且要是連這批舊人類也要調整才糟糕,
  單是要替「搞錯地方」的人們進行職業轉型的培訓已有夠累人的了,國庫也要搬一大筆資金出來搞這些轉型課程…
  議長你還真的好幹不幹,要是LOGOS還在的話至少也會多一個出資者贊助你,PLANT的國庫也不用變得空虛了嘛。

  …好像再怎樣說,要D-Plan在現實中存在並成功實行都是一件很麻煩的事,尤其是在於如何得到基層人民支持的方面;
  所以議長在消滅了LOGOS,贏得全地球圈人民的支持的瞬間他便立即開始推銷自己一直處心積累要實力的D-Plan。
  站在某個角度上而言,原來議長還蠻有腦的?不過上面的腦內補元也就此打住,我們的議長在對全世界推銷D-Plan的時候
  卻只是著眼於基因層面,只是樂於當自己的「神官」而置一切於不顧,結果就是搞得全宇宙陷入一片迷惘之中不知他在說啥,
  然後被反對者以此作為口實,把他批鬥下臺…其實像他這種蠢蛋為何會撈到PLANT最高評議會議長一職也是一個大疑問,
  想單靠「DNA天命說」去維持世界和平?拜託先給我滾回去大學讀完政治學及社會人文科學(如有的話),
  賺夠了學分畢業了才再回來競選過吧!

 ●奧普就是絕對正義軍團,拉克絲的說話就是絕對正確的理念!其他五四三理念統統給我滾開!!
  在開始撰寫這篇種命運觀後感前,個人曾於日本阿馬遜網站上看過日本網友對種命運的評語,
  而當中有一笑講述奧普理念的文章讓我覺得相當具玩味,因此也藉這機會向大家分享一下個人對種命運的主題(是吧?)
  「各種理念間的衝突」的觀感。在此個人先把該篇文章翻譯如下:

  「(關於種命運的)好評與不滿都有很多人寫過了;而當我看完全套(動畫)後,不知怎的有一種恐怖的感覺。
   這點就是關於奧普軍隊的愛國心描寫。的確身為一個軍人,愛國心就是要比一般人更強,不過描寫上卻是完全的瘋狂。
   全部人都是在大喊『為國而戰』。沒人會說出『雖然討厭戰爭,但為了保護國內的家人與朋友也沒有辦法』之類的話。
   壯烈其言、(神風)特攻,然後玉石俱焚。而活下來的士兵們側一邊流著眼淚一邊盲目跟隨逃難去的領導者。
   與被崇拜的女領導(拉克絲大概也是這樣說吧)相反的是,不知事實為何物的人們只懂得在瘋狂地盲目追隨他們的領導者,
   然後壯烈犧牲。這種有如浪花節的(註:即是「打人情牌」,感性大於理性的中心思想)一般的死人描寫
   實在是讓人感到相當恐怖。的確在過去的有名動畫作品中也有不少主角的伙伴為救朋友而賭上性命向敵人相討而死的情節,
   不過與這個完全是兩回事。與良和哈蒙、德茲爾和史雷格等的最後的描寫完全不同,是完全偏頗的描寫。
   話說奧普是以日本作為形象塑造出來的吧。是以過去的軍國時代作為塑造形象是吧?而這也是日本正要邁進的未來形象是吧?
   希望能『描繪戰爭』是吧?有如極右翼份子一般的偏頗的視點光是用想也覺得很恐怖了。」

  …嗯,雖然個人也無意在這裡向大家分析該篇文章作者指「奧普的理念是右傾的」這種現今日本社會中流行的觀點,
  (其實這種「軍人節的」「浪花節的」右傾理念在日本的軍事作品中相當盛行,就是鋼彈的寫實派名作「0083」
   與最近的「MS IGLOO」裡也有流行這種不再是關乎於個人意氣的軍人思想,不過在此暫且不表)
  不過正如個人開首所說,種命運的主題之一就是各種理念之間的衝突,故會有奧普與地連這些充滿偏激及極端民族/國家意識
  的理念也不足為奇;但我們從歷史中的教訓知道,奧普這種「為國而戰」的極端軍國主義精神是相當不要得的。
  這種理念在之前的鋼彈作品中都是拿來反對的(例子就是初鋼的薩比家,不過不同的是吉翁的描寫背景是二戰時的納粹德國),
  但在種命運裡這種理念卻與拉克絲的說話一起被推舉為C.E.年代中最正確的正義代表物,這這這…

  首先還是讓我們退個一萬步,由最基本的「C.E.年代中各方的正義觀點」說起吧。
  在前作的種鋼中,ZAFT與地連開戰的理由是為了拿到自治權,但後期則變成要殺盡自然人(與吉翁的開戰觀點改變蠻像的…),
  而來到種命運中則首先變成「極權自衛」,然後就是討伐地連後方的大財主LOGOS,最後則是為了實行Destiny Plan
  而與不知是來為人民的自由還是國土的自保來到宇宙的奧普一戰…正如自己在劇情篇的說法一樣,ZAFT不論是在種鋼
  還是種命運中都相當懂得利用各種自然得來或刻意營造的「大義」去包裝自己的軍事行動;相比之下只懂得一百零一個
  「把調整者殺光光」的地連則是相形見拙,只是在藉J7墜落一事上藉此作口實宣宣戰罷了,也難怪會被對方打好玩的…
  而最後的奧普的理念則是一如以往的,由伍茲米提出的中立理念:不侵犯他人、不容許他人侵犯,不介入他人的戰爭中,
  在此先不提這種中立理念如何在C.E.年代中站不住腳,擁有如此強烈愛國心的中立國個人倒是首一次聽見,
  這也許就是拿日本作影子塑造的好處吧:人民對政府的政策幾乎不聞不問,若是說現在瑞典政府突然說要出兵到伊拉克
  協助維和工作的話,相信國內的反對聲音會是史無前例的高(雖然軍方也許會很高興?)…

  而奧普在C.E.年代中貫切其中立理念的結果就是在種鋼中遭到滅頂之災;戰後的塞蘭家不知道是汲取了這個教訓
  還是本身就是較愛靠向地連,當地連在兩年後再次向奧普要求同盟的時候它是立即答應,連一直推崇伍茲米理念的卡嘉莉首長
  也在內閣壓力與維護國土安全的雙重問題下無奈簽約,於是就出現了奧普自開國歷史以來首次的對外用兵,
  然而卻在在戶高一佐拼上性命(還真的拼上性命)的努力下大敗而回…然後隨著故事的演進,身為大奸角的地連
  在ZAFT的建鬥下垮台了,曾經與地連結盟的奧普自然就是不得幸免,加上塞蘭家又私下收留了LOGOS殘羽吉普利爾一點
  讓ZAFT得到了開戰的口實,來到這個地步的奧普實在是很難讓人再相信它竟然會是C.E.年代的絕對正義之師…
  不用怕!我們還有流亡海外的奧普首長嘛!而且現在的她還有以拉克絲為首的Terminal及AA的力量加持,
  手上又有奧普中立理念的象徵「曉」,以君臨天下的姿態拯救奧普於水深火熱中之餘(但話說實際扭轉劣勢的卻沒有她的份兒)
  後來還帶領奧普軍隊以討伐Destiny Plan及鎮魂曲之名大敗軍力遙勝奧普的ZAFT(雖然她只是在大後方的奧普本國)…
  雖然是政治力零蛋,不過還蠻努力的吧。然而雖然這一切都只是坐享其成,不過這一下子的局勢轉變也未免太大了吧?
  尤其是當議長宣佈實行Destiny Plan,地球各國還在如網絡上一般為Destiny Plan的不明朗因數而展開熱烈討論的時候
  奧普已是立即表明反對,(另一個表明反對的是斯堪的那維亞王國,這個國家除了只知道是席格爾的故鄉外一切都是謎)
  果然要當正義軍團就是要有個正義軍團的樣耶,不論是做事還是打大魔王都是要搶先…

  不過也是話說回來嘛,拉克絲的說話到底又是怎樣子的一回事?為什麼會成為C.E.年代中的絕對正義指標?
  (在這裡不論是Terminal還是奧普,也只不過是讓她拿來利用作實行這絕對正義指標的棋子罷了)
  整整一百話下來了,個人著實也看不出她的想法是怎樣,只知道要是誰與她的理念相衝或被她看不爽就註定要倒楣,
  但也就正如之前在談論拉克絲時所說到的一般,她在擺平了這亂世後倒不曾有過什麼協助收拾殘局或是維持和平的想法…
  若她真的有心投身政場的話,個人相當相信以她的偉大志向及能力,一定能讓全地球圈的人民皆拜倒在她的石榴裙下。
  嗯,原來長得漂亮就是有這種好處阿。

後話:到底誰才是最該被拉出去打的人?
在自己一直追看種命運的同時,身旁大罵種命運的聲音總是不絕於耳。而某字幕組在第39話中把基拉的一句話「あったれ!」翻譯成
「給我打!」更成為網民間的佳話,一時間一大堆要拉人出去打及餵吃餅的新興論調便取代了罵聲成為種命運的主要觀感與評論,
而不管所指的問題是干涉於哪個方面的,最後的焦點還是會落到身為監督的褔田己津央身上:

飛鳥被路人化了?拉褔田出去打;
阿斯蘭除了女難外便一無事處?拉褔田出去打;
基拉竟然會被飛鳥打倒了?拉褔田出去打;
議長被誤魔化了?拉褔田出去打;
米亞生下來幹嘛就是這副衰樣?拉褔田出去打;
為什麼要讓露娜與飛鳥槓上?拉褔田出去打;
雷你幹嘛槍斃了議長?拉褔田出去打;
為什麼堤亞哥會被米莉亞莉亞甩掉了?拉褔田出去打;
志保還是只有當佈景板的份兒?拉褔田出去打;
薩克、古夫與德姆都回來了?拉褔田出去打;
地連為什麼會這麼邪惡?拉褔田出去打;
為什麼奧普會是絕對正義軍團?拉褔田出去打;
今話又是總集篇了?拉褔田出去打;
今話的兼用卡出錯了?拉褔田出去打;
今話的劇本爛斃了,是誰寫的?拉褔田出去打;
為什麼日昇要把鋼彈的招牌交給這種垃圾砸?拉褔田出去打———

不管是什麼問題也好,總之都會歸究到褔田的身上;然而大家自己顧著鬧得爽,卻忘記了相對性要求的真理:
沒有觀眾要求的話,根本不會有人敢放手製作出這種讓人痛罵一頓的玩意兒。也難怪褔田自己猛喊辛苦之餘也說自力沒有盡力,
因為服務觀眾確實是一件吃力不討好的事情,製作組為了服務觀眾也便當然不能伸張自己原本的想法,
要在故事性與商業性之間取得一個平衡點實在是不容易,(但明明日本近年搞垃圾商業漫畫倒很在行,夠萌夠腐就足夠)
這也是我們這些身為旁觀者的觀眾沒法理解的;不過說到我們這些觀眾嘛,若沒有我們的強烈要求會有種命運的出現嗎?
若沒有我們的強烈要求,鋼彈還能到現在仍能推陣出新嗎?
那麼,在拉褔田出去打之前便請先拉我們這些觀眾出去打吧!

總集篇後的附加:被選擇的未來?被剝奪的未來?還是被騙的未來?
開首還是說老實話,因為這篇文章會在方墨上刊載所以才會寫這個關於最近的超級(?)總集篇「被選擇的未來」的觀後感XD
不過其實與其說這是總集篇還不如說是製作組把招來各方網友惡評的第50話東加一點,西湊一點再加上恆例的五分鐘後傳
製作出這長達五十分鐘的「新第50話」。

首先又是從最基本的方面說起:依照這「新第50話」的標題「被選擇的未來」的字面意思去解釋的話,就是說種命運的結局
其實就是人們依照自己的意思而選擇了的未來(但明明就是網上有一堆人不滿意),也就是暗示人類乃嚮往自由的生物,
杜蘭朵議長的Destiny Plan因為違反與剝奪了這全人類應有的權利,所以就自然被打著自由旗號的正義之師所打倒…
不過就如克魯澤於這「新第50話」中所說的話一般,人生在世唯一平等的權利就只有死亡,儘管美其言為「被人民選擇的未來」
但實際上人民卻對這個結局幾近無動於衷,甚至還有人會為議長的失勢而失落,而身為這個世界構成物的人類
老實說也並沒有在故事中表達過任何「要選擇哪條路」的決定,當全地球圈還在為Destiny Plan的種種而在爭論不休的時候
議長與ZAFT卻已經被打著自由旗號的拉克絲眾與奧普以反Destiny Plan之名打得屎滾尿流…
那麼還說什麼由人民自己所選擇的未來咧,所謂的「被選擇的未來」就是這群蟻民的未來只是掌握於開戰雙方的一小撮人手上,
不論是議長的Destiny Plan還是拉克絲的自由與和平,實際決定會選擇哪方面的未來還是靠鬥誰的拳頭大誰是勝利者,
難怪會有人說種命運的結局是貴族主義的勝利,而一直相信議長的人民也便自然會覺得這是「被剝奪的未來」了。

這個「由一小撮人選擇的未來」會否像議長臨終前曾說過的說話(其實是預言?)一般再次走向混沌個人還真的不得而知,
(雖然在打這個附加文時網上已有公佈C.E.年代將會製作第三部的消息…還真的是烏鴉嘴哩,杜蘭朵)
不過至少在最後的五分鐘後傳裡見到了我所希望的東西:在上面談論理念問題的時候,個人曾經指拉克絲若真是有心投身政場的話,
利用她的偉大志向、能力(Terminal?)與政治魅力(歌喉?)一定能為維持地球圈的和平,而在這五分鐘的後傳中
我們的拉克絲終於肯打破她那「不食人間煙火」的規條,不再窩在奧普外海當褓姆而是應PLANT方面的要求返國執政。真好阿。
在此個人先不談論她的洗腦電波威能(因為有個穿著藍星人強化服的好色K隆星人伴身邊?),雖然也是如卡嘉莉一般
個人對這個只有18歲的小鬼頭能作出的什麼政治決定也心裡有數,不過個人在此還是衷心希望她能改變一下說話的方式,
身為PLANT最高評議會議長(代理?)的她要是只會在議會上不斷提出一些語尾都是問號的句子的話那麼還在開什麼議會咧,
那根本就是校際辯論比賽的場面嘛!而且政府的眼光絕不能只向著遙遠的前方看,在擁有一個大方向的同時也要為一些
迫在眉切的問題謀辦法;然而之前LOGOS殘羽吉普利爾逃到宇宙後立即用鎮魂曲攻擊PLANT本國,我們的拉克絲卻在這個時候
要大家同心協力準備去討伐議長那在時點上還沒提上檯面的Destiny Plan!這根本不是什麼長遠計劃而是對未來局勢變化的預知,
因為她知道杜蘭朵議長是這世界中最後的大魔王,所以她甘願賠上四個殖民星上的數十萬人民性命而不先解決吉普利爾這近期問題,
把這交由後知後覺的Minerva方面處理…果然「一將功成萬骨枯」,英雄的豐功偉業就是要建築在如山一般高的屍體之上;
只要能成為勝利者,根本不會有人理會他之前有多奸詐多凶險。
要是那四個殖民星上的數十萬冤魂知道自己的喪命是因為新議長為了打敗舊議長而遭犧牲的小棋子,不知道他們會有什麼感想?
還真的不愧是腹黑魔女嘛,拉克絲。

而後傳中另一個重點則是基拉與飛鳥這兩位立場交錯但對立的主角藉由二人握手言和去說明世界和平的場面。
儘管兩人的想法不同(基拉對改變未來並沒有特別的想法;而飛鳥在這「新第50話」則中對阿斯蘭表明他要重塑這個世界),
但大家為了邁向和平的未來而努力的心是一樣的;而現在戰爭結束了,在和平的天空下當然也不再需要分什麼個別立場
或個人想法,兩個為了各自心中的和平而奮戰甚至對戈的人現在在這個天空下握手言和,一切盡歸幸褔美滿(?)。…
不過這些都只是前話罷了,當基拉向飛鳥表示要一起為維護未來而戰的時候飛鳥的第一個反應卻是流下男兒淚…
這兩行淚痕當然不會是代表他感激涕零,雖然在某程度上可以說是因為他又得到了自己繼續生存的原動力而哭,
但另一方面呢?正如自己之前在談論飛鳥時說過的話,至第50話被阿斯蘭擊墜到月面前他都是背負著逝去各人的過去而戰,
為了終結戰爭的Loop他甚至連自己的故鄉奧普也甘願親手摧毀,個人還真的相信沒哪個作品的主角會覺悟到這種地步。
(相比之下基拉的「對之後亂世的覺悟」只是小事一樁,試問他敢為了未來的和平而反過來打自己的國家嗎?)
然而他的覺悟在最後的戰鬥中還是遭到恩師阿斯蘭的全盤否定,成為戰敗者的他甚至可以說是失去了一切所背負的東西,
他最後沒像卡繆一般因精神衝擊而瘋掉已算是不幸中之大幸吧?然而儘管沒有瘋掉,現在的飛鳥可說是失去了他原來的生存動力,
而在這個時候基拉與阿斯蘭則向他招手(乘虛而入?),就像之前議長向阿斯蘭授予FAiTH的名銜與救世主的翻版一般
重新給予飛鳥一個新的生存原動力,而這時飛鳥則因而回想起自己背負過去時的失敗…所以他又哭了。
所以說到最後,他果然還是感激涕零?但是待一下!雖然兩人的立場同樣是「守護別人」與「維護世界和平」(?),
但飛鳥直到最後一刻仍相信議長的Destiny Plan能創造出一個和平的新世界,「破壞是另一種新的希望」大概就是這說法吧?
然而個人在上面曾不止一次說過,以拉克絲為首的眾人對要如何改變這世界或是維持和平根本沒有這方面的認知,
在戰爭發生時就為止戰而站出來,拿起折凳把開戰雙方敲得滿頭包,都暈倒了就拍拍屁股走人,任由世界自由自轉不加干預,
果然是有夠「自由」阿!對一個想從根本改變世界,使世界不會再次重踱覆轍的人授予守護世界現狀的想法,
真的沒有問題嗎?而這個「守護世界現狀」的未來又是否是飛鳥他所希望的未來?當然不是。

對於全部沒有權力自主的蟻民而言,這是被選擇的未來;
對於一直相信議長而追隨他對最後一刻的ZAFT全軍而言,這是被剝奪的未來;
而對於自己的本來信念遭全盤否定,然後又被授予一個「不是他所希望的未來」的未來的飛鳥而言,這也許是被騙的未來?

恆例(是嗎?)的おまけ:第三部還有什麼可以玩?
天上有拉克絲的PLANT,地上有卡嘉莉的奧普,兩者之間還有不再貧窮的Terminal作聯系,
(這當然啦,現在連拉克絲也入主PLANT了,有什麼事也可以直接出公數不用再收會費了嘛XD)
地球圈完全是一副和平(恐怖和平?)的景象,雖然不能確保這種和平能維持多久,不過至少也是世界和平了,看好阿…
才、才不怎樣好咧!要是真的世界和平了的話,一向靠賣鋼普拉賺錢的BANDAI的面子又要往哪邊擺阿?
但也是老實說嘛,在這兩大巨頭的威能下看來也不會有人能搞出些什麼花樣來,就是有人敢掀竿起義反對現狀好了,
搞不好只會像那批要把J7扔下地球的恐怖份子一般,沒兩下就會被三位主角打得落花流水抱頭亂竄,這這這…

再次揪地連出來當大奸角嗎?別鬧了,地連在這次戰爭可謂輸得乾淨乾淨,失去了背後的大財主LOGOS之餘
地連的信譽也在杜蘭朵議長的宣戰佈告下宣告完全破產,更別提最後雙方簽訂和約時也沒地連的份兒…雖然議長最後還是倒台了,
但要地連這輸得完全一敗塗地的邪惡集團像奧普一般瞬間復原又可以在短時間內挽回人民的好感?
就是現在美國攻伊一事也在國內招來不少的反對聲音,政府威信因而逐漸滑落,根本是辦不到嘛!大爺!
那麼才上面舉過例的「薩拉的追隨者」一般,以「杜蘭朵的追隨者」之名向拉克絲的PLANT宣戰?
關於這點已在上文交待過了,而且我們也別期望這些烏合之眾會有著好比迪拉茲艦隊般的軍力與向心力,
這種有如一盤散沙般的殘羽組織真的足以與以PLANT及奧普為首的全地球圈軍力對抗嗎?

那麼看來我們只好把大奸角眼光放到地球圈以外的地區了…剛巧在外傳故事《Destiny Astray》中有說到在火星上有人居住,
而且這批火星移民在這新天地下已建立出絕對不小的勢力(像某台偽蓋古克就是從火星遠渡而來的)…
利用這批火星移民,參考動畫《機動戰艦Nedisco》或是《Turn A Gundam》一般以「地球人與火星人之間的戰爭」為題
製作出新故事又如何?不過要是要採用的話便得到先解決首個問題,就是在C.E.年代裡,星球間的航行並沒有太大的進展:
像史上首位調整者:喬治‧葛倫從出發前住木星圈進行勘探至他回歸地球就足足花了十四年的的時間,
較近期的羅利用創世界α作跳板出發到火星,至他返回地球圈也花了兩年左右,剛巧是現今航向火星的所需時間的一半罷了。
除非能解決這個問題,不然的話每打一遍仗都要花幾年的時間;又或是說火星軍以侵略者的身份進攻地球圈,
但在補給不繼的狀況下那怕只會落得如那批恐怖份子一般的命運罷了…誰叫宇宙大得如此離譜咧。

不過說到侵略者嘛,個人不其然地想起了那尾被人冷落在一旁的古怪鯨魚化石「證據01」。
它(牠?)是由喬治‧葛倫從木星圈帶回來給各位的手信(?),同時也因為它的存在而使宗教界失去權威,
使調整者寬容論於地球圈蔓延…明明是間接導致自然人與調整者之間的鬥爭爆發的它卻落得一個乏人問津的下場,
這也未免太悲哀了吧…但是待一下!依照C.E.年代的年表所寫,在「證據01」被帶返地球圈後當時的PLANT曾對它展開過調查,
而得出來的結論則是它是來自地球圈以外地區的生物,也就是「外星生物」…議長信者的反擊被否決,地連復活的可能性遭卻下,
就是火星軍隊的回歸侵略可能性也在宇航科技的問題上觸礁,最後竟然是來自遙遠的宇宙彼方的不明外星侵略者達陣!?
雖然好像越混越回去了,不過搞不好也是唯一的一線生機?搞不好牠們還會是在頭上藏著一頂日式軍人帽,
像青蛙一般在呱呱叫之餘卻在濕度高的地方擁有通常三倍的力量的超高等文明生物…
不過這下子便不能叫作鋼彈嘛,而且竟然找來外星侵略者與地球人對戈,這下子還能說什麼「人們理念之間的衝突」嗎?
不、應該說這種「地球人齊心協力,一起打外星怪獸」的超級系情節真是能在身為真實系的鋼彈動畫裡出現嗎?…


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